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遊戲 更新时间:2024-11-20 01:49:52

作者:NGA-ddstaryww

(飛進草被對面三個人圍着一頓猛親)1

前言

(飛進草被對面三個人圍着一頓猛親)2

先補個圖。打了段時間的桑啟,慢慢摸索以後發現之前寫的攻略有認知上的錯誤,有些地方改良了一下,加上有些小技巧可以補充,之前的攻略也沒圖,想了想現在打的材料多了直接開個新帖得了,有地方不懂的話推薦和舊的對比食用。

我隻想說,家人們,桑啟真是太好玩兒辣!

定位

首先,要玩這個東西,你要問問自己,自己玩輔助玩的劍不劍,被對面罵劍冢的時候會不會很有成就感。

這個問題吧,其實就跟選莊周就是混一樣,因為他本身除了解控以外确實沒有什麼用,又控不住人又沒啥爆發。

但如果你玩的存在感特别強,對面看到你跟看到三世仇人一樣追着你錘的話,隊友就肯定不會罵你沒用。

如果你很劍的話,恭喜你,桑啟十分适合你,他能讓你變成更劍的劍刃。玩鐘馗,太乙,老牛,正手張飛,鬼谷子這種的都挺适合玩桑啟的。

如果你輔助就愛玩孫膑瑤蔡文姬明世隐這四大天王的話,桑啟其實就不是很容易打出什麼酷炫的效果,但适合作為通往硬輔路上的過渡英雄。

如果你想玩桑啟,首先知道這玩意跟蔡文姬除了會加血以外就沒什麼共同特征了,他手比較短,腿比較長,人比較硬,是個前排。

但是他又沒有其他硬輔那麼硬,被對面一蹲雖然不是沒有逃脫餘地但也挺容易暴斃的,而打團桑啟跟蔡文姬一樣,還挺重要的不能随便死,所以要求你有一定的意識(或者幾個好兄弟)。

bp選擇

特别克制桑啟的輔助其實也就太乙一個,太乙真的太克桑啟了。鐘馗也比較克制,但得看他準不準,準的鐘馗用什麼都不好打,還有就是張飛套盾的話就不太好消耗。

桑啟基本上是所有軟輔的親爹,尤其是蔡文姬,看到蔡文姬就閉眼睛選桑啟,目前一把沒輸過。因為蔡文姬能幹的事情桑啟也能幹,蔡文姬幹不了的事情桑啟還能幹。

孫膑能靠加速拉扯一下,如果拍不到會挺難受,大喬的話就看自己這邊爆發和對面的消耗能力了。

像鬼谷子魯班大師這種,如果不是控住就被立刻弄死還是能跑一跑的,劉禅和東皇手比較短可以溜他們。

然後就是之前帖子裡有小夥伴提過的王昭君為首的安其拉妲己花木蘭這種愛蹲草有控制高爆發的,還有西施這種直接把桑啟腿打折的,桑啟因為能跑所以反而不怕貂蟬高漸離(如果帶大喬孫膑給加速還是怕)

打野比較怕瀾,因為能追上桑啟而且不太好拍,韓信如果挑的不準是不太好追桑啟的,反而前期因為脆如果被桑啟帶人入野區被拍一下會很難受

桑啟比較适合搭配雲纓、曜這種偏戰士的打野或者其他不容易死的,不死就可以讓打野不用回家。

射手的話最适合跟李元芳這種,有爆發有位移有保命但前期缺續航的射手,克制短腿射手且基本上沒有什麼怕的射手,孫尚香艾琳馬可公孫離稍微不好打一些。

技能細節

上次版本更新完桑啟的bug就都修的差不多了,來講一講桑啟技能的一些細節和小技巧。

被動

第一點,桑啟的平A螢火蟲是有延遲的,是在桑啟平a後搖結束的時候檢測周圍單位然後決定作用對象,所以一開始玩會出現,為什麼a的時候隊友在範圍裡但是卻不會出螢火蟲的情況,這是因為揮刀的時候隊友在裡面,平a後搖結束之前隊友走出去了。

