使命召喚手遊(以下簡稱CODM)國服這兩天正式上線了,有之前六千多萬預約玩家打底加上極佳的質量和豐富的玩法,CODM在這兩天也是得到了無數玩家的好評和點贊,我作為FPS手遊愛好者,CODM國服我自然不能錯過。
這兩天CODM的體驗下來最大的感受就是爽快,CODM在原有的FPS射擊玩法之上增加的技能設定讓作為FPS手遊的CODM不再那麼單調,反而是十分刺激緊湊。并且CODM的技能設計的也很合理,既不會讓我手忙腳亂的去點技能,也不會讓技能過于“稀有”,恰到好處的節奏讓CODM的戰鬥爽快到不行,也難怪CODM的玩法能受到這麼多玩家的好評。
當然,CODM的爽快也離不開遊戲的優化和一些小設計,如果CODM優化不好導緻體驗不夠流暢這可就讓作為FPS手遊的CODM扣大分了,而如果沒有腰射或者一鍵開火等設計,豐富的玩法選擇是會讓玩家在戰鬥過程中手忙腳亂的,不得不說,CODM很多的細節都體現着這個遊戲的質量上乘啊。如果你也是FPS手遊玩家,CODM你值得體驗。
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