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dnf元素外觀最好看的武器

生活 更新时间:2024-07-06 13:43:18

105級武器在韓服發布會透露有一段時間了,現在對僅有的武器爆料進行測評(雜談)

這次魔法師法杖的屬性非常有意思。一起來看看吧。

105級武器屬性

簡要對105級的武器進行簡要介紹,DNF韓服發布會當天,策劃已經說明,105級武器分兩種,即傷害型與職業綁定型(也就是所謂的CP武器)。前者追求極緻傷害,後者追求角色技能形态屬性,因此傷害會有所下降。

目前,魔法師武器爆料圖僅有一張元素師CP武器圖,依據鬼劍士通用傷害型武器屬性,個人猜測也是差不多的,畢竟一碗水端平。傷害型武器不可能有太大差别。

dnf元素外觀最好看的武器(DNF元素105級武器選擇)1

屬性對比

基礎方面,不用多說了,常規式升級。由于傷害型武器沒有爆料,個人猜測傷害型屬性應該和别的武器差不多(以韓服那種摸魚态度,個人感覺一毛一樣都有可能)。而且4個屬性裡面4屬性應該算是最垃圾的屬性了。

下面對4個成長屬性進行解析,一圖總結如下:

dnf元素外觀最好看的武器(DNF元素105級武器選擇)2

屬性1:

傷害型,實打實的10%提升,包括覺醒。

右邊CP型有個問題,能保存的技能并不清楚,如果能保存60s所有的技能,那就太逆天。加上屬性2顯示可保存上級與最上級元素技能,因此,可知,屬性1的元素結晶極有可能隻能保存一些下級和中級元素技能。技能列表如下:

dnf元素外觀最好看的武器(DNF元素105級武器選擇)3

結論:傷害型 > CP型

屬性2:

傷害型,1-100級技能 1級。元素被動相比于同類之類較少,提升一般

CP型,元素結晶可保存除三個覺醒、80、95以外的上級和最上級技能(技能如下圖所示)。這個提升不太好說,因為元素師是續航職業,60s也可以釋放許多小技能,但是這60s不可能隻釋放小技能,如果把覺醒和站樁的95級技能加入進去,個人覺醒提升好像和傷害型差别可能并不是非常大,而且操作量也會提升許多。

dnf元素外觀最好看的武器(DNF元素105級武器選擇)4

結論:傷害型 ≈ CP型

屬性3:

傷害型,每分鐘HP恢複量 XXX。并沒什麼卵用

CP型,直接釋放元素結晶,這個還是有點作用的。類似于元素聖靈水晶的技能護石的效果一樣。配合前面2個屬性,可提高瞬間爆發能力,但是需要注意釋放元素結晶的時機。

結論:傷害型 < CP型

屬性4:

傷害型,某抗性 10,這就不用說了,或許又出了類似于大幽魂那種吃抗性的裝備,不過作用也不是很大,因為元素被動技能中屬性精通已經能夠增加屬性抗性了。

CP型,魔法記憶技能釋放速度額外增加15%,說真的,這個感覺沒什麼卵用,元素手感個人感覺有魔法秀和聖靈符文的加持,元素的施放速度已經很高了,這點速度不一定對傷害有明顯的提升。

dnf元素外觀最好看的武器(DNF元素105級武器選擇)5

結論:傷害型 > CP型

模拟測試

若以14級魔法秀為例,60s打樁技能次數如下,武器:法杖

打樁數據為909,612。若把中間積累的元素結晶一次性結算傷害的話,若是以最大蓄力狀态下結算傷害的話,約有594,622的傷害,相當于總體打樁傷害1,504,234,相當于直接提升了65.37%左右

dnf元素外觀最好看的武器(DNF元素105級武器選擇)6

當然,以上測試僅供參考而已,這武器最終效果怎樣也不好說,而且這個元素結晶是否把這些傷害進行折算或者閹割也有可能。若是以這個效果出的武器,肯定是直接秒殺傷害型的武器。個人猜測應該會對元素結晶保存的技能進行部分閹割。

結論

目前從曝光的武器屬性來看,還有很多問題存在,因此僅根據圖中的屬性進行分析,因為之後這些屬性是否可以修改還無所得知,至于最終畢業的搭配,肯定是要交給計算器去處理的。加上105級史詩裝備沒有套裝屬性,雖然自由度上升了,但是獲取難度也上來了。個人比較看好CP型的武器,提高了元素短爆發的能力,既保留元素的技能形态特點,又沒有把傷害給丢了,無形加了許多傷害。

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