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黑暗之魂3還值得玩嗎

生活 更新时间:2025-01-09 11:55:47

作為魂系遊戲的最新作品,《老頭環》從發行到現在也已經過了3個月的時間,過去了這麼久,我也玩得稍微有點膩了,甚至還有一種還是《黑暗之魂3》更好玩的想法。于是時隔多年,我又将個人最喜歡的黑魂3重新玩了一遍,這次我們就來好好回顧一下這部作品。

黑暗之魂3還值得玩嗎(我覺得還是黑暗之魂3更好玩)1

故事劇情與世界觀

遊戲上市這麼久,大家應該也都了解到大半了,所以我就不用講得太詳細,簡單概括一下就好。故事銜接黑魂1的傳火結局,不知道多少年以後,初始之火再次接近熄滅,洛斯裡克的薪王卻不願傳火,所以傳火的責任落到了曾經的薪王身上。

然而被喚醒的薪王們也不願意再次傳火,最終的重任落到了曾經因為傳火失敗而變成灰燼的主角。因為單靠灰燼是沒有足夠的力量能夠傳火,因此主角就必須将薪王們的柴薪帶回祭祀場,達到傳火的資格。

遊戲過程

黑暗之魂3還值得玩嗎(我覺得還是黑暗之魂3更好玩)2

此作與前作一樣都是采用碎片化劇情,透過每個NPC的談話去一點一點理清整個世界觀。劇情中不單單隻是為了傳火這樣一個單調的目的,有趣的是很多碎片叙述其實跟主線根本沒有直接關聯,但就是會讓人想要更深入去了解這些NPC的故事,在這衆多勢力交錯,沉重又抑郁的世界中尋找到一絲溫暖。尤其是薪王們的故事,主線裡其實幾乎沒有提到過,如果隻顧着沖主線的話,我們隻會記得薪王“不願傳火”,根本不會知道他們之所以“選擇不傳火”的原因是什麼。

這種支線的碎片劇情多半也隻是隐晦的提到而已,都是不直接挑明真相,讓玩家從線索中慢慢推敲的方式,在某些程度上,很容易滿足玩家的偵探欲。雖然這也促成了很多玩家對于劇情的不同見解,但這也是魂系遊戲碎片化劇情的魅力之一,比起直接說故事,不如讓人自己去理解故事的含義。

遊戲的進程上,嚴格來說是非線性過程,但是實際玩下來,我個人覺得線性的成分還是挺大的,它的遊戲路線是屬于一條主道分岔出很多條分道的那種。比如通常一定會先遇到的第一個薪王就是法蘭不死隊,沒有辦法跳過法蘭不死隊先打艾爾德利奇或巨人王尤姆,甚至在朝剩下兩位薪王的位置走之前,還要先繞道去拿關鍵道具,沒有這個關鍵道具,基本上無法繼續往後走,不算是『隻要你闖得過,就不限制你從哪開始』的那種類型。

黑暗之魂3還值得玩嗎(我覺得還是黑暗之魂3更好玩)3

不過主線以外還有不少條支線路線需要自己去探索,甚至還有很多Boss藏在支線之中,不探索就有可能會錯過。所以前半段其實會比較偏向線性劇情,到了後半段才會開始進入魂系經典的非線性路線。

魂系遊戲的經典

我想應該大家都懂,《黑暗之魂3》畢竟是宮崎老賊的成名作品之一,各種善意滿滿的敵人、圍毆、陷阱、轉角殺會給你帶來許多溫暖。但是最經典的果然還是打Boss戰的刺激感,那種被Boss碰到一下,随時都可能直接送回家坐火的壓迫感,還有曆經千辛萬苦,終于成功打赢Boss的喜悅感,隻要實際玩過一次就能知道魂系遊戲的高難度魅力來自哪裡。

《黑暗之魂3》對我來說比較特别的大概就是戰技系統,畢竟我當初在玩3代之前對魂系遊戲的印象都來自黑魂1代,那個時候武器隻有普通的攻擊而已,沒有戰技系統,這導緻我在實況過程還真的會常常忘記有戰技能用。戰技系統讓黑魂3在玩法組合明顯變得更多樣化,在很大程度上減緩的隻能用一種方式戰鬥的枯燥感。另外就是法術、咒術的消耗方式變化,在我印象中,黑魂1的法術跟咒術消耗是用次數限制,也就是在下次坐火之前,法術、咒術隻能夠使用幾次,但是因為真的太久以前的記憶了,我不确定有沒有記錯,如果有錯的話還請各位留言更正下。

黑暗之魂3還值得玩嗎(我覺得還是黑暗之魂3更好玩)4

到了黑魂3新增FP,就是類似魔力條的系統,換句話說多了一些手段可以在遊戲過程中補充法術跟咒術的使用。像是喝藍色元素瓶,或是透過愚人武器來慢慢恢複,可以說到了黑魂3要玩成純粹法師流就變得容易很多。雖然這麼說,但純法師流的玩法還是挺有難度的,畢竟有時候FP見底,沒手段補充真的會挺難受的,如果真的要玩得穩,還是近戰武器會稍微舒服一點。

總結

這次的回顧我總共玩了兩個周目,第一輪是開離線模式,全程嘗試單人闖關,并且也把DLC1 2給全破過,算是體驗還完整的,雖然也算是魂系老玩家了,但不得不說有幾隻Boss确實有讓我卡到差點崩潰,第二輪是開線上模式跟朋友同樂,體驗圍毆Boss的那種感覺。

不過老實說,第二輪的遊玩體驗對我來說卻變差了,不是因為圍毆Boss降低難度,而是聯機入侵的問題,在連線模式下可以找人幫忙,也會被其他玩家入侵世界,有時候我隻是想跟朋友一起闖關打Boss而已,結果在某些區域遇到其他玩家入侵的頻率極高,在推進度的時候不斷遇到PK,導緻進度一直卡在同一個地方,所以我個人是覺得如果是不喜歡PVP的玩家,想要玩遊戲的過程舒服點的話,還是乖乖用離線模式就好。

黑暗之魂3還值得玩嗎(我覺得還是黑暗之魂3更好玩)5

最後來談談個人對結局的小見解,我玩過傳火跟滅火兩個結局,個人認為滅火算是最真實的結局。在黑魂1的時候,我們就大概已經知道,傳火是神族給不死人包裝得冠冕堂皇的一個騙局,為的就是延續這個由神族所統治的火之時代,所以滅火就等于是結束了所謂的”火之時代”。

但是在最後,防火女也有講到一個重點,『總有一天,黑暗中一定會出現一簇小小的火團』,這也呼應了黑魂1中,火之時代誕生的原因,也意味着一個時代的結束,終将會開啟另一個時代。我想,這個應該就是宮崎老賊想要傳達的潛在意涵吧。

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