日前,有一位朋友在我的文章下評論,提了一個很有意思的問題,大意是“原神的聖遺物和陰陽師的禦魂哪個更惡心”?這個問題忽然勾起了我的好奇心。
玩過這兩款遊戲的玩家應該都有這樣的感覺,原神的聖遺物系統不就跟陰陽師的禦魂系統差不多嘛?
以前拉朋友入坑原神,朋友一般也會問“裝備難搞不?”。畢竟曾經玩過很多傳統MMORPG的裝備系統,尤其武俠類背景的遊戲,裝備系統都非常讓人頭疼,要刷好的胚子,要強化等級、要打幾個孔、要鑲嵌寶石、還要附魔貼符文等等,關鍵大部分成功率都是看臉的……所以相對于原神和陰陽師這套裝備系統,還是省心一些。
某MMORPG中的裝備,強化花樣繁多
既然要讨論聖遺物和禦魂哪個更容易培養,那首先就要來做一下對比,作為昔日癢癢鼠開服老鹹魚,回憶起當年開服的盛況和熱度,真是無比懷念,于是又跑去下載了這款遊戲,來回憶一下陰陽師的禦魂到底是怎麼樣的。
下載遊戲登陸看看我可愛的式神們
首先來列一下兩者的相同之處吧~
禦魂和聖遺物的相同點
1、 裝備屬性
聖遺物和禦魂一樣,同樣分為主屬性和副屬性,而且是有固定位和随機位。
聖遺物的花花和羽毛的主屬性是固定屬性,而沙漏、杯子、頭飾主屬性都是随機的;
禦魂的一三五号位的主屬性是固定屬性,而二四六号位的主屬性都是随機的。
2、 套裝屬性
禦魂和聖遺物一樣,有2件套屬性和4件套屬性。
3、 強化加成
聖遺物強化到特定等級,4級、8級、12級、16級、20級會随機強化副屬性;
禦魂會在強化到3、6、9、12、15級的時候,會随機提升副屬性;
兩者的副屬性都能得到5次随機詞條強化,強化的數值是随機的,本質上這也是一個相同點。
4、 獲取方式
兩者都可以使用體力去打副本掉落。
5、 經驗繼承
強化聖遺物和強化禦魂一樣,都有相應的經驗繼承機制。
聖遺物和禦魂的不同點
1、屬性的不同
聖遺物的屬性:
位置 |
性質 |
類型 |
屬性 |
生之花 |
主屬性 |
固定 |
生命值 |
死之羽 |
主屬性 |
固定 |
攻擊力 |
時之沙 |
主屬性 |
随機 |
元素精通、元素充能效率、攻擊加成、生命值加成、防禦力加成 |
空之杯 |
主屬性 |
随機 |
攻擊加成、生命值加成、防禦力加成、各元素傷害加成、物理傷害加成 |
理之冠 |
主屬性 |
随機 |
攻擊加成、生命值加成、防禦力加成、暴擊率、暴擊傷害、治療加成 |
各位置 |
副屬性 |
随機 |
攻擊力、生命值、防禦力、攻擊加成、生命值加成、防禦力加成、暴擊率、暴擊傷害、元素精通、元素充能效率 |
(*表格中紅色标記為特色屬性)
禦魂的屬性:
位置 |
性質 |
類型 |
屬性 |
一号位 |
主屬性 |
固定 |
攻擊 |
二号位 |
主屬性 |
随機 |
攻擊加成、防禦加成、生命加成、速度 |
三号位 |
主屬性 |
固定 |
防禦 |
四号位 |
主屬性 |
随機 |
攻擊加成、防禦加成、生命加成、效果命中、效果抵抗 |
五号位 |
主屬性 |
固定 |
生命 |
六号位 |
主屬性 |
随機 |
攻擊加成、防禦加成、生命加成、暴擊、暴擊傷害 |
各位置 |
副屬性 |
随機 |
攻擊、防禦、生命、攻擊加成、防禦加成、生命加成、暴擊、暴擊傷害、速度、效果命中、效果抵抗 |
(*表格中紅色标記為特色屬性)
2、套裝屬性
聖遺物的套裝屬性可以直接使用4件套,或者2 2套裝,第五個位置比較靈活;
禦魂大多數情況都是組合4 2套裝(現在有沒有2 2 2不太清楚……)。
3、獲取方式
陰陽師打禦魂副本可以挂機,省心點;原神聖遺物副本必須手動打;
原神的冒險等級到45級後,副本保底掉落金色聖遺物,陰陽師中副本的六星禦魂沒有掉落保底。
哪個更容易培養?
上面把兩者的異同點都列了出來,可能有遺漏,但我能想到的就這些了。回到問題本身:原神的聖遺物與陰陽師的禦魂相比,哪個更容易培養?我個人認為,原神的聖遺物培養起來更容易一些,或者說更省心一些,理由如下:
1、陰陽師的鬥技場是PVP玩法,想要取得好成績,就必須要有非常強力的禦魂,正如小夥伴說的刷“爆傷破勢/雙速招财”是一種折磨,如果沒有一套屬性較好的禦魂,玩鬥技場的遊戲體驗就會變得非常差。而原神目前版本不存在PVP模式,沒有對比就沒有傷害,隻要刷到一套主屬性可用的聖遺物,就能在大世界亂殺,借用我同學的原話:“你刷得再好,能砍死我?”
鬥技場非常需要優質的禦魂
2、PVP玩家的禦魂強化條件比較苛刻。例如“速度”屬于比較強勢的屬性,當玩家高高興興刷到一個不錯的胚子,進行強化的時候一旦某個屬性強化歪了一次,胚子就直接不要了,有些朋友甚至玩了2-3年都沒有一個17速的禦魂。原神裡對強化要求就不是那麼高,隻要聖遺物的副詞條有3次強化到有用的屬性上,都能對角色有不錯的提升,也能應付難度較高的深境螺旋挑戰。
17速度禦魂
爆傷隻強化了3次,但也還不錯
3、禦魂是六件套,大多數情況都需要湊4 2的套裝屬性。聖遺物是五件套,套裝屬性隻要4件即可,多了一個自由的位置,就可以少肝一個位置,沒有好的杯子,就用散的杯子,沒有好的頭飾,就用散的頭飾,相對來說搭配更靈活。
聖遺物常用的2 2套裝屬性
當然陰陽師的禦魂獲取比聖遺物還是要容易一點,因為原神的體力非常有限,需要體力的玩法也多;而陰陽師的體力比較多,還可以挂機刷禦魂,雖說沒有保底,但是刷個5-6把大多也能出一個六星禦魂;而且感覺禦魂強化的狗糧要比聖遺物狗糧多,強化起來也效率更高。
陰陽師的體力比較多
最後還是說一句,本文沒有帶任何遊戲節奏的意思,由于陰陽師已經棄坑很久了,所以有不足的地方,歡迎指正和讨論~
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