2004年,盛大的《冒險島》開啟了2D橫版網遊的起源,2007年,《QQ三國》借鑒玩法,加強畫質和建模。上線時,吸引了一大堆學生黨。
《QQ三國》憑借這2D橫版,玩法簡單,遊戲畫面卡通,PK也隻需要無腦丢技能,從上線之初人氣一直不減。在加上07年的遊戲并不多,玩家聚集性比較強。《QQ三國》火了整整3年,爾後,開始急劇衰退。
每個老遊戲幾乎都沒有躲過外挂的攻擊,《QQ三國》更是如此。因為操作簡單,純鍵盤,無腦輸出,也作為了腳本的福地。許多電腦小白都可以自己制作一個自動打怪的腳本。隻要選一個刷怪點,設置連續按A或者連續按Q(無冷卻技能),再設置個無限按C(撿東西)就可以一直刷怪了,即能刷材料又能刷經驗。這也造成很多刷怪點都被玩家占領,搶還搶不過他。
在遊戲詐騙上,《QQ三國》說第二沒有人敢說第一,那時真的敢騙啊。從QQ密碼,到Q币,到裝備,在到遊戲币,最後電話費都能騙。各種騙術層出不窮,基本的挂機喊話詐騙,在到無限私聊詐騙,擺攤詐騙,線下交易詐騙,結婚詐騙,把《QQ三國》這幾年的詐騙史出一本書,全球通用的《防騙指南》加解題思路就出來了。而且當時《QQ三國》的年齡段都偏小,上班族都在《傳奇》,《征途》上厮殺了,《QQ三國》都是小學生和中學生,本來心智都不成熟,很容易被騙。一句人傻,錢多,速來,所有詐騙團夥全部在遊戲裡集合,總攻小學生。
經過了外挂的轟炸,《QQ三國》也算是挺下來了。慢慢的,曾經的小學生變成了大學生。曾經的中學生變成了上班族,社會的中流砥柱。掐指一算,韭菜長大了,長高了,可以掏剪刀了。于是,加大裝備獲取難度,加大遊戲屬性提升。反正花錢就行了,來的都是情懷黨,有錢,不怕。不充錢你就慢慢升級,當單機遊戲玩吧。FB沒人要你,PK進去充人數給别人爽。反正吸毒和玩《QQ三國》你選一個呗。中間還有什麼盜号啊,手動跑行腳被封号啊,人家是一夢十年,《QQ三國》是一封十年。
如今的《QQ三國》幾乎不會有新玩家在進入遊戲了,剩下進入遊戲的隻有曾經的情懷玩家。而且很多情懷玩家都是找的代練升到100卡級,在花錢買裝備,可能隻爽一個星期又退遊了。周而複始,也算維系了遊戲的運營。畢竟,現在的情懷黨可以用錢發光的。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!