10月份手遊市場沒多少動靜,不過大到173等遊戲圈大佬大佬、小到幾個粉絲的營銷号,都在鋪天蓋地宣傳網易的《明日之後》手遊。這款手遊結合了末日僵屍生存、建造系統等近年火爆的元素,吸足了眼睛。
不過跟某國産“武俠巨制”遊戲“順火熱”一樣,11月6日安卓公測首發當天,衆多玩家因為排隊問題、服務器崩潰等問題,遊戲體驗極差。于是,一時間網易和明日之後又成了衆矢之的對象,各大應用平台的評分也是壓倒性的低分和差評。
▲騰訊應用寶隻有4.1分,大部分人打了差評
官博則是從崩潰開始接連發了好幾條道歉微博,還回複了不少網友的評論,但還是有不少網友不買賬。
不少玩家認為,網易要麼是遊戲開發度根本沒有宣傳的那麼好,要麼就是又開始玩排隊這種饑餓營銷了。總之,明日的口碑直線下降。
▲玩XX,我早上10點進遊戲新手任務做好了,然後服務器崩潰,下午開始玩不知道出現在那裡,掉下懸崖死了複活還是在掉下的懸崖半空中又死了,複活了10來次一直在半空然後死了死了
▲我覺得這應該是饑餓營銷吧 網易這一手玩的都沒要看了
雖然官方還在很誠懇地道歉和排查問題,并承諾修複後的補償,但是像這樣的情況,又讓廣大網友心涼了一次。問題是,廣大玩家們還經得住幾次透心涼呢?
你給我好遊戲,我心甘情願給你錢,你可以把錢賺了,口碑也附帶着送給你。但是作為一個遊戲大廠,老是噱頭選的比遊戲引擎好,還想伸手掏玩家們的腰包,那不是找打麼?
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