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《守望先鋒》作為一款曾經的現象級産品,無論是角色塑造還是推車、占點玩法,都可謂深入人心。而《守望先鋒》和其開發商“動畫制作大廠”暴雪最近一次進入公衆視野既不是版本更新也不是角色動畫,而是大刀闊斧地維權。
一周前,暴雪娛樂與網易共同宣布,正式對4399旗下的《英雄槍戰》及《槍戰前線》兩款遊戲涉嫌侵犯《守望先鋒》知識産權及構成不正當競争一案,向上海市浦東新區人民法院提起訴訟。
這次訴訟的結果尚不知曉,不過有“暴雪讓《刀塔傳奇》下架更名”的成功維權案例,一衆同樣打着“借鑒”幌子的守望先鋒like手遊們怕是都捏了一把冷汗。但是,卻有款号稱“手機版守望先鋒”的《槍火戰神》在風口浪尖上展開了付費删檔測試……
号稱“手機版守望先鋒”,角色、玩法相似度高
《槍火戰神》原先的名字《英雄使命》或許更為觀衆姥爺們所熟悉,号稱是一款“富有創意的FPS MOBA”手遊,已經有接近一年的測試和修改。而遊戲乍一眼看起來也确實和《守望先鋒》如出一轍,從推車、占點等玩法,到戰鬥UI,都有很強的既視感,甚至單局内也可以更換英雄(但是要錢)。
遊戲中的英雄也采用相似的普攻 2技能 充能大招的模式。而在技能方面,《槍火戰神》中的英雄也有許多照搬自《守望先鋒》。角色建模倒算還不錯,但形象上也能和《守望》找到些迷之相似點,隻是采用了性轉、瘦身、豐胸等等手段加以變形,麥克雷和盧西奧成了女裝大佬,小美有那麼點像豐胸的金克斯,深度娘對這些形象也是有點一言難盡。
女裝大佬麥爹
加入自動射擊爽快感強,但影響手感和競技性,射擊核心用戶評價不佳
涉及到FPS手遊曆史性的視角和射擊操作複雜的問題,《槍火戰神》采用的解決方式是:加入自動射擊。這種自帶76大招的修改将遊戲難度大大削弱,同時也将射擊的競技性主要體現在了走位和技能釋放上,戰鬥中隻要認真瞄準便可自動射擊,爽快感大大提升。
但是,自動射擊的加入讓射擊的操作感大大降低,也少了瞄準和“一槍爆頭”的快感。不少守望和CF的核心玩家也認為,這樣的改動操作手感有所欠缺,也失去了射擊遊戲本身的競技性。
FPS引入王者榮耀式付費點,英雄少、定價高引發不滿
《王者榮耀》的普及讓競技遊戲加入無碾壓的數值付費廣泛被人接受,《槍火戰神》在付費上也采取英雄、皮膚和銘文的付費點,數值上對遊戲的影響也并不明顯。
但是,數量極其有限的免費英雄(無免費英雄,僅6個限免,單局5人英雄不得重複)和動辄上萬碎片的銘文價格引發了大量玩家的不滿,玩家表示:請在遊戲性完善的基礎上再考慮付費,而不是一味擡高價格,提高購買難度。
總的來說,《槍火戰神》從畫質和還原度來看,對面市面上衆多的守望like手遊,品質基本合格,但是又像《守望先鋒》又像《王者榮耀》,着實很難有好感。關注《英雄使命》或者期待《守望先鋒》手機版的玩家可以姑且一試。以及,在這麼個暴雪維權的風口浪尖上測試,這款遊戲也是夠拼的。
遊戲名稱:槍火戰神
推薦程度:★★☆☆☆(畫面尚可,還原度佳,但氪金度高,射擊手感弱,且涉嫌山寨)
平台:安卓
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