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小鎮建設理論

生活 更新时间:2024-08-16 01:11:34

本文作者:鉗子

玩過《星露谷物語》的人都知道(甚至隻是聽說過的人也知道),在整個遊戲的開端,玩家就需要做出一個選擇,是修複社區中心還是購買喬家會員。抛開遊戲内的利益相關不談,大多數人都會選擇更有趣的社區中心線。但是今天我想談談,如果詳細考慮遊戲内的各種利益相關,這兩條線又在牽扯什麼。

還小鎮以生态

一、社區中心

修複社區中心後的劇情中,皮埃爾會發表一些和鎮民團結相關的言論(或者幹脆一拳揍飛莫裡斯);而且社區中心修複後,鎮民會隔三差五去社區中心娛樂。将這些和最開始鎮長劉易斯說的話聯系起來,我們大概可以理解為,社區中心的修複拉近了人與人之間的關系,使鎮民有了集體活動的地方,可以讓人更加快樂。

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好,那麼問題來了,為什麼喬家超市的存在會割裂人與人的關系、讓人們失去集體活動的地方、讓人們不開心?

喬家超市隻是個超市啊!是個隻會賣貴一點的種子、發發打折券的超市啊,它何德何能可以讓人心離散?

而且,社區中心在喬家超市建立之前就已經荒廢了,荒廢這裡的不正是這些鎮民嗎?玩家修複了社區中心,将鎮民重新團結在一起,這件事和喬家超市有關系嗎?劇情的結尾,皮埃爾說:我們團結起來對抗喬家超市。反過來是不是說,如果沒有喬家超市,我們就可以不用團結,或者說不用這麼急着團結?

真正讓社區中心荒廢的是什麼?是人。隻要這些人依然是這些人,這個狀況也不會有改變。随着時間的推移,這些依然保有對社區中心的美好記憶的人将會逐漸老去直至去世,下一代的人們對社區中心沒有概念,隻會更加随意地把它送去當倉庫之類的。為了能将團結的精神延續下去,鎮長才提出了修複社區中心的想法,讓年輕一代感受這種氛圍,之後才有維護社區中心的可能。

所以,從理論上來講,修複社區中心其實和喬家超市沒啥關系,隻是讓鹈鹕鎮恢複了它應有的人文生态。

二、皮埃爾

社區中心重建之後,喬家損失了什麼?從直觀上來看,損失了一個倉庫,僅此而已。不過,在皮埃爾的鼓動下,它損失了所有客戶,于是消失了。

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那麼為什麼在劇情中站出來的是皮埃爾?因為皮埃爾和莫裡斯有仇。為什麼他倆有仇?因為他們兩家賣差不多的東西。

對,就是這樣,非常簡單的道理:金錢上的沖突。

所以皮埃爾在這個時候站出來,号召大家把喬家超市趕走,他是真的為了團結人心嗎?或許有一部分是,但很明顯,很大一部分是為了把競争對手趕走,讓自己一個人壟斷全鎮的購物渠道。所以皮埃爾有多高尚?笑死,根本不高尚。

況且皮埃爾也不是什麼好人,在1.5版本更新之後,出現了一塊公告闆,完成上面皮埃爾的第一個任務之後,他就會把玩家提交的蔬菜以原價10倍高的價格出售。當然1.5版本中也有莫裡斯說好聽的話的劇情,可能是作者想平衡一下這倆的形象。

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再說一點私心話,辛辛苦苦修複了社區中心的人是玩家,是我,不是他皮埃爾。他現在站出來,隻能叫仗勢欺人。

三、祝尼魔

祝尼魔是森林的守護者,而社區中心是人類的建築,修複社區中心這事怎麼看怎麼和祝尼魔沒啥關系。不過,鑒于蓋個祝尼魔小屋就可以讓它們幫玩家收菜,可以理解為祝尼魔很喜歡幫助人類,或者說有某種力量迫使它們“喜歡”幫助人類。

提交的收集包雖然看起來都被祝尼魔拿走了,但收集包和所屬房間有關,看起來更像是用收集包裡的東西修複房間,完後還會給玩家一些小獎勵,完成一個房間所有的收集包還會改變鎮裡的一個地方,相當于祝尼魔在被玩家瘋狂白嫖,或者說是制作者制作的專業工具精靈。

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如果社區中心變成了倉庫,裡面的祝尼魔就會消失,有些人可能覺得這會讓祝尼魔無家可歸,可祝尼魔本身也不屬于這裡,它們住在靈界。(但這種說法不完全準确,我下面會講)

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也就是說,這裡本身不是祝尼魔的地盤,而是因為長了樹才有了祝尼魔,然後祝尼魔在這裡立下條款,等待一個想要修複社區中心的有緣人上門。

那麼問題來了:為什麼祝尼魔要接這攤爛事?

