本文是創投觀察系列的第31篇
分享人:36氪資深分析師張達
從微信宣布小程序遊戲上線,已有半年時間。在「最前線 | 阿拉丁發布小程序遊戲TOP50榜單,新物種占比超50%」中,36氪曾提到,微信團隊在此期間發布了小遊戲數據助手、開放了小程序遊戲廣告以及安卓端的虛拟物品支付等權限。
除了廣告和虛拟物品付費外,是否能有其他可行的商業模式?
自小程序遊戲上線以來,已有部分開發者試圖在小程序遊戲之上構建一個聚合平台,對标PC時代的4399。他們構想是依靠巨大流量為新遊戲實現分發,但結局是被微信官方團隊封掉。
36氪認為,無論是現在還是未來,小程序遊戲賽道都不會出現下一個「4399」,原因有兩點:
開發者做小遊戲聚合平台相當于是動了微信團隊最大的一塊奶酪之一。
微信小程序從發布至今,一直堅持做去中心化入口。因為中心化平台,會涉及榜單,榜單會涉及排名,有排名和推薦位就會強調運營,并且有尋租空間。因此,非但小程序遊戲賽道不會出現4399,微信團隊自己也不會區推出中心化的流量分發平台。
但微信小程序遊戲可能會誕生下一個「17173」,即聚合型全平台的小遊戲内容和相關資訊動态。這類業态比起小遊戲本身,生命周期與用戶粘性都會更長。
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