随着國内二次元手遊市場的發展,不少大熱番劇和IP都開始走向了“手遊化”的道路,除了之前《從零開始的異世界生活》被改成手遊在國内上線以外,熱門番劇《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》也在最近以地城邂逅:記憶憧憬名字登錄手遊市場,引起了不少玩家的注意。
不過從地城邂逅的開服評分來看,國内二次元玩家對于這種熱IP改手遊的套路似乎并不感冒。作為一款RPG類冒險遊戲,地城邂逅在戰鬥模式上比較類似于FGO的回合制,同時還将日服的“付費”和“非付費”抽卡機制帶入了遊戲之中,從而被不少人吐槽為“換皮氪金”遊戲,最終在開服之後TapTap的評分僅有5.4(近7日評分4.7)。
從體驗了這款遊戲的玩家評價來看,大多數人還是認為遊戲模式過于老套,市面上這種抽卡回合制的遊戲太多,導緻很多人審美疲勞。除了番劇的粉絲可能會在遊戲中體驗稍微好一點以外,對于路人而言,這種類似公主連結的日系模式手遊根本不适合國内的環境。
而之所以這款IP改手遊在上線之後會出現如此多的差評,除了國内玩家無法容忍日系手遊的抽卡養成以外,更重要的還是番劇IP改手遊有點過于泛濫了。尤其是在近幾年國内二次元市場的發展之後,不少精明的遊戲廠商都會将熱門番劇改的手遊代理到國内,從而實現快速營收和粉絲經濟帶來的利益。
諸如在2019年就已經關服的《刀劍神域:Progress Link》,或者是目前仍舊具有較高熱度的火影忍者手遊,都是手遊廠商看到了國内市場的潛力而進行引進和開發的遊戲。甚至是國内一些熱門番劇中,也可以看到根據動漫改編的一人之下手遊和即将上線的妖怪名單之前世今生,不過在風評上也和地城邂逅如出一轍,都沒有取得很好的成績。
而從國内手遊市場的整體來看,雖然IP改手遊會出現像FGO這樣成功的例子,但是在國内廠商急于求成的心态下,很多IP手遊僅僅隻是消費了粉絲的情懷,為了賺快錢而照搬其他遊戲的套路,然後開啟卡池騙氪,最後以關服收場。
所以這次地城邂逅會在開服第一天就遭到如此多的差評,除了日本手遊水土不服以外,更重要的是國内二次元手遊市場審美水平逐漸提高,一味的換皮賺快錢已經不在有玩家買賬。
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