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手機屏幕電腦屏幕差距

科技 更新时间:2025-04-06 04:48:38

最近幾天,我們在與一幫朋友閑聊時,不知道是誰說了這麼一句話,“現在的電腦顯示器啊,比手機上的屏幕差遠了!”

老實說,當時我們聽到時還沒覺得怎麼樣。但後來轉念一想,發現這句話其實非常真切地道出了消費者對于如今電腦顯示器市場的抱怨。并且更有意思的是,在這句話所描述的事實背後,實際上還隐藏着許多朋友可能還不知道的行業密辛。

那麼,今天我們三易生活就來給大家詳細講講,關于電腦顯示器的那點事兒。

手機屏幕電腦屏幕差距(電腦為何比手機顯示效果差這麼多)1

首先,我們需要先進行一個關鍵的“辟謠”。那就是“電腦顯示器比手機屏幕差遠了”這句話本身,其實是需要拆成兩面來看待的。

如果從整個行業各自最強的産品去做比較的話,那麼最好的電腦顯示器實際上還是要比最好的手機屏幕強得多。

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頂級的制圖顯示器和遊戲顯示器,屏幕素質還是超過手機上的旗艦機型的

舉例而言,就像LG旗下的OLED顯示器、ROG的超旗艦遊戲顯示器PG32UQX(注意不要與縮水的PG32UQ弄混),還有NEC、EIZO和松下那些IPS-alpha面闆的專業顯示器,它們無論是色域、亮度、分辨率,還是所符合的行業标準,都要比手機上最強的屏幕還要強出很多。

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四千元級别的手機使用的屏幕

但是如果我們以“普通消費者能接觸得到”這個先決條件進行篩選的話,那麼情況就是另一回事了。例如在目前的手機市場裡,許多四千元以上的機型普遍都配備了1440P分辨率(通常是3200*1440)、120Hz可變刷新率、1500nit峰值亮度、10bit色深,同時支持HDR10 和杜比視界雙HDR标準的三星E4、E5材質OLED屏幕。

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四千元級别的顯示器使用的屏幕

但是如果我們花同樣的錢去買電腦顯示器呢?那麼四、五千元換來的,很可能是一台具備4K分辨率、144Hz高刷新率、400nit亮度,沒有廣色域,也不支持杜比視界的入門級4K顯示器;或者是一台1440P分辨率、240Hz高刷新率,600nit中等亮度,10bit色深,但不支持杜比視界或HDR10 的中端電競顯示器。

請注意,售價四、五千元的智能手機在成本方面,絕大部分當然不可能是用在了屏幕上,因此這個對比其實并“不公平”。但即便如此,在同樣的價位上,手機屏幕所能提供的色彩、亮度、HDR效果大幅度勝過了電腦顯示器,卻也是不争的事實。

那麼問題就來了,為什麼會這樣呢?

首先,尺寸上的差異當然是不可忽視、最為基礎的原因。畢竟大家要知道,無論手機裡6點幾英寸的屏幕,還是電腦顯示器現在主流的27、32、34英寸,它們本身在生産的時候,都是從一整塊(可能有上百英寸)的巨大面闆上,像切“切糕”一樣切割出來的産物。

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在這種情況下,就算手機屏幕的面闆技術再怎麼先進,但由于它的尺寸足夠小,就意味着一整塊的大面闆可能能切出幾百上千塊手機屏幕,因此它的成本自然就被攤薄了。可相比之下,就算電腦屏幕的色域、亮度、技術代次再怎麼落後,畢竟尺寸有那麼大,一塊大面闆切不出多少能用的顯示器屏幕,成本自然也就不可能降到太低。

當然,這隻是表面上的原因。實際上,如果我們将整個手機市場和電腦顯示器技術分布情況進行對比就會發現,“尺寸差異”絕不是唯一導緻電腦顯示器落後的原因。

為什麼我們會這麼說呢?舉個簡單的例子,在如今的手機市場中,一千多元的機型通常被認為屬于“入門”定位。自然這些機型所使用的屏幕,也幾乎代表了手機産品的“底線”。

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那麼這些機型通常用的是怎樣的屏幕呢?答案是覆蓋95%的NTSC色域、典型亮度450nit左右、峰值亮度650nit、支持120Hz或144Hz高刷新率,并且符合HDR10(但不支持杜比視界)規範的開孔屏。

