大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
去年壓軸的主機神作《荒野大镖客2》在前不久登錄到了PC平台,無獨有偶,今年被全球媒體“欽定”的大作《死亡擱淺》也宣布明年登錄PC平台……
越來越多的主機平台“獨占”遊戲紮堆“跳槽”PC,就連《戰神4》的制作人也出來蹭熱度:“我也想把《戰神4》帶到PC平台”!(當然這個不是他能決定的)
那麼問題來了,在這個主機獨占大作相繼跨平台的今天,除了不差錢的土豪玩家外,普通玩家買主機還有什麼意義?
1.為數不多的“獨占”
得“獨占遊戲”者得天下,這條鐵律一直在遊戲界存在,被各大遊戲巨頭奉為圭臬!
而如今,主機平台的遊戲陣容已經幾乎和PC平台差不多了,絕大部分的第三方遊戲都會登錄全平台,主機的獨占遊戲數量岌岌可危……
今天,微軟旗下幾乎所有第一方遊戲都跳槽PC;索尼的第二方遊戲近乎全叛變PC,第一方遊戲開發者也是身在曹營心在漢(說的就是你《戰神4》制作人);隻剩下一個任天堂在苦苦支撐!
此情此景,連小弟我都要感慨一句:大人,時代變了!
即便“獨占”遊戲為數不多,但是質量絕沒的說,比如索尼的《最後的生還者》和《戰神》,微軟的《戰争機器》和《光環》,任天堂的《超級馬裡奧》和《塞爾達傳說》,任意拿出一款都可以叱咤遊戲界!
為了這些PC玩不到的為數不多的“神作”,遊戲機還是必需的!
2.和外挂說拜拜
當下的聯機遊戲有外挂可太正常了,尤其是FPS、TPS這些射擊遊戲,封不盡的孤兒,趕不走的賣挂人……而主機平台就沒有外挂(前提是主機沒有破解),這一點讓玩家的遊戲體驗大幅度上升!
和作弊說再見,和外挂說拜拜,沒有外挂之後玩家流失情況也會銳減,上線就鬼服一般不會出現。
國外主流的聯機網遊一般都有主機平台,所以也不需要擔心,就連吃雞《絕地求生》也有PS4和Xbox One版本!
3.硬件上的“省錢”
配一台能玩所有主流3A遊戲不卡的電腦需要多少錢?
3000?5000?7000?基本上價位差異越大,配置和性能差距也就越大,想通吃所有主流3A還是挺難的……而且過兩年硬件一換代,遊戲需要的配置也會上升,想一套配置吃透未來五年的3A遊戲,不上萬怎麼行?
這時,主機的“省錢”的優越性就體現出來了,一台價格不到3000的遊戲機可以通殺未來七八年的遊戲,而且不會卡!
其原因就是,遊戲廠商就是根據主機的固定硬件去開發遊戲、優化遊戲。
雖然達不到超高配PC的顯示效果,但是對于大多數普通玩家來說,還是綽綽有餘的……
4.閉源系統的易用性
不知道大家有沒有這種經曆,就是下載一個遊戲之後,會缺少各種DirectX,dll文件,驅動文件,或者文件損壞。
而且在微軟Win系統的加持之下,各種Bug也是層出不窮,自動重啟更新系統、藍屏早已經是家常便飯……
由于主機采用了專門定制的閉源系統,雖然不像PC那麼多花樣,隻為玩遊戲而生,所以用起來穩定性很高。
玩主機遊戲一般不會出現錯誤,玩遊戲就是插個碟子或者從商店下載那麼簡單,不會有其他有的沒的幺蛾子。
因為閉源系統,所以易用性很強,就像是蘋果和安卓,主機和PC也是這個道理!
5.信仰加持
還有一個重要的原因就是品(信)牌(仰)消費行為,索尼大法信徒不買索尼PS4,田牌(微軟)信仰不買Xbox?
你還算什麼粉絲?(誤)
開個玩笑,主要是品牌生态鍊的問題,設備之間的适配性很強,比如索尼手機就原生支持PS4手柄(雖然這年頭也沒人用索尼手機)。
為了信仰買買買,感覺胸前的紅領巾又鮮豔了一些……
小弟有話說:PS5明年底就發售了,遊戲界的新世代就要來了!不知道别人打算買不買,反正小弟是打算買一台的!
一個正驚問題:你會去買一台遊戲機嗎?
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