今日,V社宣布,旗下Dota 2衍生卡牌遊戲《Artifact》将終止2.0版本的開發,同時向所有玩家免費開放。
《Artifact》于2018年11月正式推出,盡管手握《DOTA2》IP但遭遇斷崖式開局,上線一個月的時候,大約80%的玩家已經流失,Steam同時在線也僅有數百。
G胖在接受《Edge》雜志采訪時表示,“《Artifact》的第一次嘗試,是一次有趣的失敗。我們原以為這是一個強有力的産品,所以對于它的失利我們很驚訝。我們的第一次嘗試得到了負面的反饋,現在我們打算再試一次,看看自己有沒有從中吸取教訓。”
2019年,《Artifact》測試版 2.0開始研發,但尴尬的是一年半時間下來,局面沒有任何的改觀。最終,V社放棄了《Artifact》測試版 2.0的更新。
同時,V社決定将 Artifact Classic 及 Artifact 測試版 2.0(現更名為 Artifact Foundry) 的最終版本以免費的形式向所有人開放。
這一結果并不能讓玩家滿意,評論區内,大篇幅的差評代表了玩家們的集體心聲。
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