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6月5日LOL國服客戶端更新到了8.11版本,這次版本更新就是拳頭設計師說的大版本更新,不僅有很多裝備和英雄的改動,而且還上線了一名新英雄血港鬼影派克 。這名英雄在前一段時間網上就有一些消息但是很神秘,一直也沒有完整的劇透。這次更新過後我們終于迎來了這位殺手的真面目。下面小編就跟大家聊一聊這個新英雄——血港鬼影派克。
派克被自己的同伴抛棄,跌進了巨獸環伺的深淵,但他沒有就此長眠。多年過去,人們稱為血港鬼影的幽魂仍然在屠宰碼頭上徘徊着,在一張似乎永無盡頭的名單上劃去一個個人的名字。等等……你很眼熟……
技能介紹
被動: 溺水之幸
當派克脫離了敵人視野時,他可以迅速回複一定的生命值,取決于最近受到敵方英雄的傷害。此外,派克還可以将額外的生命值轉換為額外的攻擊傷害。
Q: 透骨尖釘
點擊: 派克刺擊并減速面前所有的敵人。擊中英雄時會降低透骨50%的冷卻時間。
按住不放: 派克蓄力後扔出魚叉,穿刺第一個命中的敵人,并将其向自己拖動一段距離。
W: 幽潭潛行
派克潛入幽靈水域,獲得僞裝狀态,并且移動速度大幅提高,在幾秒内逐漸遞減。
僞裝:當敵人在一定範圍之外時,派克會消失在視野中。攻擊或者釋放技能将會立即結束僞裝。
E: 魅影浪洄
派克向前突進,在原地留下一個幻影。短暫延遲後,幻影會回到派克身上,對經過的敵人造成傷害和眩暈。
R: 湧泉之恨
派克放下一個X形的區域,閃現到命中的敵方英雄身邊,處決生命值低于一定阈值的英雄。在X區域内沒有被處決的敵方英雄會受到等同于阈值的傷害。
當一個敵方英雄在X區域内死亡時,最後一個助攻的友方英雄也會得到全部的金錢獎勵。派克可以在一段時間内再次釋放湧泉之恨。
玩法思路
在拳頭官方介紹這個英雄的時候說是一個兇殘的輔助,但是小編看過技能介紹以後覺得這個英雄,應該是走打野比較好啊,高爆發刺客型打野。完全是一個螳螂2.0進化版。有控有輸出,能隐身,被動還能回血,這絕對是一個完美的打野英雄。
符文方面推薦選擇這套搭配。
電刑:刺客型英雄必備天賦,派克的爆發傷害極高,觸發電刑的傷害更是讓人看不懂。在當前遊戲節奏偏快的版本,可以給予敵方英雄更大的壓力。
惡意中傷:派克的Q技能和E技能都可以十分輕松的觸發惡意中傷的真實傷害,前期很容易打出優勢。
眼球收集器:讓高派克更加迅速的滾起雪球。
無情獵手:加快遊走和支援的速度,而且派克的被動技能脫離地方視野就可以回血。
副系精巫術:
迅捷:增加移動速度,打野必備不需多說。
水上行走:增加派克在河道的移動速度和對拼能力,因為當前版本的河道蟹是需要與對面争奪的。這個天賦是必出的。
小編點評派克這個英雄,由于比較缺乏AOE技能所以打野的時候清野速度不是很快,但是可以配合提亞馬特來提高清野效率。戰士打野刀以後可以做出巨型九頭蛇因為派克的被動,每14點額外生命值轉換成1點攻擊,然後出幕刃,這樣的三件套秒殺能力還是很強的,最後的兩件裝備可以根據形勢,順風繼續出櫻花刀和春哥甲,逆風就出藍盾狂徒或者魔抗裝備。
派克這種比較靈活的刺客英雄,如果掌握熟練了以後,在野區絕對是可以掌控雷電的。以上就是小編對這個新英雄,血港鬼影派克的技能分析和一些個人的看法。
各位玩家你們覺得血港鬼影派克走哪條路線比較合适呢
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