本該是9月16号上線的DNF手遊,在當時并沒有出乎玩家的意料,它還是選擇“鴿了”。
DNF的玩家很是憂愁,但《阿拉德之怒》卻是越發的歡喜。
2017年,《阿拉德之怒》乳犢不怕虎,膽子略肥,在看到手遊市場一片大好的光景下,居然把心思打在了山寨DNF手遊上。
那一年,阿拉德之怒的路子走得很是正确,打着DNF情懷的旗号,着實狠狠地撈了一筆金。
這本該是DNF端遊該賺錢的錢,居然讓他人鑽了漏洞,DNF的代理方自然是氣不過,你吃了也得給我吐出來。
所以,一張投訴狀在2017年12月就甩到了阿拉德之怒臉上。
結果可想而知,作為爸爸的DNF輕松的獲取了勝訴。當吃瓜玩家都認為,敗訴的阿拉德之怒将會因此事停服,且給出巨額賠償的時候。
狀告方居然撤訴了,隻提了一個至今也難以理解的要求:你可以繼續運營,但是不能宣傳與開發。
或許,阿拉德之怒也沒有想到是這般結果,居然還有生路,那聲“爸爸”自然是叫的很高興。
但是即使不用DNF的官方出手,阿拉德之怒近幾年的運營也是相當不景氣,一個是因為不能宣發,自己沒路造勢,二是有情懷的DNF玩家,不屑于玩這山寨類遊戲,而且DNF手遊一直在吊着玩家的胃口。
如果不是DNF手遊總是把玩家的情懷按在地上打,頻繁的放出鴿子,相信許多玩家都不知道還有《阿拉德之怒》這手遊的存在。
這個時候的阿拉德之怒發現了機會。
每當DNF手遊放鴿子的時候,玩家就會想找一個宣洩情緒的地方,而阿拉德之怒就是最佳的選擇。玩家為了對比DNF手遊的不作為,總是第一時間拿出阿拉德之怒作為反諷物。
相當于變相的給阿拉德之怒獲得了熱度與高宣發。頗有一種“山中無老虎,猴子稱大王”的意味。
所以阿拉德之怒不乖巧了,它看到了機遇,學會了選時間。
隻要DNF手遊有點小意外,阿拉德之怒就立馬開新服,收留暴增的玩家。
例如在8月13時,DNF手遊剛宣布延遲上線,說是得9月16号再作打算,阿拉德之怒就于8月15号連開了三個新服;當9月15号,蘋果商店下架DNF手遊的時候,阿拉德之怒早就估算到它會鴿,又在當天開了兩個新服。
投機取巧的算盤打的非常漂亮,就是蹭熱度。
可惜這樣做,哪裡留得住玩家,雖然阿拉德之怒是憑着DNF的旗号短暫的拉攏了不少的玩家,但是因為遊戲本身難以研發,遊戲内容的質量、氪金度與肝度等問題,導緻了大量玩家又在短期内退遊。
新的狀況是,因DNF手遊鴿子事件而整活的開服操作,阿拉德之怒新開的79服才不到一天就無奈的進行了合服。
不僅是遊戲内的玩家,連DNF玩家都看得啼笑皆非。
現實卻是骨感,也側面的反應了《阿拉德之怒》新服的玩家過少,玩家已經習慣了DNF的擱淺,也不再認情懷的賬了。
另外,之前阿拉德之怒的種種操作,似乎也觸怒了DNF手遊,一個詭異的事情出現了。
不久之前,手遊的多個正規下載渠道中,搜索不到阿拉德之怒,這一異常還是玩家後知後覺發現的,并且阿拉德之怒官方選擇了沉默,并沒有相應的回複與公告。
App Store、TapTap等各種平台,均無法搜索到阿拉德之怒。
隻是在官網保留最新的信息,但是在的一段時間内,連官網也無法正常打開了,盡管它又很快複原。
當然這并不是阿拉德之怒首次下架,它之前也下架過多回。
但是在這節骨眼上,不免讓玩家猜想不斷,事情不簡單。
截取部分玩家的猜想,大緻有三點:
一是預示着DNF手遊的降維打擊,是手遊再次上線的前兆;
二是阿拉德之怒忘記了自己是弟弟,蹭熱度蹭到臉上來了。
三是它自己虧損嚴重,已經影響到正常運營的程度。
每一個猜想都很合理也現實。《阿拉德之怒》在各大平台消失的背後又是什麼?
玩家無從知道,雖然很想得到官方的一些證實,但具體的情況還是得看阿拉德之怒怎麼去說了。
那麼,玩家你認為是什麼情況導緻的呢?
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