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前言:寒冰射手-艾希(後文簡稱寒冰)是英雄聯盟永久免費的英雄之一,拳頭的言下之意,這個英雄操作簡單,比較适合新手快速上手,并且10分的操作難度分,寒冰也僅有4分,但就是這個永久免費,并且價值僅僅450精粹的寒冰,卻比多數ADC更吃走A和意識。
7月22日,網上一則小視頻震驚了許多英雄聯盟玩家。
前RNG戰隊AD選手UZI,在直播打韓服王者局時,下路對上小炮,利用50碼的射程差距,加上寒冰被動的減速效果,極限拉扯,在一級時白白打了小炮6下平A,将其血量壓制半血,而小炮一發平A都未能達到UZI,網友也紛紛調侃,這麼強,為啥要退役呢?
那今天,小編就為大家帶來一期寒冰的玩法攻略。
文章導讀:
→寒冰版本地位解讀與優劣勢分析
→天賦符文選擇
→出裝思路
→對線玩法技巧
→輔助搭配
一:寒冰版本地位解讀與優劣勢分析國服英雄聯盟數據統計中心顯示,寒冰以51.82%的勝率排在AD勝率榜第三名,而登場率同樣高達20.47%,這就意味着寒冰極為契合當前版本。
寒冰的突然崛起,主要是由于職業聯賽的影響,LPL夏季賽,寒冰的以56%選取率排在了第一名,成為功能性最強的ADC。
盡管10.16對于寒冰的Q技能攻速有所削弱,但依舊沒有動搖其在下路的地位。
下面我們結合其技能機制,來分析一下寒冰的優劣勢。
拉扯留人能力強:寒冰的Q技能與W技能均有減速效果,這使得寒冰不僅僅是比多數AD多出50碼攻擊距離的優勢,根據相對論來說,敵方減速便意味了自身加速,這讓寒冰在對線其的拉扯能力極強,就像文章開頭UZI利用射程優勢和減速進行的極限拉扯,速動速度的減緩是至關重要的一點,而到了遊戲中後期,在團戰中的留人能力也非常強,
能夠洞察視野:寒冰的E技能是全圖技能,在照射過後的地方會為友方提供5秒的視野,在英雄聯盟這款遊戲中,視野是決定遊戲勝負關鍵的一環,如果玩輔助較多的玩家會發現,經常因為做視野而被敵方蹲到,導緻陣亡後減員,敵方拿下關鍵資源而輸掉比賽,寒冰的E技能在2/3級時便能夠朝着野區釋放,為隊友和打野提供敵方打野動向,進而決定是否入侵、壓線或放線,避免被GANK,而到了中後期能夠利用E技能查看大小龍狀況,同時避免被敵方草叢蹲伏。
找機會能力強:寒冰的R技能是一個不穩定的控制技能,其施法範圍同樣為全圖釋放,在到達6級後的先手找機會能力特别強,能夠很好的配合打野造成擊殺,同時R技能也可以遠距離支援隊友,幫助其完成反殺或逃跑,到了中後期的遠距離抽獎,先手開團打出減員。
自保能力較差:和多數傳統ADC一樣,寒冰沒有任何的位移技能,在面對爆發型刺客英雄,很容易被秒殺,同時在團戰中也極容易被敵方控制技能限制輸出。
劣勢局傷害不足:作為刮痧界的代表,寒冰在劣勢局的能力是比較差的,很難打動敵方前排坦克,同時又打不到敵方後排,就像夏季賽決賽,JDG對戰TES,後期ZOOM石頭人在成長起來以後,JackeyLove所操刀的寒冰,一發暴擊僅僅打掉了ZOOM石頭人17點血。
綜合優劣勢來看,寒冰主要的作用便是功能性,E技能的探視野,R技能的先手留人,W技能的減速拉扯,能夠為隊伍提供很大的作用,哪怕是下路對線劣勢,隻要中上野優勢大,也能夠赢下比賽,其在中後期對于團隊的幫助也比多數ADC強力,哪怕劣勢,依舊有作用,這就是寒冰最大的優勢之處,足以蓋過所有缺點。
二:天賦符文選擇在符文方面的話,個人建議不要選擇奧數彗星的消耗性符文,盡管前期能夠打出一定的壓制,但在中後期輸出會極其匮乏,所以傳統的緻命節奏是最佳選擇。
1.主系精密以緻命節奏為基石,在攻擊敵方英雄後緻命節奏能夠為我們提供非常多的攻速,瞬間的輸出能力會提升一個檔次。
2.由于需要頻繁的釋放W技能消耗,寒冰這個英雄比較缺藍,在中後期異常明顯,團戰前消耗幾波就會沒有藍量,進而影響到團戰收割,氣定神閑提供的藍量和回複,能夠避免團戰缺藍的尴尬。
3.傳統ADC都非常依賴攻速的加成,歡欣提供的攻速在中期有着很大的幫助,18%的攻速搭配上緻命節奏和Q技能,能夠打出更多的輸出。
4.緻命一擊對于殘血英雄有着額外傷害,增強寒冰的殘局收割能力,如果敵方坦克英雄較多,還是建議大家點出砍倒,這樣處理前排的速度會比較快。
5.副系啟迪點出餅幹,增強前期的回複和賴線能力,如果自身熟練度夠高,那麼鞋子是最佳之選,能夠為我們省下300金币轉化為其他裝備,後續一定要點出行近速率,寒冰自帶減速效果,行近速率在面對被減速英雄會提升15%,讓寒冰的追擊能力和拉扯能力更強。
6.最後點出:攻速 攻擊力 護甲/魔抗,攻速與攻擊力增強前期的補兵以及對拼消耗,對于護甲和魔抗的選擇,如果敵方是大眼、火男這一類消耗型輔助,魔抗的收益是比護甲更高的,具體大家根據對線英雄選擇即可。