在修複了社區中心之後,廢棄的喬家超市也會出現一個收集包,完成了之後會修建電影院,而完成的時候,那個祝尼魔是這麼說的:

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我個人對這兩句話的理解是,祝尼魔并不是完全自願的,它們被某種力量束縛在這個地方,隻有完成了某個任務或者拿到收集包之後才能回靈界。

所以回到我開始提出的兩個可能性,現在更傾向于某種力量迫使它們“喜歡”幫助人類。至于這份力量是什麼,可能是它們自身力量的條件,也可能是更高層次的限制,具體的大概隻有制作者知道了吧。

也就是說,雖然祝尼魔本身住在靈界,但是如果不幫助人類,它們可能就回不去靈界了。如果讓喬家超市把社區中心變成倉庫,這些祝尼魔就隻能一直徘徊在倉庫裡了。

對于祝尼魔來說,修複社區中心不是關鍵,完成人類的願望才是關鍵,隻是這個願望恰好是修複社區中心而已,祝尼魔和玩家達成了共赢。送祝尼魔回家,同樣也是維護了小鎮的生态。

還人類以時代

一、喬家超市

星露谷的居民并不是住在多麼落後的時代,他們很發達,他們會看電視、打遊戲、騎摩托、敲代碼、做瑜伽、拍照片、看電影、甚至制造有自我意識的機器人。他們的時代或許沒有像現實那麼發達,但我覺得起碼不會早于2000年吧?

在這種情況下,鎮裡有一個超市,很奇怪嗎?

所以喬家超市不應該是什麼突然的闖入者,而是鹈鹕鎮本來就該有的東西。它出現在這裡,用一句梗來說,它不是來破壞小鎮的,而是來加入小鎮的。

當然,我也不是說要給喬家超市或者莫裡斯洗白,這遊戲從一開始就在賣力表現喬家的各種問題,換句話說,玩家看似有兩種選擇,其實基本都會選社區中心線。

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喬家是背負着擔任反派這一使命存在于遊戲中的,它生來就是要幹壞事,所以沒得洗,它就是壞的。包括喬家公司的經理莫裡斯,可以幹出“去對家店裡發優惠券”這種缺德事。超市發優惠券、辦會員打折都是很正常的,但是莫裡斯是不是有些急功近利了呢?

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但是,就像作物隻要幾天就能長成、一年隻有112天一樣,遊戲本身就是誇張。抛開這些誇張成分再看,喬家超市隻是做了一個普通超市正常的事,包括種子價格比雜貨店貴也是,超市的東西賣得肯定比零售商貴啊,中間商賺差價嘛,總不能餓死中間商。

再者,喬家超市,或者說莫裡斯,并不隻是經營超市這麼簡單,他受上級委托,要開發星露谷,所以他還推出了修理公交車、維修橋梁、清理發亮的鵝卵石等等項目,也就是代替祝尼魔完成這些工作,這些都是有助于鹈鹕鎮發展的好事。就算他們的目的是讓鎮民富起來好更多地賺鎮民的錢,可也是實實在在地幫助了鎮裡的發展,誰會甘心貧弱呢?

如果走社區中心路線,這些事原本是祝尼魔來幹。可這隻是一種美好的願望,現實中根本沒有祝尼魔,那這些工作誰來幹?别忘了,在玩家修複社區中心之前,這些鎮民都隻是一盤散沙,不可能團結起來做什麼事。

所以喬家超市功也好,過也好,它隻是時代,隻是時代本身。

二、莫裡斯

在1.5版本更新之後可以達成遊戲結局,如果玩家走的喬家路線,且觸發劇情時未婚,就會和莫裡斯進行對話。

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喬家公司是一個大公司,這一點從遊戲開場動畫就能看出來。莫裡斯也隻是個小職員,被上級委派到山溝裡。站在莫裡斯的角度來看,他其實也很難辦,這種鄉村地區的生産生活趨向于自給自足,想撼動鎮民最基礎的生活方式其實是很難的。想在這種地方做大做強,隻能不擇手段了。此時再回看他在皮埃爾雜貨店發優惠券的表現,雖然不能接受,但是可以理解。

從莫裡斯的話中可以看出,他也在經營中得到了成長。我們可以試想一下,如果我們走了社區中心線,莫裡斯就要帶着喬家超市的攤子打道回府了。很顯然這是一次失敗的投資,他可能會從地區經理降職為普通的小職員,也就是開場動畫中主角的工作。而主角的努力,相當于挽救了莫裡斯的前途,甚至是不是可以理解為,是主角不願意看到莫裡斯走自己的老路,才扶了他一把?當然這也有點過度解讀的意思,大家随便看看就好。

這麼看的話,這其實更像是個電車問題,是去拯救全鎮人的靈魂,還是挽救莫裡斯的前途。

總結

制作者可能想要表現一種反對資産階級、崇尚自然田園的感覺,但實際上隻是從坐班996變成了農作007,從各種角度來說都不太現實。社區中心和喬家超市的對抗隻是個縮影,玩家永遠逃不出資本的手掌。社區中心的結局太過理想,所謂美好的田園生活也隻不過是白左的自我感動罷了。

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