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設計一個英雄

生活 更新时间:2024-07-24 11:12:36

1. 武器大師

賈科斯當然是很強勢,但其實S1賽季中的武器并不強是事實,S2就針對傷害不夠給這個人重做了。當時,武器大師E技能與躲閃符文和閃避鞋相匹配還是比較熱門的打法。相對的很長一段時間内,他都不會受到普通攻擊的傷害,因為他技能的減傷,疊加上本身的坦克天賦、高護甲值,根本不用擔心掉血問題。賈克斯被改造了,閃避鞋從此被玩家們舍棄,相應地布甲鞋成了熱門出裝,躲閃符文也不再攜帶,更換成了回血天賦或者護甲天賦符文。

設計一個英雄(這些被重新設計的英雄)1

2. 無極劍聖

無極劍聖是一個一直難以削弱的英雄,而且在低端比賽中有一大群人喜歡使用這個英雄。遊戲早年,劍聖殺戮或協助擊殺敵方英雄将立即刷新技能的天賦也是大家非常喜歡用的原因之一,因為可以在機會來臨的時候瞬間五殺。隻要在團的時候,另一邊玩家隻有殘餘的血量,那麼等待他們的即将是團滅。但是這種不正常的玩法被拳頭發現了端倪,于是一再改動,最終定型變成了現在大家所看到的樣子。

設計一個英雄(這些被重新設計的英雄)2

3. 刀鋒意志

刀妹真的是很強大,所以它就被削弱了。對,就是這麼簡單的理由就針對刀妹經行一再地削弱。直到沒有人去使用了,于是公司決定直接重做它。但是最令人不快的是人物的畫風已經從一個女孩變成了一個媽媽級的外表設定了。

設計一個英雄(這些被重新設計的英雄)3

4. 無雙劍姬

劍姬在比賽前沒有能力去單獨對抗敵方英雄。當時,劍姬是簡單而粗魯的。在線上,一個人可以自己玩一場大遊戲。無論高端遊戲還是低端遊戲,其優點無所不包,缺點也無濟于事。

設計一個英雄(這些被重新設計的英雄)4

5. 獅子狗&妖姬

這兩位英雄放到一起來聊,是因為他們被同時重新做了一遍,然後同時又變回來了。還記得昔時MSI上,faker拿出了他十三連勝不曾一敗的妖姬,被胖将軍拿出莫甘娜針對,EDG拿到了MSI的冠軍,一晃就是三年了。

設計一個英雄(這些被重新設計的英雄)5

6. 嗜血獵手

狼人的重做主要是因為當時野區裝備發生了變化,狼人給了巨大優勢,于是重做。很久以前,能夠經常地看到狼人在線上出現又瞬間消失,同時擊殺英雄的無解畫面。

7. 暗裔劍魔

以前的劍魔太弱了,肉不夠多,輸出也不能發揮出來,沒有人去玩。然後重做,結果就變弱了,所以又做了一次,就是現在的獨斷專行的上單霸主,可以說是一個比較成功的改動。

設計一個英雄(這些被重新設計的英雄)6

8. 諾克薩斯之手&首領之傲

在這兩位英雄重做之前,單行的能力很強,但是由于腿短,打個團戰的能力令人擔憂,被重做。重做後,兩名英雄在團中的戰鬥能力大大增強,一度活躍于上路。諾手在路人局裡仍然很常見,螃蟹在比賽中更為頻繁。

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