文| 廖梓丞
咳咳,本文圍繞的是“約會”,跟“約Pao”毫無關聯。時間寶貴,這裡省略約1萬字的背景介紹直接進入推理階段:
為什麼在線下見面是戀愛産生最重要的催化劑?
1、沒有人不渴望與自己深愛的人長久相伴,但全球至少10億人未能實現。
2、每個人對另一半都有自己獨特的标準,并且标準的穩固有賴于蠻長的感情體驗。
3、由于讓雙方都符合對方的最低标準概率偏低,故幾乎所有人都需要花費大量的時間和财富進行試錯以提高概率,直至成功匹配。
4、極少有人同時擁有充足的時間和财富來承擔所有的試錯成本,特别是時間成本。
5、隻有一種方法能幫助人們花最少的時間試錯:在線下見面。在線下見一次通常比在線上溝通10次更有助于了解真實的對方。
6、因此,在線下見面是戀愛産生最重要的催化劑。
為什麼如今99%的社交類産品未能有效提高用戶線下約會成功率?
1、根本原因:99%的社交類産品窮盡一切創意讓更多人實現持續的線上交流,卻忽略了幫助人們盡快實現線下交流更重要。
2、99%社交産品都過分注重“以貌取人”,本身條件更加出色又更懂得展現自身魅力的人總是占據極大的優勢,他們的比例不超過5%卻占據了80%的眼球。他們的苦惱在于每天拒絕N多想跟自己約會但不被自己喜歡的人,甚至對約會産生了恐懼,他們因為選項太多變得十分浮躁難以持續專注在一個人身上。
3、而95%條件相對普通的人隻擁有約20%的機會,他們不主動搭讪時1個月都難得被别人搭理一次。即使他們主動出擊不斷跟“看上去自己心儀的人”搭讪,但很少獲得積極的回應,使原本就匮乏的勇氣變得更加匮乏,他們同樣變得浮躁。
4、都缺時間都很浮躁,而世界範圍内每天都會至少産生一種新的交友約會類産品,讓本來就缺乏耐心的人們更難用好同一種産品去發展潛在的戀愛關系。
5、社交類産品相對更容易變得平台化,通常功能越做越全、操作變得繁瑣讓用戶無所适從。
6、好不容易情投意合的10對人中可能有7對身處異地乃至異國他鄉,他們的“戀情”因為缺乏雙方線下的實際接觸而變得脆弱。
7、絕大部分産品都在用相同的流程幫助用戶戀愛:大範圍搭讪 - 小範圍互動 - 更小的範圍深入互動 - 雙方建立信賴 - 線下初次見面 - 繼續見N次面 - 開始戀愛 – 不和 – 重複大範圍搭讪等N多步 – 收獲相對理想的戀愛,一個完整的流程走下來要花很多很多的時間和心力。
什麼樣的社交産品能有效提高用戶線下約會成功率?
筆者認為必須至少符合以下3個關鍵點中的其中一點:
1、改變用戶間的交流形式,從“一對一”為主轉變為“一對多”為主,有點抛繡球的趕腳。
2、縮短用戶相互認識的流程,讓用戶盡早實現線下見面。甚至先見面後了解,就是通過各種線下場景讓用戶的“見面”和“認識”同時發生。
3、改變用戶的相互匹配機制,弱化“外貌的展示”,強化興趣、價值觀、性格、才能等,讓用戶在同等時間内認識更多可能适合自己的人。
加分項:用戶基數大、用戶活躍度高、用戶全球化等。
作為一個可以代表很多用戶資深IT宅男,在花了漫長時間折騰數十款社交産品後,筆者傾向于認為以下5款産品相對更能有效提高線下約會成功率:
1.陌陌
原因:符合A、B兩個關鍵點。國内最大的陌生人社交平台,約會潮流的領導者,很早就開始把用戶從線上引到線下,聚攏了海量的高素質用戶。
2.Tinder
原因:符合B關鍵點。在全球流行的約會應用,卡片式的設計讓操作簡單到不能更簡單,推出2個月時間即促成100萬對男女線下約會。雖然它在“以貌取人”上變本加厲,但交流效率上的大幅提升仍然讓它脫穎而出。
3.請吃飯
原因:符合A、B兩個關鍵點。成功實現用戶間的“一對多”交流,鼓勵用戶先見面後了解,産品簡單、粗暴、直接、有趣、不浪費時間,隻要花一點兒錢。
4.Worthy (匹配)
原因:符合C關鍵點。改變了用戶的相互匹配機制,弱化“外貌”,強調“興趣及價值觀”上的共同點,整體用戶體驗上佳,值得所有社交産品學習。
5.名人去哪兒
原因:着重B關鍵點同時A、C關鍵點亦有涉及。通過邀請“看起來蠻心儀的ta”一起參加最有影響力的名人明星們的線下活動,實現最短時間内的見面和較深入的接觸,如果活動持續一天便一整天都在一起。由于參加此類活動有多重的意義,如見到偶像、學習、提升自信、交友、短途旅行等,便将被拒的概率降到了最低,特别是在發出邀請方承擔雙方活動費用的情況下。并且,在每一個活動現場都有可以收獲在線上不會發生的“豔遇”。
期待在線下約會領域出現更具颠覆性的産品,創業者們不要隻盯線上社交,線下才是你們的桃花源!
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