如果你有一位鄰居,他多才多藝,富有孝心,總是精心地安排好自己的生活情趣,你會喜歡他嗎?我想在來自英國的經典整蠱遊戲《地獄鄰居》中,你會得到一個和大衆選擇不同的答案。
《地獄鄰居》(又名《整蠱鄰居》),2003年由JoWood Productions制作發行的益智類遊戲。在遊戲中,主角伍迪是個狡猾的搗蛋鬼,總在破壞鄰居的好心情,即便被鄰居發現了被毆打一頓,還是會堅持使壞。初看遊戲背景,多少有些“三觀不正”,但繼續探尋,你會發現遊戲的主題在第三層。
這款遊戲以整人TV秀的形式展現,“我”是伍迪,一個新電視節目的明星,我的節目内容,就是通過在“我”霸道煩人的鄰居家裡布置陷阱,對他進行惡搞。從某種意義上來說,玩家既是主角的操作者,也是主角的觀衆。
遊戲的操作其實很簡單,通過鼠标點擊,進行人物的移動和物品的互動,以及通過WASD鍵來選擇視野。玩家可以從鄰居的家具裡,找到可以整蠱他的道具,比方說從抽屜中找到塗鴉筆,然後塗在鄰居的畫上。不同難度的遊戲有不同整蠱指标,完成任務,使鄰居的怒氣值升高,則獲得觀衆的認可,成功通關。
遊戲的難點在于:
由于遊戲的背景是在英國,以室内拍攝為主題,所以場景的組成相對單一。麻雀雖小,整個畫面的元素還是比較飽滿的,鄰居的衣食住行樂一應俱全。除了有電視、冰箱這種基礎家具,還有盆栽、醫藥箱等提高生活質量的物件,建模的考慮其實很周全了。
雖說以現在的3A大作眼光來看,這款單機頁遊根本不能比,但遊戲的可玩性很高,畫面質量配遊戲内容,綽綽有餘。
另外遊戲中的音效也是一個亮點,搜尋物品的音效、整蠱時候聽到鄰居的腳步聲、主角得逞的壞笑,無不刺激玩家内心隐秘的角落,在這樣的小遊戲裡,也可以腎上腺素狂飙。
而在玩了遊戲之後,很多人都有一個疑問:這個鄰居做錯了什麼?為什麼會被人視為整蠱對象呢?這就要回到了遊戲的名字《地獄鄰居》來說了。
從鄰居的設定分析,他具有英國佬的典型特征,将自己的生活安排得井井有條,會彈琴,會養鳥,富有情調,對長輩也是很有孝心。但他對外人卻十分霸道,我行我素地影響周圍人的生活。對主角伍迪來說,他不就是一個“地獄鄰居”嗎?
從主角的角度出發,伍迪是一個活潑的小孩,因為經常受到鄰居的欺辱,就聯系電視台,将自己對鄰居的整蠱拍攝下來。在這個過程中,伍迪懲罰了鄰居的自私,也伸張了自己的正義。但鄰居本人,深受這個“地獄鄰居伍迪”的困擾。
這款遊戲的廣告引用了愛米莉·勃朗特的詩句:複仇才是永恒的基調。或許主角和鄰居的冤冤相報,正是應了這句話。
前面我提到,這款遊戲的主題或許在第三層,是什麼讓伍迪一直去整蠱鄰居?是單純的熱血和仗義嗎?在主角的後期活動中,我們不僅看到伍迪利用道具,甚至會利用鄰居的妻子、母親進行搗蛋。搞破壞的内容也不止在日常活動,還擴散到在鄰居的生日這樣有意義的時間點,甚至是鄰居去旅遊了他也跟着。
如果我們深度解讀遊戲,那麼推動伍迪的,是不是還有那個隐藏的攝影機,和電視台反饋不錯的收視率?事情的初衷或許是單純的,但過程會發酵,吸取複雜的成分。
在這場“整蠱鄰居”的遊戲裡,可以被視為“地獄鄰居”的何止一人,而被整蠱到的,又何止兩個人?
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