極客博物館 vol.62:這期我們來聊一聊 80、90 後耳熟能詳的聯想小 Y。
在筆記本的發展進程中,曾經出現過很多經典的産品系列,卻又因為種種原因最終僅留存于一代人的記憶中。提起聯想小 Y 相信 80、90 後并不陌生,将時間倒退至大學時代,你總能在宿舍中找到不隻一台來自于聯想 Y 系列的筆記本電腦。
對于聯想小 Y 的印象,很多人起始于 2009 年發布的 Y450,全年 1200000 台的銷量且不說十一年前,即便放到現在依舊是很多筆記本單品無法企及的數字。出色的市場表現不僅讓聯想賺得盆滿缽滿,也讓「彪悍的小 Y」這句口号得以在更廣泛的人群中得以流傳。
Y450 的成功從某種角度上來講,相當于給 Y 系列打了一個比請明星代言更具影響力的廣告。帶着大家的期待,2010 年聯想推出了第三代小 Y——Y460。如果說 Y450 使得更多人認識了聯想 Y 系列,那麼 Y460 則是讓其開始成為「街機」的一款機型。
令人心動的外觀設計「好看」是當年很多人選擇為 Y460 買單的一個重要的原因。整體外觀方面,它延續了之前 Y450 上用到過的 handbag 語言,不過進化到了第二代 handbag,A 面采用了新的紋理設計,能夠跟随光線變化呈現出不同效果。對比當時行業普遍流行的「膜内漾印」,其無論是耐髒性還是觀感方面都要好很多。
細節處理上,聯想也花了不少心思。機身外圍的橙色腰線不僅視覺效果上會顯得更有動感(有些現在很多遊戲本上強調的跑車味道),也形成了一套屬于自己的獨特風格,極具辨識度,借此你能夠很容易知道這是一款來自于聯想 Y 系列的産品。
還有一個值得一提的地方是,它的轉軸改為了略有突出的亮面卡扣設計,能夠為屏幕提供不錯支撐力的同時,緊密聯系到了當時潮流元素。當然,經過多年使用我們手裡這台 Y460 的轉軸已經出現了掉漆的情況,但對于那會兒的年輕人而言,有着足夠的吸引力。
更「強大」的硬件配置
相對外觀部分,當年各大論壇以及評論區對于 Y460 配置方面的讨論明顯要更多一些。當時正值英特爾發布全新酷睿 i 處理器,作為頭部企業的聯想自然也第一時間在 Y460 系列上用到了酷睿 i3 和 i5 處理器,有争議的地方出在顯卡部分。
上市之初,Y460 運行 Windows 7 系統(我們手裡這台後期改裝了 Windows 10 系統)搭載 ATI Mobility Radeon HD5650 獨顯,支持 DirectX 11。同年九月份 NVIDIA「終于」發布了支持 DirectX 11 的 GeForce 400M 系列獨顯,聯想很快推出了搭載 N 卡的 Y460。
大概是為了更好地讓用戶進行區分,于是聯想将搭載 A 卡和 N 卡的 Y460 分别命名為 Y460A 和 Y460N。根據當時各家評測機構的測試數據來看,HD5650 雖然性能表現稍稍領先于 GT 425M,但幅度并不算大。
單就性能而言,理論上 N 卡玩遊戲比較好,A 卡做設計更好。不過具體到實際遊戲場景就是另外一回事兒了,彼時很多網友反映 Y460N 玩遊戲時會出現「翻車」的問題,站隊「Y460A 更好」的人要稍多一些。
至于為什麼會這樣,其實也并不難解釋。當時 Y460N 的采用了自動切換顯卡的做法,系統會自主判斷是否需要獨顯來介入工作,這套邏輯本身非常合理,能夠很好控制功耗,但由于技術還未成熟,導緻系統失誤的概率會比較大。
除了顯卡部分出現了小插曲,其它方面 Y460 都表現出了不錯的水準,尤其是音效方面,配備 JBL 音響系統同時通過杜比音效認證的 Y460 明顯要優于 Y450,這對于一款定位于影音娛樂的筆記本而言,無疑是加分項。
總的來說,聯想 Y460 這款産品并沒有丢掉 Y450 為人所熟知的「彪悍」,或許它并非當時性能最強的筆記本,也存在這樣或者那樣的小缺點(比如散熱能力一般),但卻一定程度上推動了遊戲本的發展進程,也奠定了小 Y 在學生黨心目中的地位。
本文作者:豆腐店店長
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