來源:電玩巴士
亂鬥類遊戲一直是玩家的寵兒。最近的《任天堂全明星大亂鬥》就不說了,《索尼全明星大亂鬥》和《JUMP全明星大亂鬥》等作品發售前後也有不錯的關注。亂鬥遊戲一般具有這麼幾個特征,一個是粉絲向,往往會出現大量,甚至多個系列中的人氣角色可以讓玩家操作,然後則是多人同樂,玩家之間需要合作和對抗,打起來場面相當熱鬧。這個歡樂的類型有哪些代表作呢?我們簡單來盤點一下。
其實早年很多老的經典遊戲或多或少都有一些亂鬥的元素,例如FC上的熱血格鬥系列,MD平台有名的格鬥遊戲《幽遊白書》就有一個四人模式,玩家既可以選擇2VS2,也可以選擇四人混戰一番,多少算是亂鬥類遊戲的雛形和先聲了。
不過真正定義了亂鬥類遊戲的還得是任天堂N64主機上的《任天堂全明星大亂鬥》這款遊戲,由業界奇才櫻井政博打造的這款遊戲具有強烈的任天堂遊戲風格,即上手簡單精通難的特點,遊戲并沒有複雜的戰鬥系統,但是玩起來千變萬化,樂趣無窮,再加上出現了馬裡奧、林克、星際火狐等諸多人氣角色,使得遊戲發售後大受歡迎,全球銷量賣到了幾百萬套,此後該系列的續作也一直都維持在數百萬套的銷量水準堪稱經久不衰,和《超級馬裡奧》系列、《口袋妖怪》系列一樣成為了百萬銷量級别陣營的一員。
該系列此後在NGC平台上推出了續作《任天堂全明星大亂鬥DX》,在WII平台上推出了《任天堂全明星大亂鬥X》,同樣都銷量口碑雙豐收,而在最近,系列最新作《任天堂明星大亂鬥For WiiU/3DS》也已經推出了,這可是該系列第一次同時登陸主機掌機雙平台,并且可以跨平台聯動,這種做法具有深遠的意義,其意義不亞于爐石傳說同時有PC版和IOS版并且同樣可以跨平台對戰的意義,看來以後這種跨平台聯動的遊戲會越來越多,至于遊戲的素質,有櫻井政博這塊金字招牌在,玩家唯一可做的當然就是買買買!
或許是因為《任天堂全明星大亂鬥》系列相關作品在全球取得了不錯的口碑和很高的銷量,所以使得索尼方面在前年的時候打造了一款名為《索尼全明星大亂鬥》的遊戲,索尼這麼做也有充分理由,畢竟索尼自家旗下的明星也已經不少了,所以索尼當然也是希望通過這樣一款遊戲來吸引自家人氣角色的粉絲們了,這和《任天堂全明星大亂鬥》的策略是類似的,所以在《索尼全明星大亂鬥》中,出現了奎托斯、雷電、麻布仔等角色,甚至還有《DMC:鬼泣》中的但丁,然後遊戲裡出現了《神秘海域3》、《狡狐大冒險》、《小小大星球》中的關卡。
不過就遊戲品質而言,這款遊戲隻能算是中等偏上,遊戲的系統在《任天堂全明星大亂鬥》的基礎上有一定的創新,但是創新程度并不大,評價上也是毀譽參半,銷量上也不算高,因此這款遊戲恐怕沒有達到索尼預期想要的那種影響力程度,不過這樣的一款遊戲,應該是滿足了很多索尼遊戲粉絲的夢想了吧。
這是一款才公布不久的遊戲,不久即将上市,似乎也是想搭上這次《任天堂明星大亂鬥For WiiU/3DS》的東風,不過《海賊王》動畫本來就很适合改編成大亂鬥類型,之前這部動畫其實就已經被改編成多款遊戲了,但是大多數都是改編成格鬥對戰題材,罕有改編成這種亂鬥形式的案例。所以這次改編也是順理成章,這是一款四人對戰的動作遊戲。遊戲擁有超過85個角色,包含草帽海賊團、Fujitora以及Doflamingo等。玩家将選擇兩位主角和兩位輔助角色,打造屬于自己的海賊王夢之隊。可以想象遊戲中對戰場面将是何等的混亂。
