所有遊戲,都會有自己獨特“術語”,想起我剛進率土之濱時,看着大佬們說的那些聽不懂術語。真的尴尬極了。為了幫大家緩解尴尬。下面就由我給大家整理一下。
常用:
1,開荒:一切的開始。指在遊戲初期打野地,發育自身以及所屬同盟等等……一系列操作。統稱開荒。也延申出幾個詞。開荒将/開荒隊(大部分滿足條件:打野地強力,低c,可以轉型)
2,卡免:在大部分土地易主時(到後面會有卡不了免的路口)會有一個小時的免戰(無敵)時間。于是我們可以利用這個時間對敵人的正常進攻方向做出幹擾。一般由官員指揮成員卡免。
3,下野:這個詞是一個動詞。指踢出同盟成員。無同盟為在野,既衍生出下野。
4,狗托:***
5,卡秒:大多數用于對付駐守的敵人,如果隊伍毫無章法的亂上。能夠使對手在參考自己剩餘隊伍之後。有機會選擇是否撤退。進攻方一般比較推薦多個隊伍/玩家将時間控制在一起。讓對面隻能選擇硬接或者撤退。
6,中轉:太遠了,行軍距離300+或者500+以上了。需要建立一個中間過渡的要塞。所以後期長距離作戰管理别無腦瞎嚎,記得給一個公共中轉。不然有可能出現糾紛。
7,撞州:兩個有仇或競争關系的同盟,落在同一個州。放生交戰(同時衍生出詞彙,撞州隊:前期打架強勢的隊伍)
8,主x要x:主城附近x範圍内的地禁止種地。要塞x範圍内禁止種地。一般用于保護新手。
9,備戰:有的人可能對s賽季有遺憾,于是從新招兵買馬進入s賽季(組隊拉人落州),一般落地報銷一定數額。
10,備戰(2):這個區分與上一個備戰,一般有人說進備戰了,或者備戰區有人,都是這個意思。s賽季,劇本結束會進入備戰區,備戰區類似一個中轉站。玩家可以在裡面選擇下一步。
11,大漢弓:因為靈帝太後的存在,無論如何都能磨對面一定血量的大漢弓(打劉備難搞)。一般靈帝李儒/大喬太後。
12,國家隊:指實力強勁的一線隊伍(也有其他人認為不是這個意思,但是主流還是指一線隊)
13,上山:指玩家在s2之後的賽季選擇成為流浪軍(不是流浪)流浪軍還有一些特殊科技,但是沒有一些正規軍科技。
14,開車:玩家成為太守後可以集結多支部隊,對一連串土地出征。看起來像開車。
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