LOL阿卡麗這個英雄自從被重做後就備受路人局和職業賽場的青睐,然而這樣的高pick率得來的結果自然是不斷的削弱,據不完全統計,新版阿卡麗在上線至今已經曆了至少5輪的削弱,這其中削弱最狠的就是W的煙幕彈,在隐身能力得到了一定的反制後,設計師似乎并不滿足她的現狀,于是在未來的10.3版本中,阿卡麗還将迎來新一輪的削弱。
根據LOL設計師Mark Yetter在個人推特上透露,在接下來的10.3版本中,阿卡麗的改動如下:
官方的方向是不要單純從砍傷害下手,而是選擇削弱她的逃跑能力
W【新增】如果阿卡麗在煙霧彈中受到無法移動的效果影響,效果期間她會現形(這裡指的是被控制,蛇女的 W 那種不算)
阿卡麗在煙霧彈中獲得 20/25/30/35/40% 跑速加成 → 阿卡麗在施放技能的 2 秒内獲得逐漸消退的 30/35/40/45/50% 跑速加成
大招:
R1:指向技 → 限定敵方英雄的指定技,施放距離 625,沖刺距離 625~675(根據目标位置而定) R2:沖刺速度 3000 → 1900,上述改動會在 PBE 服維持比平常更久的時間,以獲得更多玩家回饋及更多測試
整體而言,這樣改動之後阿卡麗的機動性會被削弱的非常多,首先W作為阿卡麗規避傷害的一種有效手段,如今隻要吃控制就會顯形,這讓他在面對一些用于AOE控制能力的英雄時會非常的難受,加上移速變成了衰減機制,進一步的限制了他的機動性。
然而比起W,最可怕的是大招機制的改變,一段大招由原來得到非指向性變成了指定英雄才能施放,這樣改動帶來的一個糟糕結果就是阿卡麗再也不能使用R進行逃生了,隻能用來進攻,加上沖刺速度的巨幅下調,這讓對手有了更多反應的時間。
不得不說,這樣改動後無論對于路人局還是職業賽場都有很大的影響,尤其是職業賽場上,阿卡麗之所以在職業賽場上受到諸多選手的青睐,一個很重要的原因就是高機動性,一個發育良好的阿卡麗對于後排的殺傷力是很巨大的,但是這樣改動之後,阿卡麗是否還能在職業賽場登場,真的很難說咯!
在看到如此改動後,不少網友也是熱議紛紛,有玩家就建議設計師直接删除阿卡麗算了,省得這樣來回平衡影響心情,雖然是氣話,但也足以看出阿卡麗目前的地位,那麼對于這樣的改動,你怎麼看?
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