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王者榮耀一套技能打不死的英雄

遊戲 更新时间:2024-07-07 03:29:33

我們都知道自己不會的事情,需要通過反複練習,這樣才能達到熟練的地步,即便是打王者也同樣需要經曆這樣的一個過程,峽谷的英雄數量并不少,每個玩家在遊戲期間或多或少都有一個屬于他們的本命英雄,除此之外所有的英雄難度各不相同,總有些玩家為了想證明自己是老玩家,所以想練一些比較考驗技術的高難度英雄,以此在和他人論到自己的技術時,好有所體現。

王者榮耀一套技能打不死的英雄(反複練一個英雄技術真能提高)1

所以有些玩家就開始陷入到了無限反複地循環練習當中,一開始練習的方式是訓練營,在訓練營打的感覺差不多了,就可以嘗試着去打人機,再進入實戰,或許很多人練英雄都是這樣的一個過程,因此在他們看來,即便對任何一個陌生的英雄而言,隻要肯反複的練習,那麼就一定能将這個英雄練會并且達到一個省标的水平,想法确實是這樣的。

王者榮耀一套技能打不死的英雄(反複練一個英雄技術真能提高)2

其實在我看來,想要輕松駕馭一位英雄,隻有經過反複錘煉之後才能夠玩出他的精髓,但是這也要看你是玩什麼樣類型的英雄了,例如一些操作極為簡單的英雄,如妲己、亞瑟完全不需要練到如此精妙的地步,就已經可以做到将這個英雄玩得有聲有色,所以簡單型的英雄本身也沒多少的操作和技巧,即便是出裝也隻不過是參考系統出裝,基本上已經能夠完勝絕大部分段位。

王者榮耀一套技能打不死的英雄(反複練一個英雄技術真能提高)3

而至于操作難度挺高的英雄,比如元歌、馬超等等,這就不僅僅要靠練習來決定了,更考驗的是玩家的一個遊戲天賦和手速能力,這些英雄對意識的考驗極高,同樣對于技能的靈活運用離不開天賦和手速,這兩點但凡有一點不行,那麼這個英雄即便是玩了萬場,或許還是無法達到相應的一種标準,要不然為何整個峽谷當中高難度的英雄出場率隻占據了冰山一角,這其中還有不少的人還沒把英雄玩明白。

王者榮耀一套技能打不死的英雄(反複練一個英雄技術真能提高)4

其實在我看來,如果想反複地通過錘煉一個英雄,從而達到玩到精妙的水平,可以嘗試着玩一些中難度的英雄,例如孫策以及達摩,這樣的難度倒是極為可以的,這些英雄都有這樣的一個特點,有位移并且控制多,雖然技能容錯率比較低,其次一點就是這樣的英雄趣味性高,而且有技巧,但是想掌握并不太難的那一種,通過觀看樹葉的直播就應該知道了孫策這個英雄天花闆究竟在哪裡,本來這個英雄算得上是和呂布一個類型的,但是由于控制多,所以可以做到相應的改變出招順序,開船學會靈機應變。

王者榮耀一套技能打不死的英雄(反複練一個英雄技術真能提高)5

而達摩這個英雄,則可以做到大閃或者是一閃等等這些操作,看似很普通但是對手速考驗還是有的,因此隻要是在作戰場次多的情況下形成一種相應的肌肉記憶,那麼其實達摩這樣的英雄還是極為簡單的。

王者榮耀一套技能打不死的英雄(反複練一個英雄技術真能提高)6

其實類似于達摩孫策這樣的中難度型的英雄還是有不少的,即便是各大職業中也相應的存在,所以在我看來反複地去玩一個英雄,能夠提高技術這句話并不假,隻不過要看究竟是玩着什麼樣的英雄,難度低得不用這麼麻煩,而難度高的可能再怎麼練也學不會,往往隻有這種中難度型的英雄才更加符合大衆的技術水平。

王者榮耀一套技能打不死的英雄(反複練一個英雄技術真能提高)7

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