就在不久前拳頭發布了2022年季前賽改動預覽,相較于發布的預告多了不少内容,拳頭也是發布了一篇通告,具體翻譯内容如下。
是的,2022 季前賽馬上就要來了,記得早前時候我們已經說過了,11.20版本将會當做一個季前賽的測試版本,并且開放長達四周的時間方便大家測試并收集一些反饋,最終改動将會與十一月上線。下面将會簡要地介紹一下《英雄聯盟》2022季前賽的重大改動。
請注意:現在大家看到的季前賽版本是處于很早期的狀态,之後随着我們不斷進行測試、收集測試服的反饋,将會做許多改動,例如:圖标、道具、畫面效果,視覺與音效當然還有屬性值。還會有許多改動,比如圖标、道具和效果名稱、視覺與聲音效果、屬性值等。除了進行颠覆性改動之外,不然這篇文章不會繼續進行重量級更新與往常一樣,最終詳情我們會在更新補丁裡說清。
煉金科技亞龍
增益效果:對當前生命值比你高的敵人造成額外傷害(每層龍魂提高 5% 傷害)
龍魂效果:隊伍獲得煉金科技龍魂後,隊員陣亡後将會持續存活一段時間。
地形效果:地圖受祖安科技亞龍影響時,BUFF區範圍将出現瘴氣。瘴氣将會使得進入野區的英雄獲得僞裝效果,普通的視野守衛無法,不過控制守衛、占蔔花朵等令隐形單位顯形的手段則可以。
海克斯科技亞龍
增益效果:獲得攻擊速度與技能急速加成(每層獲得 5點技能急速和 5%攻速加成)
龍魂效果:獲得海克斯科技龍魂後,英雄普通攻擊和技能獲得獨特的連鎖閃電,造成傷害并減速,此效果有一定減速效果
地形:地圖受海克斯科技亞龍影響時,地圖上會成對出現海克斯傳送門,英雄可以從一個位置快速傳送到其他的位置。使用海克斯傳送門需經過短暫引導(期間會被暈眩或者傷害打斷),随後可将一名玩家快速傳送到地圖另一邊的對應海克斯傳送門處。
戰略位置懸賞
戰略位置懸賞根據以下四個因素計算:經驗值、金币、巨龍和防禦塔的差距計算懸賞額度,奪取懸賞戰略點會獲得賞金,基礎賞金如下。
納什男爵/遠古巨龍 500 金币
普通巨龍/峽谷先鋒 -500 金币
外層防禦塔 250 金币
内蹭防禦塔 400 金币
基地防禦塔 400 金币
如果落後隊伍的差距一直在拉大,基礎賞金還會繼續增加,最多增加 60%,遊戲内戰略位置懸賞激活前有 15 秒警告時間,并在失效時會有15 秒殘留時間。如落後隊伍正處于懸賞戰略點的戰鬥中,殘留時間還會延長一段時間。(為前期落後的隊伍提供翻盤機會)
道具改動(新增與調整)
殘破皇後之冠
70 法強
250 生命
600 法力值
20 技能疾速
你受到加護,接下來承受的傷害減少 50%。受到英雄傷害後,加護效果将持續 1.5 秒,加護期間,獲得 10-40 魔法攻擊(根據等級提升)(如果你持續 40 秒沒有受到英雄傷害,則重新獲得加護)
神話被動: 1% 移動速度和 50點 生命
均衡法衣
200 生命
20 技能疾速
30 物理防禦
30 魔法防禦
忏罪:定身敵方英雄或自身遭到定身後,使該目标及附近的所有敵人忏罪,提升他們受到的傷害 12%,持續 5 秒
神話被動: 5 點物抗和魔抗
霜火護手
350 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
20 技能疾速
獻祭:承受或造成傷害将使你開始對附近敵人造成每秒 12 1% 額外魔法傷害(對小兵造成 25% 額外傷害,對野怪造成 150% 額外傷害),持續 3 秒
雪縛:普攻創造一個持續 1.5 秒的寒霜領域,對領域内所有敵人造成魔法傷害。經過該領域的敵人會被緩速。
神化被動: 100 生命及 6% 體型
渦輪煉金罐
350 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
20 技能疾速
主動 - 極限超載:朝敵方英雄或敵方防禦塔前進時獲得 40% 移動速度,持續 4 秒。接近一名敵人(或 4 秒後)将釋放一股沖擊波,使附近敵方英雄被緩速 50%,持續 1.5 秒(90 秒冷卻時間)
燃料補充:移動與造成傷害可以為煉金罐填補燃料。疊至 100 層時,你的下一次普攻對所有附近敵人造成魔法傷害(對小兵造成 25% 額外傷害,對野怪造成 175% 額外傷害)