這點是可以利用的,比如當對方逃跑或者隊友逃跑的時候你走在他們逃跑的路徑上平a可以多蹭幾個螢火蟲,開局配合一技能換血非常好用。

再者就是打團的時候交完一技能和大招,血也不多的時候,卡位置用平a奶自己家脆脆。

第二點,桑啟的螢火蟲吃推塔鍵和補兵鍵,bug修了,可以幫着磨塔了。

一技能

一技能的理解跟之前的一樣,我不覺得桑啟要硬堆冷縮。1.5秒一層被動,冷卻1級10秒、滿級9秒,就算要堆,也隻要保證點滿以後的cd在7.5秒左右(比7.5稍微多一點最佳),即17.67%左右就夠用了,我現在甚至都不卡這個數值了(銘文甚至又摳下去個虛空)這樣就算打團一口氣消掉九層也可以靠3層2和大招二段再緩夠9層螢火,一技能的範圍奶量傷害都跟螢火層數直接挂鈎,除非是真的誰都拍不着,那不如去玩蔡文姬。

二技能

目标選取的事情看之前的攻略貼,這次談談别的。

第一點,二技能可以用包括二技能在内的其他技能打斷。我估計有挺多人會問( 包括我自己 ),為什麼有時候想打斷放一技能卻發現用不了,這個是因為你穿牆放2技能了,在牆體上是用不了一技能打斷的,不然就變成暃了()所以當你發現草裡面有人想21給他一個小驚喜的時候一定要注意牆,不然小驚喜就變成大慘事了。

其次,2技能除了不吃減速以外,也不吃沉默,也就是說隻要你雙腳離地了,不管孫膑往哪裡扔大招,依然留不住你。

第三,之前也說過桑啟二技能落地位置不看指示器,而是在草叢中點,然後呢,桑啟的2技能會出螢火蟲,一般來說是最多會出三顆,但卡距離的話可以出更多,我今天就有一次出了四個(能不能出更多就不知道了)。

第四,比較難用的一個技巧,如果沒有人可以奶或者造成傷害的話2技能的螢火蟲會在空中留幾秒,可以靠這個在對面切入前用二留幾個螢火蟲增強存活能力,主要是要求桑啟是滿血的,所以比較難用。

最後,似乎上上次版本更新完就不能在2技能途中使用主動裝備了。

大招

之前有些太貶低大招的地位了,玩多了發現還挺強。他最主要的作用是奶,33加上草叢的奶,自奶量非常可觀,331加平a奶隊友的奶量也非常可觀,脆脆基本上一套就滿。

其次就是打龍的作用。自己家打龍的時候龍坑扔一個可以幫打野回回血減少消耗方便打完龍直接團或者防止對面來抓,對面打龍的時候扔一個可以給視野告訴隊友都有誰在打團,并且讓對面害怕,會留技能提防你二段進去拍人。

然後就是越塔收割,先在塔下放一個,然後在後面晃一晃,假裝這個大招是用來消耗的,對面要清兵直接二段過去加閃現拍。

最後就是拉扯,去對面野區犯賤勾引對面追自己的時候,如果2技能用光了或者距離不夠需要墊一下的時候可以用來逃跑,順帶奶自己一口方便勾引完幫隊友回頭打一波。

出裝銘文

銘文是介個

(飛進草被對面三個人圍着一頓猛親)3

因為莫得攻速阈值所以憑體感試着卡了16%攻速,平a絲滑了很多。

出裝是介個

(飛進草被對面三個人圍着一頓猛親)4

為什麼出法穿鞋呢,因為法穿鞋給法穿給回藍,不拖節奏。為什麼不出進化水晶呢,因為拖節奏,為什麼最後一件出複活不出魔抗呢,因為沒錢,在這時候一般已經拖到龍王了哪個有用不用我說了吧…實在缺抗沒錢就抵抗鞋然後換複活甲。

為什麼沒錢呢,因為桑啟清不了兵而且還要四處幫忙。

為什麼主動裝備選形昭之鑒呢,因為真的很有用。

想湊冷縮或者打控制可以把不詳換冰痕之握,不詳則是因為合成路徑比較平滑,而且保命能力強點方便逃跑。

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