雖然聽起來讓傳統遊戲玩家難以接受,但在PC上手機遊戲已經是很平常的事情了,Google更是很支持這一玩法,在比較新款的Chromebook上,大多已經支持運行Android的app了,自然也就可以用來手機遊戲,但有很多手遊都是為觸屏設計的,操作采用了虛拟按鍵,Chromebook也不是所有都帶有觸屏,為此Google最新在ChromeOS 105中加入了遊戲疊層(Gaming Overlay)功能。
這其實也不是什麼新鮮玩法了,有在Android手機上用手柄,或者很多Windows上的Andorid模拟器,也都有提供這個按鍵映射觸屏疊層,Google的做法也基本是這樣,隻是他們官方支持,應該會相對第三方app要更正規和安全一些,因為在一些手機網遊上,這種按鍵映射會被判定為手柄,或者直接視為外挂,有封号的風險。
目前已經有數十款Andorid遊戲支持這個遊戲疊層功能了,Google還把他們分為了搖杆、單按鍵、多按鍵和滑動操作這四種類型,玩家可以自定義按鍵放在觸屏操作盤上,配合鼠标的操作,其實玩起來比在手機搓玻璃可能還更帶勁,像是一些本身對操作要求比較高的動作遊戲裡面。
這個按鍵映射觸屏疊層是作為gaming on ChromeOS上的重要部分之一,除此之外,還有讓ChromeOS設備兼容Google Play上龐大的Andorid遊戲,而在今年更早些時候,Google還開始測試Valve的Steam平台,再加上自家的Stadia以及NVIDIA GeForce Now的雲遊戲支持,這些都是Google打造的ChromeOS遊戲生态。
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