觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
提起《FIFA 20:遺産版》,可能會有暴躁老哥發問:“到底是誰去世了才會留下這個遺産?”
的确,作為一款新遊戲,Switch平台上的《FIFA 20:遺産版》在許多方面都顯得誠意不足。相比前作,遊戲僅僅更新了新賽季的各種信息(如轉會信息等),遊戲的機制和系統上則幾乎沒有變化,尤其是其他平台上《FIFA 20》主打的街球模式也沒有被加入。
當然,Switch版本受到了機能的限制,沒法做得和其他主機一樣,不過,什麼也不更新顯然不是一句機能不夠所能解釋的。用戶的不滿直接體現在評分上,在Metacritic上,《FIFA 20:遺産版》的媒體評分低至43分(滿分100),用戶評分更是低至0.8分(滿分10)。
非要細數改變的話,封面人物換了
當然……這篇夜話不是來鞭屍遊戲的,今天我們隻談遊戲名稱:《FIFA 20:遺産版》中的“遺産版”到底是個什麼用法,EA使用這個詞和其他公司的使用是否一樣?
當今的發行商推出一款遊戲,版本可以有很多,普通版、豪華版、鐵盒版、年度版、珍藏版……在這其中,“遺産版”(Legacy Edition)并不算常見。最近人們常常見到的自然是《FIFA 20:遺産版》,其實,此前的“FIFA”系列就已經發售過“Legacy Edition”。
2017年,PS4和Xbox One主機已經十分普及,這一年發售在前代主機PS3和Xbox 360上的“FIFA”遊戲便被冠上了“Legacy Edition”的名号,被命名為《FIFA 18:遺産版》。和《FIFA 20:遺産版》的情況相似,《FIFA 18:遺産版》的系統和手感也與《FIFA 18》有不少差别。
事實上,Switch版的《FIFA 18》也是個縮水版本,系統簡化,幀數不足,Switch版的《FIFA 19》情況類似,隻是那時還沒有叫做“遺産版”。我司一位前同事不小心入了這個Switch上的《FIFA 18》,大呼上當。在Metacritic上,《FIFA 18》的媒體評分是68分,用戶評分5.9分——跟《FIFA 20:遺産版》相比倒是應該滿足了,但這評價遠遠低于其他主流平台上的《FIFA 18》。
《FIFA 18:遺産版》發售時EA就曾解釋過這是個什麼版本——隻更新數據,沒有任何新特性
更早的例子是發售于2013年的《FIFA 14:遺産版》,僅僅憑借想象就能猜到它和《FIFA 14》有多大的差别——《FIFA 14:遺産版》發售于3DS平台,它與同世代主機的機能差異比Switch版更加誇張。同樣是體育遊戲,2015年EA還在PS3和Xbox 360上發售過《NHL:遺産版》。
從上面的例子來看,“遺産版”似乎在這樣的情況下才需要使用:将同名遊戲發售在機能稍弱的主機(掌機)上。但事實上,這樣做的主要就是EA,幾乎所有其他廠商都在另一種場合下推出“Legacy Edition”。
不久前,貝塞斯達宣布将推出《輻射:遺産合集》(Fallout Legacy),合集内含有多款“輻射”遊戲,包括《輻射》《輻射2》《輻射戰略版》《輻射3:年度版》《輻射:新維加斯年度版》以及《輻射4》。“使命召喚”系列也過有類似的遺産版合集。這些“Legacy”的用法就比較具有代表性。
已經有了其中幾作的玩家可能會有些猶豫
在Steam中,名字中帶有“Legacy Edition”的遊戲往往都是老遊戲。它們的商店頁面往往會說明遊戲來自于一個較老的版本,還可能提示玩家遊戲可能出現兼容問題,并為玩家提供一些解決方案。
在遊戲以外的領域同樣存在“Legacy Edition”。2004年,The Clash樂隊的經典專輯《London Calling》就發售過25周年遺産版(Legacy Edition)——這一專輯原本發售于1979年。
不難看出,在絕大多數時候,“Legacy Edition”意味着将老的東西帶到新的時代。并且,相比“複刻”和“移植”,“遺産版”更直接一些,花費的工夫更少一些,更像是直接打包舊版本的遊戲。在這個意義的對比下,EA的用法就很耐人尋味了——相比前作遊戲确實沒什麼變化嘛。
隻能說,EA事實上是遵循了“Legacy Edition”的字面意思:“遺産版”本身就意味着老的遊戲,你以為自己買的是《FIFA 20:遺産版》,其實你是掏錢又重新買了一遍Switch版的《FIFA 19》。
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