幾天前,小編寫了一篇文章為大家介紹《三國志:曹操傳》的mod介紹,上次因為篇幅的原因,小編給大家介紹了《興唐傳:瓦崗山異聞錄》、《三國志:姜維傳》、《三國衰哥行》以及《豪華版曹操傳》四部優秀的mod作品,但是《三國志:曹操傳》的好玩的mod還有很多,經過很多的小夥伴的評論和私聊,小編今天再給大家介紹幾款《三國志:曹操傳》的好玩的mod給大家。
曹操傳mod哪家強?曹操傳mod大賞
《三國志:曹操傳》為什麼這麼好玩?讓它20年經久不衰
tnu84版呂布傳
史前巨作,劇情幾乎是站在頂端的,雖然包含了很多假想成分在内,但是通過了另一個視角闡述了一個不同于故事的呂布。玩到曆史最後一戰都感動了。台詞好獲得了大家的認同,兩三句話就塑造出一個人物,可說是一個完美的遊戲劇本。呂布軟弱多情的性格是繼承原版曹操傳的,又進一步深化了形象,所以有人會覺得和曆史上的形象不符。因為劇情不長,就沒有割裂感,讓人意猶未盡之時,又操作有血有肉的人物上戰場。不過難度比曹操傳大很多,而且武将不能升級,沒有辦法在等級方面欺負電腦了╮(╯▽╰)╭
嶽飛傳
柔居和軒轅春秋都有嶽飛傳,二者劇情上世界觀上還是民間傳統《說嶽全傳》的老路數,分線前幾乎照搬原著,分線後也是流水賬。關卡設計很有意思,後期關卡的創意和規模都很有本格戰棋的感覺,小編覺得就關卡設計來說,可能還在《豪華曹操傳》之上,很多地方需要動腦子過關。玩法也有許多創新。難度比較大,但是可玩度比較高。
楊家将傳奇
曹操傳mod楊家将傳奇以楊家三代人:楊業,楊延昭,楊宗保三代人為線展開的。故事取材于小說和評書,但又有很多不同之處,大綱上比較有創新,但沒有細節和人物刻畫,是綜合性質的不偏重劇情。然而正面戰場的難度恐怕還要高過《嶽飛傳》。尤其是像金沙江等一些關卡,容錯率比《嶽飛傳》救湯懷、風波亭還要低。不過我認為後期的關卡設計有些呆闆,過關方式較單一,并不是像《嶽飛傳》那樣花樣繁多。楊家将的電視劇小編小時候看過一兩部,能玩到楊家将的遊戲,還有機會改寫慘劇,還是讓小編玩了很長時間~
梁山好漢宋江傳
梁山好漢宋江傳是嚴國棟作品,是一個基本上說完全走玩法路線的一個Mod,最大的亮點當然是我軍大量的成員每個人都有獨一無二的兵種,而且兵種特性也符合人物在原著中的定位。不過這樣也有缺點,就是實際上有将近一半的成員價值不高,是要坐闆凳的。很多的兵種設計的還是很有新意的,比如時遷打架總能偷到東西~不過小編當時下的版本有問題,打到中間有一個bug,一直卡關,沒玩到最後。
蜀漢英雄志
蜀漢是一代經典的傳承,最早是曹操傳mod界的開創者之一大兔子制作的,後來其退隐之後由貴州野人鎮疏制作。遊戲基本以羅貫中的《三國演義》為藍本,在戰鬥的間歇加入了很多故事情節,使得原本的一場場單獨的戰鬥有了線索上的聯系。另外,遊戲的登場武将多達161人,并且有着各自的詳細能力值,步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性,并在某些對話上表現了各自獨特的性格。遊戲還搭載"武具成長"系統(即武器、防具随戰鬥的次數增加會有等級方面的提升)等人性化的設定,使得玩法上更為多樣。另外,特殊物品可以收錄在"寶物圖鑒"中,也算是有些收集樂趣。整體而言,這款遊戲還是值得一玩的。
天下人間
本作小編沒怎麼玩過,我看了網上的一些攻略和評論,感覺這款遊戲還是比較有趣的,小編打算下一下試試。這個版本在原版的基礎上增加了大量新的内容,包括内政系統、人物卡系統、天賦系統、加點系統等等,這些新的系統給遊戲帶來了更多可玩的東西。
宛如夢幻——織田信長傳
信長傳也是極少數有演出的mod,做到了用全屏大圖演出,而不是像素小人動來動去。美工和音樂素材的使用都非常新穎。作為英傑傳系列的老玩家會在遊戲中對其複古織田信長傳、毛利元就傳的場景及人物而淚流滿面。戰場方面,地圖大沒關系,但經常要在地圖上傻走,沒有架打,這就不好了。還經常有那種隻能操作一個人的關。難的關又難得要命,幾乎就沒打算讓你過,但有了某些寶物你又突然無敵了,随便過。。。小編該作玩的不多,評價就能寫這些了。
《三國志:曹操傳》的mod讓這款遊戲充滿了生命力,大家有哪些《三國志:曹操傳》的mod我還沒提到,但是各位還很喜歡的呢,歡迎評論區留言。打mod的時候有什麼有趣的事情,也可以分享在評論區中呦!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!