由于劍魂流派很多因此加點方式也是多種多樣的。上面的示意圖是小編認為改版之後劍魂最為全面的加點方式。
分析。
1、物理暴擊以及物理背擊
随着寵物裝備的更替。很多玩家進圖流心狂以及破級之後暴擊并不能滿。不點物理暴擊的玩家可能有的時候隻有90所以建議點1的原因是此技能吃技能寶珠加成。有一定細節基礎的劍魂,點一級等于點5級。
2.上挑。
魔戰套主力的劍魂可以點滿
3.銀落、連突刺
這兩個技能實際刷圖用處基本為零樓主原來加點是點滿二覺。放棄這些小技能的
但是刷圖跑圖以及深淵跑圖的時候,這雙騷手閑不住改版之後就點上了。
3.紅陣
個人認為必須滿,對于力量的提升很大。
4.流心系列。
現在SS套慢慢普及之後,慢慢都感受到了流心技能補刀甚至主力輸出時候的強力
這裡還是隻建議點滿躍和至于刺。優缺點都太明顯。但是點了刺,自然要放棄40級技能其中一個點不滿。
5.格擋以及自動格擋
自動格擋現在大部分劍魂玩家都已經嘗到甜頭但是也發現了弊端。就是自動格擋會打斷技能。比如大拔刀所以自動格擋同樣可以不點滿用來給其他技能留SP。
6、二覺
二覺的機制總覺得不合理立馬按立馬放的傷害不輸一覺。在門口放,進圖在吊,傷害賊低但是我想沒有劍魂會把二覺用來當做主力輸出技能的習慣吧。
所以二覺25改版之後我選擇點一具體和點滿的差距應該不大。後續刷圖體驗再研究。
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