從起源到Allstar,無名英雄所創造的輝煌
在魔獸争霸還是混亂之治的年代,一位名叫Euls的玩家制作了一張名為《RoCDota》的地圖,但在當時對抗還普遍是複雜的對戰模式的大環境下,Dota隻需要操作一名英雄以及和朋友組隊的模式還是備受玩家們的追捧,後來Euls在制作完冰封王座的Dota地圖之後選擇退出了項目組,而Dota迎來了他的第一次轉折——有RoCDota向DotaAllstar的蛻變。
DotaAllstar這張地圖也就是後面所有玩家玩到的地圖了,在Euls退出之後,無數Dota的愛好粉根據自己的創意和腦洞,通過地圖編輯器将自己的想法和創意融進了RoCDota這張地圖中,正是這一次的蛻變讓Dota成了當時魔獸争霸地圖中最火爆的一張圖。
無獨有偶,輝煌的地圖背後總有無名的英雄
除了Dota之外,還有一張筆者非常喜歡的地圖“LostTemple3C”,這是一張在标準對戰地圖LostTemple的基礎上增加了英雄對抗,即一名玩家操控造兵造城,一名玩家操作英雄組隊對抗其他玩家的組合。兵種搭配 英雄操作賦予了這張地圖無數的玩法和操作空間,在當時的魔獸争霸地圖圈可謂是盛極一時,但是就是這樣一張橫亘RPG圈層古今的地圖,最初的作者信息卻了無音訊,還有很多經典地圖的作者都不可考究,但是這些作者無一例外都是熱愛魔獸争霸的玩家。
大神就在我們身邊,創作組亦是玩家
在Dota的發展史中我們其實不難發現,最初的Dota作者Euls或者後面的羊刀,還是說LostTemple3C的作者,他們本身并不是什麼遊戲專業人士,他們自己也隻是普通的玩家而已,但是他們通過自己的興趣愛好來制作了地圖,相信他們自己當時在制作地圖的時候也沒有想到這張圖會成為魔獸争霸中的常青樹。而就是這些愛好者們前仆後繼的地圖創作,才有了如今魔獸争霸RPG百花齊放的場面。
魔獸争霸官方對戰平台地圖創作大賽
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