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産品設計底層邏輯

生活 更新时间:2024-09-29 11:20:46

學而不思則罔,思而不學則殆。——《論語·為政》

産品設計底層邏輯(産品框架3C方法論)1

算起來接觸産品的時間不算長,從最初僵硬克制自己去思考寫下點東西,到如今的習慣性、主動表達,相信這是一個不錯的轉變。2016丙申猴年是踏進PM大門的第二個年頭,内心明顯躁動,卻多了一些期許,而隐約有一絲憂患。給人一種似曾相識的感覺——時間的敬畏!

如果産品經理隻是把一些想法、流程、原型、概念拿出來攪一攪,豈不是顯得我們的工作很簡單,甚至有些LOW,而事實上這就是大多數産品經理給團隊的最初/最後印象。複雜的産品設計需要一個跨學科的團隊協作,為了達到高效的合作,大家必須遵循結構化的産品過程。即使是再小的産品過程,當團隊規模有限,每個人都可能需要充當好幾種角色,在正确的時間解決正确的問題,往往成為成功的關鍵所在。

記得IA一書中的一句話:好的研究就是提出對的問題,選擇對的問題需要對更寬廣的環境建立一個概念性的架構。不妨将這句話換一種解讀的方式,創造好的産品需要對更普遍的需求建立一個概念性的框架。

如何構思産品框架?一個高、大、上的問題,很裝X!

當産品還隻是個想法的時候,做好研究是很關鍵的。如何設計産品的框架呢?面對一個概念性的想法,如何拉近理想與現實之間的距離?

如果真的去細數這一年(未來一年)的産品細節,大多數事情集中在落地環節,傾向于執行層面,鮮有機會接觸産品上層設計,壓根不回去想構建産品框架之類的“夢幻”問題。還有一個重要的點就是,産品工作有限、對産品的理解不足,也還是硬着頭皮嘗試搭建屬于我自己的從0到1構思産品框架設計模型。

做産品以來,我一直試圖尋求一種終極的産品框架設計模型,或者說一個範式的産品解決方案,将感性的産品構思遷移過渡為理性的分析思考的思維模式。這一次就試着借助高中數學中的“集合理論”(高考第一題必考),其實集合理論中給我印象最深的要數——韋恩圖(Venn Diagram)。我覺得,集合是一種極盡純粹的表達方式,生活中的很多問題都可以借助集合幫助我們理解、加深感受。

如果産品思維過程引入“韋恩圖”理念,以更加理性、直觀的方式定義産品,還原産品思維過程不再是空談。

如果暫時忽略不相幹因素,任何産品都能夠抽象為三個維度:情境、内容、用戶,是産品過程的全部。人們總是願意看見自己想看的,了解自己想要了解的。現實不會因為忽略而消失,因此需要客觀對待每一個用戶故事。

以下是我個人嘗試杜撰的一個三維産品框架的方法論【3C産品框架,Context、Content、Consumer的簡稱】,本文内容是《三維産品框架概念設計》的總綱,後面分篇詳述三個維度的産品過程:

第一維度:情境(Context)

産品經理提到的一個高頻用于——場景,而我更喜歡稱之為——情境。忽略客觀情境就如同忽略用戶一樣尴尬,完美可用的産品,無法滿足符合具體的用戶需求需求、情感,是活不了多久的,用戶遲早會抛棄你。

有情感交流的用戶場景,任何行為、思考都不可能置身于内在情感、外在環境之上,人為情感和客觀環境必然是共生共存的,而寄生于現實情境之中才有存在的意義。再次将視野拉回現實,現實的情境指的就是——商業目标、資金、政治環境、文化、技術、人力資源…

一切産品所需,而産品構思過程、産品細節都映射着産品情境(PC,Product Context)。

第二維度:内容(Content)

有人會問,内容是什麼?内容即産品上的東西,這個産品可能是WEB\APP等一切産品相關的東西,甚至包括未來的東西。這個關于内容的說法顯得很寬泛,甚至有些故弄玄虛。

産品為用戶帶來什麼價值?幫助用戶解決了什麼問題?滿足了用戶怎樣的需求?不論工具或内容型産品都必須承載一定的用戶訴求,而具體的産品就一定要賦予用戶服務或者價值内容。如何表達内容呢?這本身就是符合信息架構的訴求,也凸顯了IA存在的意義。内容類型、内容對象、内容結構、内容數據量、内容周期宏觀上決定了産品的形态和框架結構。

我深知,内容才是産品的核心壁壘,擁有的未來價值。

第三維度:用戶(Consumer)

用戶是産品的直接、間接使用者,無論産品經理怎麼規劃、怎麼設計,他們才是産品最終的設計師。用戶即産品,即人人都是産品經理。如果忽略用戶額感受,設計的産品讓用戶感到困惑,最終的代價很昂貴、也很尴尬。

除了需要精準把握産品的關聯情景、價值性的内容,重視視覺層面的表達、用戶使用心理變化、關注用戶體驗。了解目标用戶,觀察用戶行為,提供更好的用戶觸達内容的功能途徑,了解用戶的所思所想,體察用戶心理變化,挖掘用戶的價值需求。

用戶是産品的最終歸宿,如果産品經理不了解自己産品的受衆,那用戶又該怎麼對待産品呢?

基于個人的産品經曆和思考,甚至有那麼點個人情結之類的東西,當然,也借鑒了不少信息架構(IA)、項目管理方面的知識。3C産品框架(三維産品框架概念設計)是以個人經驗/實踐思考總結的産品方法論,是一個個人色彩比較重的概念,并不一定适合TA人,更不是什麼颠撲不破的真理,隻是給大家提供了一個構思産品框架的參考,探尋更多的産品可能性。

【1 1>2】的産品時代已經日顯下行趨勢,取而代之的是【1 1=2】的産品時代逐漸凸顯。理性逐漸上位,人們似乎變得更加客觀。廣義而言,産品框架3C方法論(三維産品框架概念設計)是一個産品新人對産品的嘗試,下面我将通過三篇文章分别和大家探讨3C産品框架(Context、Content、Consumer)。

最後

産品經理的工作日趨理性,那份細膩、溫柔也就顯得更有價值、可貴。有理有據、有情有愛才是真産品!産品可以是性感的、矯情的,但構思産品的思維過程該有的客觀顯然是不可或缺的。

沒有卯足勁思考,缺乏有力論據,隻是強加概念的産品是危險的!

人人都是産品經理還成立嗎?YES!隻是此産品已非彼産品!産品經理是做啥的?做事的同時,加點思考,讓事情看起來有點意思,不至于那麼無趣。

蓦然回首時,隻願不悔當初,不愧初心!

Note:寫于2016年2月22日元宵節,整理于2017年7月30日三伏天。

#專欄作家#

王偉,@簡書-互聯網産品小王。一個會講故事的産品人,喜歡做菜、樂于家務、懂生活的工科男,将理想照進現實的布道者。

本文原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議

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