在符文方面小編給大家提一個建議:一定要手動點符文,因為TGP所提供的符文很多都是以前版本的,雖然基石符文是一樣的,但許多小符文上是不同的,細節往往決定成敗。
三:出裝思路在裝備方面以主流出為主,半輸出半自保為輔。
核心裝備:破敗 飓風 無盡
破敗的各項屬性都比較全面,攻擊力、攻速提升傷害,生命偷取增加續航和持續作戰能力,主動的減速效果,增強了留人能力,而被動普攻造成8%生命值的額外傷害,讓艾希的輸出能力更強,打坦能力也有所提升。
飓風的高額攻速、暴擊讓寒冰的輸出能力更強,而9%的移速提升,讓其拉扯能力、留人能力、逃跑能力上均有不錯的提升,最為關鍵的便是被動對兩個目标造成傷害的效果,能夠完美觸發寒冰的Q技能,讓寒冰開啟Q後能對三人同時輸出,這一項加成讓寒冰在團戰的輸出變得非常恐怖,如果敵方突進英雄較多,自身沒有輸出空間,個人建議大家先把飓風換成綠叉,自保能力會比較強,畢竟活着才能打輸出。
無盡之刃對于寒冰有着質的提升,所以第三件裝備,千萬不要跟風選擇死亡之舞,雖然死亡之舞提升了坦度和回複,但是出完以後你會發現,該被秒還是被秒,而無盡的攻擊力加成以及暴擊幾率的提升,能讓寒冰被動傷害提升至最大,因為被動增加的普攻傷害受暴擊幾率和暴擊傷害所影響。
後續裝備可以選擇偏自保型的死亡之舞、綠叉、複活甲,避免被刺客切入秒殺,如果敵方控制較多,那麼水銀彎刀是不二之選,對于續航、坦度、傷害均有所提升,當敵方前排坦克成型時,我們需要補出大穿甲,對于大穿甲的選擇,倘若敵方回血能力較強,那麼選擇凡性的提醒,削減敵方的回複,若坦克實在太肉,那麼多米尼克領主的緻意是最優之選。
四:對線玩法技巧前期:
寒冰的對線能力在前期是比較強的,W技能的消耗減速,能夠讓我們輕松A到敵方英雄,但切記的一點是:不可貪。
許多中低分段的寒冰玩家,在W技能減速到後,會一直追着A,但又不看小兵數量,往往将敵方血量打低,自身也被小兵打掉很多血量,其次是部分有“強迫症”的玩家,在Q技能疊滿後,同樣扛着小兵去換血,但結果換血下來,自身沒有占據太大的優勢,所以一定要學會拉扯,不可貪A。
同時在2-3級,升E技能放到敵方野區,洞察敵方打野動向,也是非常關鍵的。
6級時寒冰的一個強勢期,R技能的控制基本上能夠穩定擊殺,但這個技能需要一定的預判,所以如果輔助有先手控制,那麼等待輔助控到以後,在街上R,這樣控制的銜接能夠讓敵方無法逃脫。
中後期:
中期會爆發小規模團戰,寒冰是比較強勢的,R技能的控制能協助隊友先手秒殺打出減員,進而獲取中立資源,擴大優勢。
後期團戰方面,頻繁利用E技能探視野,看準時機利用R技能進行遠距離開團,千萬不要捏着R技能不用,要敢于嘗試,因為可以一波先手R,就能赢下比賽。
這個英雄沒太多技巧,主要就是對線階段的消耗。
消耗連招:AWA
利用平A打出被動的減速效果,再接上W技能的減速,然後A一下拉開身位,這樣便能完成一波消耗,但切記不可扛着兵線追着A。
最後我們再來解讀UZI打小炮的這波走位。
這一波拉扯對拼,UZI的攻擊距離把控非常到位,這是長年累月而來的經驗,我們無法學習,但其實除了攻擊距離與減速的因素之外,最重要的便是UZI的走A。
大家仔細看UZI的鼠标指針,每次向後所移動的鼠标距離僅有一個身位左右,這樣做的好處是什麼呢?
減少了無效的走位,我們多數玩家在拉身位時,鼠标指針的距離都會拉的比較遠,然後又快速點到前方攻擊敵方英雄,自身認為已經拉開了一段距離,其實沒有,這樣做的移動範圍非常小,并且鼠标頻率點擊過快,英雄來回晃動,反而基本上是沒有走位的。
所以對于距離的把控我們學不到,但走A鼠标指針和頻率,是我們可以學到的。
五:輔助搭配寒冰的R技能屬于非指向性技能,所以在搭配控制型硬輔時,控制銜接會比較強。
推薦輔助:
曙光女神-蕾歐娜
深海泰坦-諾提勒斯
腕豪-瑟提
這幾個英雄都有比較強的控制技能,女坦和泰坦有着很強的遠程開團能力,能夠為寒冰創造很好的輸出環境,同時R技能也能在輔助的先手下穩定命中,控制鍊可以實現無縫連接,無論是團戰還是對線,都有着很好的效果。
結語:作為功能性最強的ADC,無論是對線能力還是團戰的控制以及輸出,寒冰在當前版本的表現非常出色,但這個技能機制簡單的英雄,卻非常考驗操作和意識,上手簡單,但精通不易。
自身無位移、身闆脆,對于輸出環境的要求也比較高,個人推薦跟好友雙排,這樣在溝通以及控制銜接上都會比較好。
以上就是本期寒冰的玩法攻略了,希望能夠幫助大家上分。
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咱們下期再見!
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