每款策略遊戲,都不單單是“娛樂”。
這類遊戲,創造了一個需要通過缜密思考來處理複雜事物的環境,同時又允許我們自由地控制、管理其中的元素,以達到遊戲或者自己所期許的目标。
戰術、心理、機會利用......都是這類遊戲考驗我們的地方,也是其魅力所在。
接下來,我們就來盤點一下,有哪些策略遊戲,讓我們“一旦上手就停不下來”吧。
植物大戰僵屍
曾風靡一時的《植物大戰僵屍》,是PopCap Games(後來被EA收購)傾其所有打造的一款策略單機遊戲,是該類型當之無愧的五星代表作。
它就如同童年玩伴,承載着我們無數美好的回憶。盡管之後推出的版本,逐漸成為“撈錢遊戲”,但初代《植物大戰僵屍》依舊保持着最原汁原味的玩法。
現在打開遊戲,聽着熟悉的音樂,看着戴夫說出的那句“歡迎回來,鄰居”,依舊如同魔力一般,把我們帶回那段無憂無慮的時光。
文明覺醒
漫漫曆史長河,誕生了無數被後人銘記和歌頌的文明。當曾經輝煌過的文明再次出現,誰才是最後的赢家?
2018年推出的《文明覺醒》,是一款走出海外、表現搶眼的高分國産策略遊戲。遊戲打造了不同的文明陣營,我們将在遊戲中建造自己的領土勢力,招募英雄将領征戰亂世。
《文明覺醒》的無極縮放操作方式和自由行軍機制,從宏觀地圖、中觀局勢、微觀城建,為我們創造了一個可以盡情施展自己領軍才能的舞台。
Chess Rush
在2019年,自走棋“群雄割據”。從發布消息到正式上線、速度驚人的《Chess Rush》,是騰訊為我們帶來的一款自走棋遊戲。
遊戲保留了多人對戰戰棋的經典玩法,8位玩家同台競技,以車輪戰的形式決出最後勝者。
玩過自走棋的玩家應該會發現,遊戲中諸如人類、精靈、野獸、機械、亡靈等種族之間相生相克的規則,跟其他自走棋遊戲有着相似之處。
不過,相比一局需要40、50分鐘的傳統對決模式,《Chess Rush》的極速模式,可以讓我們在15分鐘左右快速完成一場戰鬥。
部落沖突
芬蘭遊戲公司Supercell,在2012年推出了這款策略遊戲,它以優秀的遊戲性,獲得了世界玩家長久的認可。
《部落沖突》以戰争為主題,我們通過經營自己的村莊,逐漸壯大兵力。村莊到達一定等級後,還可以與其他村莊結成部落,進行部落間的戰鬥。
《部落沖突》能夠經久不衰,除了遊戲内容吸引人,還非常照顧平民玩家。這款遊戲的核心優勢就是即使不氪金,也可以憑借技術,達到和氪金玩家一樣的水平。
弓箭傳說
由成立不到兩年、在國内“大隐隐于市”的中國團隊所開發的《弓箭傳說》,曾在一夜之間,闖入全球近50個國家和地區的下載榜TOP10。
這是一款具備Roguelike元素的關卡式動作遊戲,每一關卡的地圖隻有屏幕大小,遊戲節奏非常快。
豐富的角色養成元素,移動過程無法攻擊的規則,是《弓箭傳說》的核心特點。在面對Boss的攻擊時,我們需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色擁有攻擊的機會。
不休的烏拉拉
從遊戲背景、角色設計到基礎玩法,《不休的烏拉拉》都像極了《石器時代M》。但因為新鮮的“四人組隊”模式,它被賦予了讓人沉浸和着迷的魅力。
在《不休的烏拉拉》中,隊伍中隻需要有一人在線,就能帶領整支隊伍獲取豐富的收益。相對于傳統的單人策略,這種模式進一步加深了戰鬥策略深度,隻有合理的職業搭配和技能組合,才能不斷往前推進。
最重要的是,這款遊戲和上面介紹的5款遊戲,最近在OurPlay免費開放了高速線路,遊戲體驗都還不錯,值得嘗試。
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