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cf端遊吃雞模式哪年出的

生活 更新时间:2024-07-04 07:42:37

12月21日,《穿越火線》在深圳召開發布會,宣布推出“戰術競技玩法”,以及品牌戰略合作和電競賽事布局。活動現場,騰訊互動娛樂火線合作部總經理許光接受了17173記者的專訪,暢談了CF加入吃雞玩法背後的故事以及未來的規劃。

cf端遊吃雞模式哪年出的(已經火了十年的CF)1

30秒看懂《穿越火線》爆料:

1、CF吃雞模式調整了手感和戰鬥節奏,能讓大家體會到與以往CF不同的體驗;

2、CF吃雞模式會特别注重公平性;

3、注重打擊外挂,推出信譽系統,有過不良記錄的玩家在匹配時将會被隔離;

CF的吃雞模式将颠覆以往遊戲體驗!會特别注重公平性

17173:CF國内最火的FPS遊戲之一,加入當下非常流行的“吃雞”元素,有遇到哪些挑戰嗎?

許光:挑戰确實是有的,因為你會發現兩種遊戲的用戶存在區别,現在喜歡玩生存競技類遊戲的玩家并不喜歡過去那些節奏太快的遊戲。

17173:CF作為一款國民的槍戰遊戲,當加入吃雞模式後肯定給我們非常多的想象空間,是否會在英雄武器中開展聯動呢?它将如何在百人競技中凸顯遊戲的平衡性呢?

許光:百人競技遊戲的平衡性一定會把公平放在第一位,我們目前還未有聯動的打算。在商業化上我們會有更多的思考,但現在的首位還是先把百人大地圖推出,再做進一步的優化。

17173:在當下“吃雞”熱潮的背景下,各大公司都紛紛推出同類遊戲,因此也有人擔心這股熱潮會因為消費過渡而提前殆盡,你是如何看待這個熱潮的持續性呢?

許光:我覺得不能叫做吃雞玩法,而是一種百人大地圖的玩法。過去的硬件、引擎并不能支持這種玩法的出現,而現在隻是一個開始,我們也有能力做更多的嘗試,至于是否都是戰術競技的模式,這還不一定。

cf端遊吃雞模式哪年出的(已經火了十年的CF)2

CF端遊、手遊将開發更多吃雞玩法

17173:确實目前很多遊戲公司也都把戰術競技遊戲當做新的開始,許多的項目組都在拼研發速度,你認為是否要在研發速度上超過你的競争對手才能夠更受玩家歡迎呢?

許光:因為移動端的研發節奏比起PC來說要快很多,并且有這麼多的競争産品加入,研發速度對我們來說肯定是非常重要的。

但在保證速度之外,遊戲的品質、耐玩度等等才能給玩家帶來更好的體驗,所以嚴格來說産品還是放在第一位。不過在未來,我們希望可以在内容的擴充度上與對手拉開差距。

17173:CF的“吃雞”手遊其實在十月份就已經有消息了,那麼在未來CF是否還會有别人無法超越的核心殺手锏呢?

許光:在槍戰領域我們是跑在前面的,但是在玩法上各大遊戲間并沒有拉開很大的差距。不過我們無論是手遊還是端遊都有新的玩法在開發中,會根據新版本上線後玩家的反饋做出新的項目計劃。

cf端遊吃雞模式哪年出的(已經火了十年的CF)3

17173:CF端遊在明年4月份就十周年了,你對這款遊戲在未來有什麼規劃?

許光:端遊我們一直在開發新的玩法,并且将加入不止一種的戰術競技玩法。但是端遊在開發上無法像手遊那樣迅捷,因此玩家還需要再等待一下。

推出信譽系統打擊外挂,有不良記錄者将被“屏蔽”

17173:在同類型遊戲裡,防外挂是一個非常頭疼的問題。CF對于防外挂是什麼樣的态度以及将會采取怎樣的措施?

許光:外挂是槍戰遊戲的毒瘤,到了百人競技的地圖它的影響會更大,所以毫無疑問我們在打擊外挂的力度上會比以前更大,無論是後台技術的人力還是法律層面上的出擊,我們都會投入更多的支持。

此外我們還将推出信譽體系系統,有過不良記錄的玩家在匹配時将會被隔離。信譽體系加上後台的技術将是我們防外挂最核心的競争力

17173:在這次發布會上CF與多家廠商都有跨界合作,現在是否有一些具體的福利可以公布給大家了?

許光:目前的跨界合作還隻是一個植入的狀态,下一階段還會繼續植入的拓展。對于現在許多網友的腦洞,我想需要給我們一個嘗試的過程。

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