《怪物獵人 世界》的官方推特今日公開了一部分新情報,内容來自《怪物獵人 世界》體驗會的Q&A,主要和聯機時任務的難易度有關。
在玩以前的《怪物獵人》系列是,玩家便有類似的感受,多人聯機想要砍死怪物更難,它們的血量就像變多了一樣。那麼在《怪物獵人 世界》裡又是如何的呢?
首先,如果玩家發出了“求救信号”,從單人遊玩變成多人遊玩之時,任務難度就會提升。不過這裡需要注意的是,2~4人一同遊玩時,任務難度是相同的,并不會因為人數變多而繼續提升難度。
其次,如果在多人遊戲中,有其他玩家退出,或是掉線,導緻隻有一個人在遊玩時,任務難度則并不會降低。
考慮到這樣的設定,大家在之後聯機遊玩《怪物獵人 世界》之時,除了考慮到隊友的網絡質量之外,發出求救信号時也要“量力而行”,否則喚來的“野人”隻會增加遊戲難度。
《怪物獵人 世界》将在2018年1月26日發售,中文會在日後以補丁的形式免費提供給玩家,發布時間暫時未定,目前隻有亞洲版才會更新中文。
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