本周Steam發行商周末已經開始,來自FRONTIER的幾款策略模拟經營遊戲都很值得關注,《過山車之星》就是其中之一,這款遊戲以往備受好評,值得一玩。
《過山車大亨》是很多人的青春記憶,盡管由于各種原因,《過山車大亨》并沒有真正意義上的續作,但普遍認為《過山車之星》就是《過山車大亨》的精神續作。所以該遊戲自發售前就已經很受期待,而之後的表現也沒讓人失望。
永不過時的畫面設計
要說畫面質量,《過山車之星》很難稱得上有多麼的好,但是它卡通的人物、寫實的設施,同樣讓人印象深刻。各具特色的建築風格,讓你能建成心中所想的主題樂園,豐富的色彩能滿足你天馬行空的想法,卡通畫風能把遊樂園裡的歡樂投射到屏幕面前。
衆所周知,模拟遊戲後期對CPU有較高的要求,适當降低顯卡負擔,又保證了畫面表現力的設計是很合理的。
過山車隻是好玩的一部分
遊戲大緻分為三種模式:職業、沙盒和挑戰。職業生涯模式将為玩家提供一定初始規模的位置,然後引導玩家通過階段性目标完成三星條件。沙盒模式不需要遵守任何約束,可以随意完成自己的設計和規劃。挑戰模式可視為後兩種模式的整合。
而實際上,無論在哪種模式,玩家都不會被局限于過山車之中,而是需要運營整個機動遊樂場,在這個過程中,玩家需要考慮到遊樂場的客源及與之相匹配的遊樂項目、遊樂場内的動線設計、零售和設施的區域劃分、運營成本的控制,可謂從内到外,事無巨細都要打理。
這就給玩家提供了很大的發展空間,成為總經理的樂趣與壓力便由此而來。當然了,也有部分高玩開發出各種近乎BUG的賺錢套路,八仙過海,各顯神通,這正是一個模拟經營遊戲需要帶給玩家的自由。
腦洞大開的過山車設計
作為遊戲的主題,過山車設計有很高的自由度。除了所附的完整結構設計,玩家還可以設計不同過山車類型的軌道材質、軌道形狀、加速段、甚至精細到每個彎道的高度和角度,完成 之後還可以通過測試,檢驗設計的合理性。
總之一句話,你夢想中的過山車也許現實沒有,但在《過山車之星》中,你一定可以造出來,至于能不能坐,坐了會不會出事,那就是後話了。
當今最出色的遊樂場模拟經營
遊樂園的幾乎所有部分都可以由玩家自己設計和創造。在玩家設計好遊樂場之後,還可以通過遊客視覺,以遊客身份體驗自己的作品,把快樂也帶一份給自己。此外,遊戲也支持創意工坊,可以把自己的設計分享出去,或者獲取别人的作品。
作為一款模拟商業遊戲,《過山車之星》包含的内容以及對玩家的要求是比較高的,這就導緻了他可能永遠不能成為大爆款,但是正因為這種模拟策略遊戲能讓在砍人砍怪中日漸麻木的我們靜下來思考和規劃,才使它更值得一玩。
原來122,現在僅需30.5,聰明的你知道怎麼辦了吧,4月22日截止。
#策略遊戲的腦洞時間#
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