《隻狼:影逝二度》是From Software的最新遊戲,雖然該遊戲與之前該開發商出品的《黑暗之魂(Dark Souls)》和《血源詛咒(Bloodborne)》等遊戲有不少相似之處,但是在遊戲内部還隐藏着更多“寶藏”等待我們發掘。
在《隻狼:影逝二度》中有許多機制和秘密并沒有直接告訴你,或者隻會在你需要的時候才會彈出提示,所以一份必要的遊戲指南在此時此刻顯得是多麼重要!
以下總結了在玩《隻狼:影逝二度》之前你應該了解的最重要的事情,相信無論是對之前沒有接觸過From Software遊戲的新手,還是那些在魂系摸爬滾打的老油條來說,都非常有用。
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别忘記搜刮屍體
雖然這個提示在遊戲中很早就出現了,但因為各種各樣的原因,還是很容易被玩家忽略。與其他From Software遊戲不同,敵人身上掉落的某些物品不會自動進入你的物品目錄,而他們可能掉落的金币得過一小會兒才能出現在身體上空。更糟糕的是,你需要按住相應按鈕,收集附近所有掉落的物品和金币。這點很容易忘記,尤其是在與多個對手戰鬥的時候。
所以,一旦你“掃平”了某個區域,一定要檢查你殺死的敵人,快速搜刮,确保将所有戰利品收入囊中。
這不是《黑暗之魂》和《血源詛咒》
這話說的很奇怪,但确實是這麼回事。《黑暗之魂》和《血源詛咒》讓玩家養成了高度依賴體力值的習慣,《黑暗之魂》需要高超的格擋技巧,而《血源詛咒》則是用躲避等其他技能來避免傷害。
在《隻狼》中,你沒有體力值。你可以随心所欲地攻擊和跳躍,還可以進行躲閃,這與之前的魂系遊戲不太一樣。許多攻擊範圍比你能躲閃的最遠距離要遠得多,而且一直格擋會緩慢增長你的戰姿槽。當“戰姿槽”攢滿之後,自身防禦就會被打破。
如果你是From Software的粉絲,你需要忘記之前的無效躲避和持續格擋的習慣,訓練自己在合适的時間裡進行“偏轉”來應對大多數攻擊。在正确躲避的同時向敵人發出猛烈的進攻,這樣就可以快速打破敵人的防禦。如果你一直躲在建築物後面,那麼敵人的“戰姿槽”就會逐漸降低。
請妥善使用抓鈎
抓鈎是你将獲得的第一個義肢工具,你可以用它飛檐走壁。許多敵人會因為夠不着你而抓不着你,但是他們仍然可以向你扔東西。所以别以為自己“挂”的高就無敵了。繼續抓住其他的物體甩掉追趕你的人,或者回到地面(前提是觀察好下面的情況)。
另外,在一些高的有利位置間飛躍并不總是意味着你不會被發現,特别是傾斜的位置上。當然了,在不知道前方地形情況的情況下,盲目地飛躍幾個高點會讓你感到刺激,但是如果你的位置與敵人視線大緻對齊,你很可能就暴露了。
“Sculptor's Idol”不僅是商人那麼簡單
From Software的粉絲會對《隻狼》中“Sculptor's Idol”感到十分熟悉,該雕像相當于《黑暗之魂》中的篝火。在這裡玩家可以稍作休整,回複 HP 和治療葫蘆的數量。另外,在雕像這裡休息會讓場景内的所有敵人複活。
以上并不是“Sculptor's Idol” 的全部優點。如果你擁有正确物品的話,當你在雕像前休息時,你可以增加自己的力量。另外,一旦你有義肢裝置需要安裝到“忍義手”, 你可以購買“靈魂徽記”,該物品将為這些設備提供能量。
這種徽記可以在遊戲中找到,也可以從被打敗的敵人那裡找到。多儲存一些從來不是壞事,尤其是當你到達一個很難找到它們的困難區域時。
多餘的物品存放在“Sculptor's Idol”
