在地圖上:
這遊戲供玩家探險的隻有4大地圖,這個和之前失落之歌和千年黃昏是一樣的,所以說可玩性真心覺得不高。
在人物模型上:
女性的動作居然是一樣的,表示我是女号和女AI,但看NPC的動作好像真的男女沒區别,說喲啊還是要吐槽下。
之後:
1、系統上,個人覺得和之前的失落之歌和千年黃昏的區别真心不大,然後是技能限定4-8個,如果要使用其他的技能必須重新設置!
2、玩法上,就是由劍技的突突突變成了槍的突突突,感覺真心沒什麼變動。
3、難度上,部分人覺得難度設置不友善,但我隻能說,如果覺得部分地方過不去的,善于上桐人那邊的NPC你會發現這遊戲真的沒難度。
4、劇情上,沒感覺多大的突唔,反正NPC就是要靠玩家推動,玩家自然第一,大部分遊戲的劇情都是這樣的吧。
5、然後真的沒什麼好說的了。硬要說的話D加密好煩,遊戲進入要等時間,劇情最後的對話完後要等時間。
6、對了,在論壇看到部分人說遇到的BUG,表示一個都沒遇到,所以應該算是快通關的了!
7、忘記了吐槽了,裡面的死槍篇感覺就是強加入一樣的,最後還要逼你去玩桐子,隻能說你為了能與原小說劇情對上這樣對玩家好麼?
8、不知道真結局怎樣,但我出的結局還是接受不了啊?禦姐你是這遊戲的員工,然後對這遊戲最後生成的區域一點也不熟悉?最後讓自己是上司搞的BOSS弄死,完全不合理吧?
9、對于吐槽AI不夠智能,在全程突突突中沒發現啊,本來就不祈求NPC能為玩家吸引的了,但還是在回血上和複活上面還算點用吧!
最後:
遊戲上保持了刀劍的風格,基本突突突就能完事!但如果你是喜歡用光劍的話(例如我),還是建議你放棄吧,除非你打炮台啊,和NPC單挑啊之類的,大部分情況下你的光劍毫無用處。
這遊戲你隻要記住,到商店你買滿彈藥,然後在突突突的過程中注意閃避,你會發現真心難度系數是比之前的低太多,之後你會想為什麼沒有難度設置的。
吐槽下遊戲的抗鋸齒吧,主角(我們控制的人物)什麼時候都能看清衣服,但其他NPC隻要脫離你的畫面一段後就會看不清,然後抗鋸齒不會起效,總覺得人物不清楚,這個不知道是我遇到個BUG還是原遊戲就是這樣的(用的是遊戲本來的最高的畫面設置)。
對了,有人說這遊戲劇情好短,但表示我足足打了10個小時,在現在快餐式遊戲來說,感覺還可以吧,短内不太算,算是中等偏短吧!
如果你是刀劍系列的真粉絲,這遊戲還是可以入手的。
刀劍神域奪命兇彈專題
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