本文摘要:這裡是啃包菜的貓,我們繼續說這幾日在德杯比賽上大方光彩的英雄,通過這些英雄的出色表現,或許能夠給我們帶來一些思路上的提示,從而更好的把握S5的比賽節奏。
當卡茲克剛剛穿越到這個世界時,他非常地脆弱和饑餓。他最先遇到的一批動物實在是太弱小了,難以為他的快速進化提供給養。于是,卡茲克将他的目光轉移到他所能找到的最為危險的生物上,即便冒着生命危險,也要滿足進化所需的給養。每次擊殺都讓他大快朵頤,煥然一新,變成更強更快的掠食者。很快,卡茲克便開始用無止境的掠食欲來追殺他的獵物,并相信他已經無人能擋。一天,當他正在享用新鮮的獵物時,不幸被黃雀在後了。從遮蔽物後撲出來一隻帶着獠牙和鐵器的生物,猛地将他按在地上。它當着他的面咆哮,又撕又抓,而卡茲克第一次感到他的血噴灑了出來。伴随着憤怒的狂嘯,他劃破了這頭畜生的一隻眼睛作為還擊。他們從日落戰到日出。最後,奄奄一息的他們才不情願地分開。在他的傷口愈合後,卡茲克開始為吞噬掉這個實力堪比與虛空生物的獵物的想法所煎熬。他重新開始用加倍精力來研究這強大的獵物。終有一日,卡茲克會将雷恩加爾大卸八塊,好好品嘗。
天賦選擇21 9 0的AD打野天賦,變化不太大,還是點出攻擊和防禦倆邊的幾個打野天賦。
符文選擇的是普通的AD符文,紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,大精華攻擊力。增強攻擊力,螳螂依靠高攻擊來造成大量的傷害,顯然攻擊力的提升幫助更大些。
本文摘要:出裝思路: 出門打野刀,血瓶,和飾品眼。 這裡選擇的是巡林者打野刀,也是根據德杯大賽中的出裝來的,野區資源很誘人,刷野似乎成為了主流。 最後
出門打野刀,血瓶,和飾品眼。
最後是我們的成品裝,依然是五件加一合計,剩下一件可以自己選擇,個人覺得女妖的效果不錯,可以防飛進人堆被控秒。
推薦主Q,副W,E一級有大點大。Q還是主要輸出技能,打野GANK都靠它,誰用誰知道,四下無人的時候Q的孤立無援效果更佳,W遠程非指向性技能,離得近的話我們可以回血,這個對我們打野很有幫助,同時也是螳螂的騷擾POKE技能,大招隐身一秒增加移動速度,突襲必備。召喚師技能推薦閃現加懲戒。
刷野,在S5中刷野變的更加重要,我們學習比賽中的套路上路野怪起手,野怪的經驗和經濟都非常不錯,能夠幫助螳螂的快速的提升等級,同時W的回血效果也能使我們的續航更加出色,出巡林者也是幫助我們更好的清野發育。有了裝備的支撐,螳螂的GANK的才更加給力不是麼。
團戰的時候,我們的任務就是司機行動,做一個突擊者,也要挑合适的時機殺入人群,E在擊殺助攻後的刷新效果非常給力,給我們提供強大的收割能力,平凡的穿梭在戰場,更多的時候我們是一個刺客。
S4非常火熱的打野英雄,S5來臨後它的火熱程度也沒有削減,适應能力強,滾雪球的能力也很出色,推薦使用。
本期就是這樣,我們下期見。
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