與最近From Software的遊戲類似,你可能會發現一類物品攜帶隻能一點點,比如Pellets或靈魂徽記。當你發現攜帶物品超上限時,别擔心其他屬于你的額外物品并沒有丢失——它們将作為剩餘物被送到“Sculptor's Idol”那裡。
如果你發現自己最常使用的物品庫存不足,那麼你就需要回到“Sculptor's Idol” 來補充物品,或者确保能夠找到一個商人購買所需物品,以便在需要時備用。
危險的攻擊是可以抵擋的
當對戰強大的敵人時,你會發現一個紅色的警告标志突然彈出,預示着強大的攻擊即将到來。這種危險的攻擊分為三種不同的類型——強力掃蕩、突刺攻擊和抓取攻擊。
對于這些攻擊,你需要仔細确定攻擊來自何處,以及如何有效的阻止。保持格擋不會使你免受傷害,但是你可以通過一個完美的定時偏轉阻止突刺和掃蕩攻擊。你也可以閃躲到刺擊的一邊,或者是跳起來躲避橫掃攻擊。解鎖“見切”技能也是抵消突刺攻擊的好辦法,隻要一看見攻擊就可以使用。
對于抓取攻擊并沒有什麼好辦法可以阻擋,所以你需要結合使用躲避或者跳等動作來保護自己。請注意,一些攻擊會以奇怪的角度出現- 所以請随時注意移動
“戰姿”恢複
當你或你的敵人處于完全健康狀态時,“戰姿槽”會快速清零,但當你或敵人受到傷害時,重置就會慢得多。你可以通過主界面下面槽的顔色看到這一點。黃色意味着他們的“戰姿”恢複較慢,而紅色通常意味着他們的健康狀況很差,無法恢複他們的“戰姿”。
某些頑強的敵人,比如需要多次緻命一擊才能打敗的中型boss,它們恢複“戰姿”的速度通常很快,除非他們的健康狀況非常低,或者可以通過積極的戰鬥增長他們的“戰姿槽”。如果你正在努力恢複你自己的“戰姿”,記住,在防守的時候“戰姿”會恢複得更快,隻要确保你在受到攻擊時不是一直保持格擋,那樣隻會讓你的“戰姿”繼續受到傷害,如前文所述。
敵人在空中會受到更多傷害,你也是如此
與《黑暗之魂》或《血源詛咒》不同,《隻狼》有一個專門的跳躍按鍵,除了能夠讓你在特定的點之間進行抓取跳躍,還能讓你在戰鬥中擁有更多的垂直方向上的操作技巧。但是要小心,因為擁有槍械或手裡劍的敵人會對空中的你進行攻擊,這樣對你造成的傷害要比在地面上大得多。
同樣的道理也适用于敵人。你會在遊戲前期獲得一個義手忍具配件——Loaded Shuriken(裝載手裡劍),雖然它造成的傷害不高,但使用它來對付擅長跳躍的敵人是非常有效的,不僅會對跳躍到空中的敵人造成更大的傷害,而且蓄力後的手裡劍還可在擊中後追加多次打擊。
受到緻命傷害時,可以使用“回生”
《隻狼》中主角狼的獨特之處就在于在被殺死後能夠原地複活。最初,你在戰鬥戰死時使用“回生”,然後該技能選項便消失了,直到你在鬼佛像休息後,才能再次獲得“回生”的機會。
另外,還有一種比較快捷的方法就是擊殺足夠多的敵人,也會獲得一次“回生”機會,同時又不會因為鬼佛像休息而耽誤遊戲進度。當你在戰鬥中受到緻命傷害而消耗了“回生”機會之後,如果認為自己無法戰勝敵人,那麼潛行可能是你進行脫戰的最佳選擇,等到你再次獲得了“回生”機會後再來挑戰也不遲。
“回生”總是會先消耗從鬼佛像那裡休息獲得的那次機會,然後再消耗從擊殺足夠多的敵人那裡獲得的機會。但是,你會發現,兩次“回生”機會不能連續使用,使用第一次“回生”後,需要再擊殺幾個敵人後才能激活第二次“回生”機會(也就是從擊殺足夠多的敵人那裡獲得的那個機會)。這也就意味着,在boss戰中,你将隻能有一次“回生”機會,因為除了boss沒有更多的其他敵人供你擊殺來激活第二次。
你的死亡次數會影響冥助的概率
