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老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢

遊戲 更新时间:2025-02-13 06:35:20

你還記得自己第一次在遊戲裡迷路的樣子嗎?

現實生活中許多人都帶有“路癡”這一屬性,方向感不強的他們在邁出自家大門的那一刻起就不知東南西北,到了遊戲中這些人也不例外,當别的玩家打怪升級刷副本玩得不不亦樂乎的時候,他們還困在新手村裡找不着出去的路,但有時候迷路也不全是玩家的錯,是地圖的設計者太變态!

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)1

當年《仙劍奇俠傳3》的鎖妖塔就是無數老玩家揮之不去的夢魇,作為遊戲裡一處重要的場景,鎖妖塔的地圖構造格外的複雜,讓玩家們繞到用光了藥也走不到目的地,因此“問情篇”也被飽受折磨的玩家稱為“問路篇”,就算不用封印妖怪也沒法跑出來!

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)2

在MMORPG遊戲裡也不乏這樣的例子,《魔獸世界》的幽暗城一共有5層,呈環形結構的建築很容易把初來乍到的玩家給繞暈,以至于當年有不少玩家因為走不出幽暗城怒而放棄了部落号投敵聯盟!

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)3

時隔多年,MMORPG玩家們漸漸忘卻了被迷路支配的恐懼,然而《最終幻想14》讓他們再一次回想起了當年的“恐怖”!

萌新進入遊戲時需要從沙都海都森都三大主城中選擇一個作為出生點,然而無論是哪個主城都會讓玩家傻眼,尤其是海都主城“利姆薩羅敏薩”,被老玩家稱為萌新殺手,從這個主城作為開局堪稱地獄難度!

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)4

海洋之都利姆薩羅敏薩的主城位于海灣邊伸出的石柱和暗礁之上,人們通過長長的石橋在城市中穿梭,這讓市場和各大職業工會的星羅棋布于大緻分為上下兩層的地圖上,旋轉樓梯和傳送點并用的跑圖方式更是讓玩家直接暈菜。

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)5

沙都主城烏爾達哈也不逞多讓,整個地圖共有3層,不過好在80%的可抵達區域就建造在1層的平面上。然而複雜的命名方式讓許多玩家摸不着頭腦,年輪蛋糕般布局的沙都地圖外層西側叫做“烏爾達哈現世回廊”,内層東部的地圖被稱為“烏爾達哈來生回廊”,主城多個大門分别叫做“納爾之門”、“劄爾之門”,做任務時看着目的地的名字,讓人傻傻分不清楚。

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)6

後續版本裡《最終幻想14》的坐騎在野外地圖能夠飛行了,不過前提是要摸到散布在地圖上的十個“風脈”。借助風脈儀可以提示玩家距離自己最近風脈所在位置的方向和距離。但是跟着風脈儀的提示,玩家往往會發現近在咫尺的風脈看不到!

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)7

還有些風脈近在眼前但就是摸不到,得繞上大半個地圖才能抵達,湖區風脈的風脈就在這一點上登峰造極,讓不少玩家苦不堪言。

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)8

雖然有些風脈很難摸到,但也不難揣測出設計者的意圖,在《最終幻想14》裡,有一個專門的玩法叫做“探索筆記”,在地圖上往往有一些特殊的位置可以看到截然不同的風景,可以說是官方認證的“拍照截圖風水寶地”,做出特定的表情動作後還能把這裡收錄進專門的筆記中,極有成就感。散布于地圖上風脈就是為了鼓勵玩家多多探索野外地圖。

老遊戲 地圖方形區域 節奏很慢(遊戲史上最難新手村地圖)9

不過這種做法的弊端在于讓那些對逛街看風景不感興趣的玩家來說是在浪費時間,所以在5.0版本裡風脈的位置基本都在主線任務的路邊,順手就能摸完,大大提升了偏好戰鬥玩家的遊戲體驗。

大家還有哪些在遊戲地圖裡迷路的回憶呢?歡迎在下方評論區留言分享~

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