《文明6》新季票首款DLC正式上線,但它并不是特别合玩家們的口味,大家在Steam隻為其給出了“褒貶不一”的評價。
如今許多廠商都開始施行遊戲本體 DLC的銷售策略,比如P社旗下的遊戲DLC可謂是眼花缭亂,畢竟“DLC狂魔”不是白叫的;EA的《模拟人生4》全部DLC加起來有上千塊錢,超過遊戲本體價值好幾倍。
在這些遊戲中,部分廠商為了補充後續劇情、增加遊戲體量等來開發DLC,比如《巫師3》的“石之心”、“血與酒”備受玩家好評,而《寶可夢:劍/盾》也即将在今年推出兩款DLC。
除此之外,還有一些遊戲會以DLC的形式為遊戲新增皮膚、裝備等等。當然,很多廠商為了能讓玩家花費更少來獲得完整遊戲體驗,會出售包含後續DLC在内的“季票”,或者在遊戲完全更新完之後推出遊戲的終極版。
盡管DLC的存在也會讓部分玩家質疑廠商是在“拆開賣遊戲”,但玩家也會對優秀遊戲的DLC抱有很大期待,甚至會催促開發商“GKD”,就比如FS社的《隻狼:影逝二度》。
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