死亡在《隻狼》中占據着很大的部分,就像在《黑暗之魂》和《血源詛咒》中一樣,估計你會在遊戲中死很多次。但是,死亡機制已經發生了一些變化,并沒有“撿魂”的機制,而是直接扣除一半的用于學習下個技能點的經驗,同時還會損失一半的金錢(不包括背包裡的錢)。更重要的是,你無法挽回失去的經驗和金錢。
你唯一可以主動避免損失上述經驗與金錢的方式,就是珍貴的“回生”機會。但是你也有一定幾率會自動在鬼佛像處複活,并且你不會損失任何金錢與經驗。這個神聖的援助便是遊戲中的“冥助”,冥助系統的初始觸發概率是30%。
然而,如果你的死亡次數過多,你可能會驚訝的發現,你頻繁的死亡和複活已經開始影響你所遇到的人(NPC), 一種被稱為“龍咳”的病痛開始在世間蔓延。你死亡次數越多,該病痛就會感染越多的人,你得到“冥助”的幾率就越低。
但是也不要過于害怕,因為一旦有幾個人被感染,艾瑪女士将提出一個使用特定消耗品臨時治愈龍咳病的方法,這将永遠使你的冥助幾率恢複到最大的30%。
你可以讓遊戲變得更難
正如From Software一貫的遊戲風格一樣,《隻狼》并不缺乏難度級别。總有一些人想要在遊戲過程中挑戰更加困難的模式。
那麼我們來看看如何提升難度呢,有一種方法可以在遊戲前期提升敵人的難度。在Ashina郊外打敗鎖鍊食人魔後,你可以繞過一名武士将軍,冒險來到一個大峽谷的右側,找到一條關于鬧鬼神社的信息。沿着懸崖攀爬,經過那座小木屋,你就能找到一個山洞的入口。避開不死無頭怪,你會發現後面有一堵隐藏的假牆,便是通向位于金剛山的Senpou寺的魔鐘的路徑。
通過敲響魔鐘,這個操作會強化遊戲中的怪物,但也會增加你獲得更好戰利品的概率。
并不是所有的中級boss都會阻礙你的進度
在《隻狼》中,中級boss與你經常面對的“炮灰”截然不同。很多時候,他們都是一個人守在那裡,有着很強的戰鬥力,你通常需要兩次或更多的緻命一擊才能将他們打倒。
一定要對某些區域的中級boss引起注意,因為某些中級boss,比如Ashina郊區的鎖鍊食人魔,會在他們身後形成一堵霧牆,阻礙你的前進。如果你想繼續前進,除了打敗他們,你别無選擇。
另外,還有一些中級boss,比如你最初遇到的幾位武士将軍,如果你覺得自己無法應對挑戰,完全可以避免戰鬥,繼續前進。當然,接受挑戰通常是一個好選擇,因為中級boss掉落的東西通常是增強力量的唯一途徑,比如可能會提升你的血槽與戰姿槽。
選擇挑戰中級boss的另一個好處是:他們中的大多數人一旦被殺就不會再次出現。當你去鬼佛像處休息時,他們便不會再來騷擾你。
某些時候,中級boss可以采用潛行擊殺
大多數在地圖上遊蕩的中級boss就像普通的敵人一樣,隻不過就是擁有更高的生命值。正因為如此,他們很容易遭受其他普通敵人所遭受的同樣的事情——即潛行狀态下的緻命一擊。
像武士将軍這樣的一些中級boss,在戰鬥真正開始之前就可以對其進行伏擊。采用潛行的緻命一擊來對付這些中級boss,能夠使戰鬥變得容易很多,而不必擔心需要兩次或更多次來打破他們的戰姿槽。
不同的經驗成長體系
《隻狼》可能并沒有遵循From Software的RPG遊戲的一貫作風,因為你無法獲得魂/血之回響/經驗來升級和獲得屬性點。相反,擊敗敵人會讓你獲得技能經驗。
你可以通過增加技能經驗獲得技能點數,但遊戲在開始是不會讓你獲得所有技能的。你需要通過在各個地區尋找深奧的技能典籍,來解鎖全新的技能樹,并使用技能點去學習技能樹中的相應技能。
你獲得的技能點可能不會充裕到,能讓你解鎖所有技能樹中的每一項技能,所以要仔細選擇一套你最喜歡的戰鬥風格。
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