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猜猜人類近視的極限是多少度

生活 更新时间:2024-11-26 12:50:58

很久很久以前,原始人類還住在樹上,他們捕獵,可以清晰看到遠處奔跑的動物。但是當他們從樹上下來,從穴居開始耕作織布,再走向城市的課本電腦,他們卻看不清了……

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為什麼現代人比原始人更容易近視呢?

人類的眼睛本來就不是設計來看近處的。

很久很久以前,人類的祖先猿人/類人猿,離開樹上開始穴居,從單一的獵狩捕食到刀耕火種,從遠古到現代,生活方式的改變讓人類的眼睛結構發生了一些不易察覺的生理變化。

遠古的人類需要好的遠處視力,以便能夠找到哪棵樹上有果子,哪裡有隻兔子可以去捉住,或者那地平線上是不是有隻獅子跑過來了。遠古人類的平均壽命通常較短,約30歲左右,而此時老花眼還沒有到發生的年齡段,所以看近處從來不是問題,老花眼在進化中沒辦法被淘汰。總之,人的眼睛生來就是用來看遠的。

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人類的眼睛現代人的大腦在進化過程中,腦部額葉颞葉體積增大,腦容量的增大限制了眼眶的體積,眼眶深度逐漸變小,眼眶裡的眼球則相對變大,眼眶的形狀也從類似于方形逐漸變為類似于橢圓形。眼眶變小導緻眼球的生長方向發生改變,眼球隻能向前方生長,眼軸逐漸變長,因此現代人眼球更易受壓變成,從而形成近視眼。

什麼是眼軸?眼軸長短與近視有什麼關聯嗎?

正常情況下,人們從出生開始,眼睛就在慢慢地發展成為近視。

眼球的生長有兩個階段,快速發育的嬰兒期(從出生到3歲)和緩慢增長的青少年期(從3歲至成年)。随着生長發育,人們會在嬰兒期逐漸趨于正視,然而,眼睛從遠視發育到正視後并沒有停止,而是繼續“生長”。不考慮眼部的其他結構(角膜和晶狀體)影響,眼軸增長過多過快的直接結果是近視。

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由于近距離用眼時間長、負荷重,導緻睫狀肌持續收縮痙攣,晶狀體不能放松,調節失衡。睫狀肌的調節就像“彈簧”,如果用眼過度使睫狀肌這個“彈簧”繃得太緊,使其一直處于高度緊張和持續的收縮狀态,“彈簧”的彈性就會變差,看遠的時候也無法放松。長期如此,正視“生長”成近視。

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我們的眼睛是怎樣看見東西的?

調節功能和立體視覺功能,是眼睛具有的兩大重要功能。

眼睛就像是變焦照相機,晶狀體相當于鏡片,用來調節屈光度,瞳孔相當于光圈,視網膜相當于底片。光線被眼睛的透明介質彙聚後,視神經就像“電線”将眼睛的信号傳給大腦視覺中樞(枕葉),經過大腦信息處理,在視網膜上聚焦成光學像,我們就看到了清晰的圖像,大腦還整合了雙眼的視覺信号。

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需要看近處的時候,我們會動用眼睛的調節力,也就是睫狀肌發力讓晶體變凸,從而讓光線繼續聚在視網膜上。近視的眼睛眼軸過長,導緻遠處來的光線不能到達視網膜,因此看到了模糊的圖像。

近視人口數量是在過去的這幾十年中出現猛增,造成近視的首要因素就是近距離用眼。從人類的進化史來看,我們的眼球本來是用來看遠處的,看到遠處的危險靠近……,但是這幾十年以來,我們大部分的時間都在看近處(10cm-40cm),這完全違背了用眼的自然規律,眼睛還沒有來得及适應這種生活方式的變化。

減少長時間近距離平面固視覺,通過裸眼3D視覺訓練打破平面固視覺,促使我們的額雙眼既同時看左看右看上看下,又鍛煉眼直肌、眼斜肌、睫狀肌、晶狀體,讓眼睛的睫狀肌和晶狀體做調節運動,鍛煉大腦的圖像處理能力,鍛煉視力系統和神經系統。

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