毫無疑問,進入本世紀之後,Falcom最為重視的無疑是伊蘇系列和軌迹系列,而軌迹系列的開端則是《空之軌迹》系列三作,随着Falcom在多年前開始從PC平台向TV平台轉型,于是在PSP上移植了伊蘇系列和空軌三作等遊戲,獲得了一定的認可,于是後來Falcom打造了一款《伊蘇VS空軌》的粉絲向遊戲。
在這款遊戲中,玩家可以遇到來自于伊蘇系列和空軌中的角色和BOSS,也能遇到《迷城的國度NEXT》和《撼天神塔:黑暗回歸》中的角色和BOSS,戰鬥系統則是在《伊蘇7》的戰鬥系統上進行了一些變化,戰鬥的節奏非常快,收集要素也不少,另外該作最為難得的一點是,伊蘇系列永遠的主角“紅發無口色魔”亞特魯居然開口說話了,這簡直就是破天荒的頭一次啊。
這恐怕是系列曆史時間之長和推出的作品數量之多僅次于《任天堂全明星大亂鬥》系列的一個系列了,這是一個彙集了著名漫畫雜志《少年Jump》旗下衆多人氣動漫角色的一個亂鬥遊戲系列,出現了孫悟空、星矢、浦飯幽助、路飛、漩渦鳴人、黑崎一護等80後和90後喜歡的諸多動漫角色,别的不說,僅僅是讓這些角色出現在一款遊戲裡面便對很多動漫愛好者來說有着強大的吸引力,值一回票價了。
該系列橫跨多個平台,今年3月的時候推出了最新作,登陸了PS3和PSV平台,該作是《少年JUMP》雜志45周年紀念作品,意義非凡,因此出場的動漫角色可謂是系列之最,遊戲中高度還原了路飛等角色的必殺技,同時還會出現令人熱血沸騰的台詞。遊戲整體素質不錯,不過因為遊戲發售初期聯機體驗不佳因此遭到了一些玩家抱怨,但是總的來說瑕不掩瑜。
《能量寶石》系列是 CAPCOM 于 DC 主機末期所推出的動作遊戲,以 20 世紀初的世界為背景,叙述各方人馬為了追求擁有神奇力量的“能量寶石”而展開一場激烈的冒險尋寶大戰。
這個系列當年在DC上推出了兩作,多年後則移植到了PSP掌機上面,這個系列對于現在的玩家而言可能都有些陌生了,但是在DC主機那個時代還是比較有名的,遊戲也是多人亂鬥的形式,場景方面有街道、荒野、遺迹、迷宮、戰艦等,遊戲中玩家可以使用的武器有如意棒、機關槍、火箭炮等,另外還能拿木桶砸敵人,此外遊戲中收集滿三顆威力之石後就能變身然後給予敵人強勁攻擊,逆轉戰局,這使得遊戲中的戰鬥充滿了更多的策略性和随機性。
射擊遊戲最近幾年似乎進入了瓶頸狀态,而前不久公布的WII U平台新作《噴射美少女》則将射擊遊戲和亂鬥元素融合到了一起,獲得了媒體和玩家的一緻好評,而這種天馬行空般的創意想法着實難得一見。
在遊戲中,玩家可以操作可愛的美少女四處噴灑顔料,五顔六色的世界令人眼花缭亂。顔料噴射到哪裡,就能走到哪裡,但是當你踩上别人的顔色,就會寸步難行。可愛的風格,充滿創意的設計,卻有着十分豐富的戰略選擇,考驗玩家的團隊配合能力。
在PS2時代,《鬼武者》系列大紅大紫,人氣相當高,于是當時CAPCOM方面趁熱打鐵打造了一款叫做《鬼武者無賴傳》的大亂鬥遊戲,這款遊戲自然出現了明智左馬介和柳生十兵衛等系列中的角色,更有洛克人系列中的角色作為隐藏角色出現,最多可以支持四人同樂。
由于遊戲的系統方面引入了系列的吸魂和一閃等元素,所以玩起來還是比較有新意的,可謂樂趣無窮,而遊戲的評價在當時也是比較不錯的。
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