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全面戰争戰錘3如何入手

生活 更新时间:2024-11-24 07:38:21

新DLC提供了四個信仰不同混沌神的傳奇領主:血色瓦爾基亞、水蛭領主費斯圖斯、詛咒王子阿撒茲勒和詛咒精靈維裡奇,他們都可以在《混沌魔域》和《超凡帝國》兩個戰鬥腳本中使用。除了對應信仰的派系機制,他們還可以使用重做的混沌戰士。

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與其他派系争奪熊神二孫的控制權不同,這四位新的傳奇領主在《混沌魔域》中有一套專屬的“冠軍戰士戰役”任務:通過不斷犧牲靈魂來打開裂縫,可以找到進入傳奇古城“贊比西恩”的路,并奪取其中的權力。

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根據犧牲靈魂數量的不斷累積,整個冠軍戰士戰役分為三個階段。但是因為這幾個階段最大的區别隻是可以打開的裂縫數量,所以在最後決戰之前,我100多回合的經驗一直在戰鬥和打開裂縫之間循環。相對于能夠進入四個不同經曆的不同混沌境界,這四個冠軍勇士的旅程顯得有些單調甚至乏味。

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再加上閃回、仆從國宕機等新舊bug一起出現,讓機械重複的冠軍戰士戰役流程幾乎談不上完美。好在這些新的傳奇領主都屬于混沌戰士派,我玩冠軍戰士戰鬥的無聊很快就被重做後探索混沌戰士派的新鮮感取代了。

那麼,建立一支毀滅之軍需要幾個步驟?

作為《全面戰争:戰錘》中毀滅世界的反派之一,混沌戰士此前的表現讓人很難将其與“反派”、“毀滅”等詞彙劃上等号:受限于技術加成的薄弱和兵種體系的不完備,混沌戰士的戰鬥力難以與其他派系抗衡,AI混沌被其他勢力“封殺”的悲劇在前兩部中經常出現。

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此外,由于己方軍隊和城市的遊牧機制以及無法定居的特性,他們無法通過占領城市來鞏固已有的成果,這意味着你剛剛摧毀的城市很可能在你離開後馬上就被敵人殖民,從而使你之前的努力付之東流。這些都讓混沌戰士的實力一直飽受诟病。随着DLC的推出,混勇派也迎來了建造、兵種、技術的全面重做,這些問題都成為了曆史。

首先,它是一個強大的堡壘,“陰暗城堡樂隊”,旨在取代遊牧機制。陰暗城堡樂隊人除了繼承以前遊牧建築分支少、産量高的特點外,還可以強行把當地的“土著人”諾斯卡部落收為奴仆。至于不能變成黑暗堡壘的區域,玩家可以選擇把它變成前哨站進行修補和修整,也可以直接送給仆人,讓他們為你進行防禦和建造。

這樣的設計顯然傳遞了一個明确的信号:CA不希望玩家扮演反派,仍然糾結于如何構建自己的國土防禦、如何構建最佳方案這樣的小事,而是專注于自己最擅長的攻擊和破壞。

另外,通過戰錘3中已有的盟友體系,以及《超自然帝國》中諾斯卡派可以正常占領城市的改變,我現在可以指揮AI進行進攻、防守、協同作戰,這是我在前兩部戰錘電影中想都不敢想的。穩定的大後方和諾斯卡仆從的變化,使得早中期對混沌戰士派的推進和占領變得更加容易和簡單。

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