人在璃月,剛被打跑。玩了那麼久原神,相信大家也已經脫離了旅行者身份,無論是被迫還是單純無聊,蒙德、璃月這兩張圖都可以算是犁了一遍了。你給我說塊石頭,我也許都能找出來的那種。
當玩家對遊戲深入了解後,許多并不重要,被設計師忽略的問題在咱們眼中會逐漸放大。舉個最典型的例子,怪物戰力對比。單獨的一個個抽開看,設計說啥就是啥,沒法反駁。當玩家将兩個本不相幹,無論劇情還是設定都有較大區别的家夥擺在一起後,就會呈現出戰力崩壞的錯覺。
為什麼凍梨會去研究這玩意,吃飽了沒事做?有這麼一小部分原因,但主要還是我氣不過!咱外鄉人,老老實實的在地圖上挖點礦石,收點特産,結果被一群強得莫名其妙的怪追得滿世界跑,上山下海都是常态。什麼?凍梨那麼垃圾的麼,小怪難度不是秒殺的擺設麼!啊這,你可知道原神對怪的定義是啥?大把比boss還強的家夥也是類屬于小怪的呀~
這事還得從一次日常任務說起。璃月城内有一說書人,茶博士劉蘇。這段時間不知道為何每日都能夠接到與他有關的任務,還都是因為太監式說書引起的(本以為玩家主動和其對話,能夠完整的聽完說書故事)。其中一個有關岩神鎮壓璃月的支線故事,帶領臣服的衆仙大戰為虐四洋的海魔。
岩王爺一頓操作,各種岩系召喚物形成的長槍戳入海底,形成了如今的孤雲閣。本以為動靜那麼大,海魔也被錘死了,結果他告訴我還沒完,後續還得上演一番海魔水淹璃月城岩神大顯神通的劇情,結果,欲聽後事如何且看下回分解?要不是原神不能打NPC,我早把它扔海裡了。
無奈之下,隻能去孤雲閣尋找後續的劇情。那塊傳送點少,差不多是爬遍了每一座岩神留下的神迹,終于發現了點兒可觸發的劇情,結果惹上了孤雲F4。
這幾個兄貴真就離譜,還講究個無空擋銜接,一個接一個的炮彈轟炸,挨上一發後續全中,1.8w血量的迪盧克直接被打殘了!此前才四五十級時可沒見他們那麼猛,真就玩家提升不如狗,屬性全加在野怪身上了。無相之岩還敢稱精英怪?可曾問過孤雲F4答應不。原本這邊有一個魔神留下的小故事,途經這群兄貴,硬生生把我打跑了。
目前已知的精英怪就六個,六大元素各占一個。若算上未來的草系,也就七個葫蘆娃吧,擔任提瓦特的吉祥物。隐居生活的遺迹種群才是真正的精英怪,桃源天地三煞、孤雲F4、歸璃F4、輕策遺迹窩。我也不太明白這種不對等的戰力設定怎麼來的,遺迹守衛挺猛,不愧是我旅行者妹妹操縱的坐騎,牛。
地圖上怪強度排名我認為需要洗牌了,深淵法師>遺迹守衛=愚人衆>龍狼>元素boss>其他。
不過,凍梨就一休閑玩家,熱衷探索地圖的小細節,研究各種劇情遺留下的斷章。這段時間發現各種NPC口中的劇情串起來,都在告訴我們璃月遲早出事。岩神鎮壓的各種魔神都有蘇醒的迹象,蒙德大部分的力量也在遠征外鄉,現在角色的等級明顯不夠用。猜測後續會逐漸提升等級上限,說不定六顆星星再加一顆變成月亮,突破100級。否則就這,主角如何掌控提瓦特?何談成神路?稱霸蒙德都難。
今天就聊這麼點兒,告辭,我要去追尋那産生靈性的神劍了!
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