請注意,這裡面其實有兩個非常關鍵的參數,那就是650nit的峰值亮度和HDR10的認證。如果我們将這個“手機行業中的屏幕入門标準”照搬到電腦顯示器上就會發現,絕大多數顯示器的亮度和HDR認證,甚至達到不了手機裡入門級屏幕所具備的水準。

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在手機上HDR10隻能算入門,HDR10 與杜比視界才是旗艦屏幕的标志

為什麼會這樣?原因很簡單,因為HDR10本身已經是手機行業最低标準的屏幕HDR認證,在HDR視頻越來越多的今天,手機廠商也不再會推出不支持HDR認證的手機屏幕了。因此最差也得使用亮度能到600nit以上級别的屏幕,以便讓手機起碼能夠播放HDR視頻。

但是在電腦顯示器領域,它們卻有着比HDR10要求更低、技術規格更差的認證标準——HDR400。

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電腦顯示器的HDR400認證标準有多麼“拉跨”呢?簡單來說,要通過這個認證屏幕不需要支持廣色域、背光不需要分區,亮度也隻要到400nit左右就足夠。而至于手機上的HDR10标準放到電腦顯示器領域,基本已經可以等同于更高級别的HDR600認證了。

這也就是說,一方面手機上的HDR視頻比PC端更普及,逼得手機廠商不得不推出支持HDR标準的屏幕。而另一方面,手機上的HDR入門級認證标準也比電腦上更高,因此哪怕是最普通的手機屏幕,在“底子上”也比要求并不嚴格的電腦HDR顯示器普遍更好。

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當然,我們還是那句話,電腦上并不是不存在比頂級旗艦手機屏幕更好的顯示器。比如現在其實也有一些亮度能到HDR1600、甚至能到HDR2000(自稱)級别的頂級電腦顯示器産品,并且好的電腦顯示器在色域指标上比旗艦手機更強的也不是沒有。

那麼關鍵的問題就來了,是什麼樣的原因導緻電腦顯示器領域入門級HDR的認證标準要求過低,同時真正優秀的産品和真正高的技術标準,卻又得不到普及呢?

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是因為消費者沒有對于頂級顯示效果的追求嗎?當然不可能。事實上,我們三易生活也專門就這個問題詢問了一些電腦玩家。用他們的話來說,花七、八千,甚至數萬元去購置一台具備4K分辨率、144Hz刷新率、mini-LED背光,HDR2000級别的超旗艦顯示器,其實并沒有什麼問題,同時也是很樂意的。

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我們使用一款HDR顯示器,在Windows 11系統中開啟了全部的HDR選項

但問題就在于,這樣的顯示器買回來後能做什麼用呢?一方面我們看到,許多主流的視頻網站(比如典型的愛優騰)現在隻在TV端和移動端投放高亮度、高色域、高刷新率的HDR視頻内容,在PC客戶端上默認并不提供需要HDR顯示器的内容資源。也就是說,即便玩家購買了這樣的顯示器,也沒有方便的片源可以在電腦上觀看。

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使用該顯示器觀看一部在手機客戶端提供HDR版本的視頻,PC客戶端卻并不顯示HDR選項

另一方面,超高清、超高刷、超高色域和超高亮度的顯示器,當然可以提供更為沉浸的遊戲體驗,特别是在3A大作中帶來無與倫比的視覺震撼。然而,大家願意花兩萬元去買一台頂級顯示器,是因為他們知道這個産品本來就該值這個價。可要讓他們花兩萬去買本該八千、七千元,或者最多一萬出頭的高端顯卡呢?

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沒錯,過分溢價的顯卡市場,讓即便是頂級玩家也覺得要在這裡花錢實在是太不值得。而當大家都不願意去購買旗艦顯卡的時候,對于頂級電腦顯示器的需求自然也就大為“降溫”了。

既然消費者本身沒有了對于好顯示器的追求,同時過低的行業标準又使得低端産品“魚目混珠”變得很容易,那作為顯示器廠商來說,還有什麼理由去主動推進産品品質的的提升,還有什麼理由不直接“躺平”,用HDR400的低端産品能騙一個是一個呢?

【本文圖片來自網絡】

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