神化被動: 5 技能急速和 50 生命
凜冬将至
400 生命
500 魔力
15 技能疾速
敬畏:獲得等同于8% 法力值的額外生命
魔力補充:以技能或普通攻擊攻擊目标會消耗一次充能并獲得 3 額外法力值。若目标是英雄,則獲得的額外法力值加倍。提供的額外魔力達最大值 360 時,此道具進化為芬裡爾之冬
芬裡爾之冬
400 生命
860 法力值
15 技能疾速
敬畏:獲得等同于 8% 法力值的額外生命
永恒酷寒:定身或緩速(僅限近戰)一名敵方英雄時,消耗 3% 當前法力值給予一個吸收傷害的護盾,持續 3 秒。如果附近有超過一名以上的敵人,則護盾值量提升 80%。
公裡圓弧
55 攻擊
10 護甲穿透
25 技能急速
刷新:對一名英雄造成傷害後,如果該英雄在 3 秒内死亡,将返還你 25% 終極技能的冷卻時間
影焰
80 AP
250 生命
破曉:對英雄造成的傷害會根據目标的當前生命獲得 10-20 法術穿透(1000 或以下生命時為最大值;2500 或以上生命時為最小值)如果目标近期曾獲得護盾,将會直接獲得最大值的法術穿透
星界馳騁
60 AP
250 生命
30 技能疾速
5% 移動速度
每 3 次獨立的普攻或技能傷害英雄後,獲得 30% 移動速度(會逐漸遞減至15%)與 40 魔法攻擊,直到脫離戰鬥狀态。
視界專注
110 AP
150 生命
現在減速效果也可以觸發視界專注。(注:瑞萊的冰晶節杖觸發的減速效果也适用)
惡魔之擁
60 AP
450 生命
你的技能傷害燃燒敵人,每秒造成 2/1.2% 最大生命的魔法傷害,持續 4 秒。,将你的 2% 額外生命轉換為法術強度。
熾天使之擁
80 魔法攻擊
860 法力值
250 生命
敬畏:獲得等法力值 1.3% 額外魔力的技能疾速
擁抱:回複等同于 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能回複的上限為 25-50 10%法術強度(持續類技能可以每 1 秒回複等量的生命)
自然之力
350 生命
70 魔法防禦
5% 移動速度
吸收:承受來自敵方英雄的魔法傷害會給你 1 層堅定(最多6 層)。敵方造成的定身效果會給予額外 2 層。
潰散:疊滿 6 層堅定效果時,将減少 20% 承受的魔法傷害,并提升 10% 移動速度。
騎士之誓
400 生命
10 技能疾速
150% 基礎生命回複
主動 – 宣誓:選定一名英雄成為誓約者
犧牲:當你在友軍在附近,将他承受的 10% 傷害轉移到你身上,并根據誓約友軍對英雄造成的傷害獲得 8% 治療效果。如果誓約友軍的生命低于 30%,則傷害轉移上限提升至 20%。
深淵面具
400 生命
30 魔抗
10 技能急速
毀滅:詛咒附近的敵方英雄,降低他們的魔法抗性。每詛咒一名敵人,獲得 7 魔抗加成
符文調整
緻命節奏
每次普攻至少擊中一名敵方英雄時,獲得持續 6 秒的攻速。此效果最多可疊加6 次,此效果疊至上限時,獲得攻擊距離,并提升你的攻速上限至 3.0。
冰川增幅
定身一名敵方英雄會産生 3 條冰川射線,創造出存在數秒的冰凍領域,進入領域的敵人将會被減速 40%,并使他們對友軍(不包含你自身)造成的傷害減少 15%
先發制人
使用普攻或技能傷害優先傷害敵方英雄時,會提供 5 金錢以及 3 秒的先發制人效果,使你的普攻或技能對英雄造成 12% 額外傷害,并提供等同于 100%(遠程則為 70%) 該傷害的金錢
提示:先發制人會比較晚登上測試服!敬請期待後續資訊。
其他調整
河蟹
我們認為第一隻河蟹的生成對前期遊戲走向的影響力實在太大了,對此我們将減少其重要性,并讓争奪河蟹的碰撞更能快速化解。現在河蟹會更加脆皮,你或敵人都能更加輕易的殺死牠,換句話說:也能更快的安全撤退。
調整:第一隻河蟹現在會減少 35% 生命,減少 80% 提供的經驗值,并稍微縮小其尺寸,以符合它較低的價值。
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