大家好呀,我是小尼。新版本上分可謂是現在英雄聯盟手遊最熱門的話題之一了,那麼在新版本中,我們要怎麼快速上分呢,其實你距離王者就差這一篇“英雄聯盟手遊時間節點”秘籍!
本篇内容小尼将總結英雄聯盟手遊中各個資源在各個時間點刷新的時間,記住這些時間點,再也不怕對面偷偷打龍啦。
01
野怪刷新時間節點
首先是野怪的刷新時間,作為一名優秀的打野,掌握野怪的刷新時間是非常重要的。
刷新時間——00:20
峽谷内的全部野怪刷新(除小龍/峽谷先鋒)
河道迅捷蟹:河道迅捷蟹擊殺,能夠帶來90秒的河道視野。刷新時間是120秒。
刷新時間——01:25
河蟹第一次刷新(擊敗河蟹後的加速效果存在1分30秒,同時首次刷新的第二隻河蟹被擊殺後的1分30秒 25秒開始刷一隻河蟹随機出現在上或者下河道)
三狼
遊戲開局的20秒後刷新,擊殺後每90秒刷新一組
魔沼蛙(蛤蟆)
遊戲開局的20秒後刷新,擊殺後每90秒刷新一組
鋒喙鳥(F4小鳥)
遊戲開局的20秒後刷新,擊殺後每90秒刷新一組
石甲蟲
遊戲開局的20秒後刷新,擊殺後每90秒刷新一組
紅藍buff
150秒的刷新時間,紅藍buff的持續時間90秒
刷新時間——08:00後紅/藍buff增強
峽谷先鋒
峽谷先鋒刷新時間在4分鐘,隻會出現一次,不會重新複活。擊殺後獲得先鋒之眼,可以召喚出峽谷先鋒協助推塔。
(峽谷先鋒在8分鐘之後擊殺的話不會刷新第二隻峽谷先鋒,所以要在8分鐘之前擊殺!)
小龍(元素龍)
小龍在遊戲4分鐘的時候出現,刷新時間是240秒。擊殺不同的(風,火,土,水)元素龍會獲得相應的增益效果。
目前版本中四個元素龍和遠古龍的效果
火龍:所有類型傷害增強6%
水龍:增加8%的物理魔法雙吸血
土龍:未受到防禦塔/英雄傷害時,獲得6%的最大生命值護盾
風龍:增加7.5%移動速度,脫戰後效果翻倍
大龍(納什男爵)
擊殺大龍能夠強化小兵進行快速推塔。大龍在遊戲12分鐘出現,大龍的刷新時間是3分30秒。
刷新時間——12:00
大龍第一次刷新(大龍冷卻時間3分30秒,大龍buff持續時間2分鐘)
遠古巨龍
隻有遊戲中的三種元素龍都被擊殺後,就會出現“遠古巨龍”。遠古巨龍讓你的攻擊造成真實傷害。如果遊戲進行到了19分鐘,三條元素龍還沒被擊殺掉,那麼遠古巨龍就會強制出現。
刷新時間——16:00
遠古龍刷新(如果遊戲進行到了19分鐘,三條元素龍還沒被擊殺掉,那麼遠古巨龍就會強制出現。)
遠古巨龍:3秒内攻擊附帶灼燒效果,并根據小龍數量加成對應效果的遠古巨龍效果
02
果實刷新時間節點
小小的果實擁有着大大的作用,掌握它們的刷新時間,視野/補給少不了!
爆裂果球
刷新時間——00:20
藍buff旁的爆裂果球第一次刷新
刷新時間——04:00
龍坑後面的爆裂果球第一次刷新(但是需要等待20秒後才成熟),共計4:20後才可使用。
占蔔花朵
刷新時間——00:25
占蔔花朵首次刷新時間,冷卻時間100秒,100秒後占蔔花朵露出嫩芽再過20秒後成熟即可使用,共計冷卻時間2分鐘
蜜糖果實
刷新時間——00:45
防禦塔蜜糖果實首次刷新
刷新時間——03:00
河道蜜糖果實首次刷新
冷卻時間:使用後45秒蜜糖果實變為嫩芽,1分15秒後成熟可使用,共計2分鐘
03
召喚師技能刷新時間節點
召喚師技能
冷卻時間:
點燃、疾跑:1分30秒(90秒)
虛弱:1分45秒(105秒)
治療、屏障:2分鐘(120秒)
閃現:2分30秒(150秒)
04
裝備刷新時間節點
冷卻時間:
懲戒:儲備時間45秒(冷卻時間10秒)
鳥盾、火箭腰帶、水銀、救贖、雙生暗影:60秒
中亞:2分鐘(120秒)
傳送:3分鐘(180秒)
複活甲:3分30秒(210秒)
05
防禦塔刷新時間節點
防禦塔
刷新時間——04:00
防禦塔前期雙抗性加成(防止前期推塔過快)
刷新時間——18:00
防禦塔反偷塔增益減低
防破路:冷卻時間45秒,同一路連續摧毀兩座防禦塔,高地防禦塔将獲得持續30秒的30%傷害減免。
水晶樞紐
自我修複(血量40%-70%,回複至70%;血量40%以下,恢複至40%,每秒回複25點血量)
06
小兵刷新時間節點
小兵
刷新時間——12:00
12分鐘後,小兵脫戰狀态移速增加,加快遊戲進度,一次增加40移動速度,在之後的每一分鐘增加10移動速度,最高增加至120移動速度(時間20:00)
07
偵查守衛/神谕透鏡刷新時間節點
偵查守衛
冷卻時間2分鐘(最多可儲存2個偵查守衛)
持續時間1分30秒(90秒)
神谕透鏡
冷卻時間:1分15秒
持續時間:6秒
08
泉水刷新時間節點
泉水
刷新時間——01:00
玩家增加80%移動速度,持續時間12秒(從出泉水開始計算,移動速度可根據裝備進行疊加)
刷新時間——01:00~12:00
玩家增加40%移動速度,持續時間10秒
刷新時間——12:00~遊戲結束
玩家增加30%移動速度,持續4秒
09
兵線經驗/金币/賞金系統計算
單人路:
第一波兵線全補升至2級
第三波兵線的第一個小兵死亡升至3級
第四波兵線全補升至5級
雙人路:
第二波兵線第一個小兵死亡升至2級
第三波兵線第二個小兵死亡升至3級
第五波兵線第三個小兵死亡升至5級
兵線金币
近戰小兵:65金币
遠程小兵:40金币
炮車小兵:85金币
超級兵:120金币
漏刀則獲得原來金币基礎的40%(小兵刷新時間25秒,每25秒出動一波小兵)
普通兵線:全部補到210金币
炮車兵線:全部補到255金币
刷新時間——05:00前
每2波普通小兵兵線後刷新1波炮車兵線
每1波普通小兵兵線後刷新1波炮車兵線
賞金系統
與端遊的戰略點懸賞不同,手遊目前使用的是賞金系統。
一血:500金币
防禦塔塔皮:33%和66%範圍内隊友分享150金币
摧毀防禦塔:範圍内隊友分享150金币,全隊每人100金币
10
4種元素龍和遠古龍效果
目前版本中四個元素龍和遠古龍的效果
火龍:所有類型傷害增強6%
水龍:增加8%的物理魔法雙吸血
土龍:未受到防禦塔/英雄傷害時,獲得6%的最大生命值護盾
風龍:增加7.5%移動速度,脫戰後效果翻倍
遠古巨龍:3秒内攻擊附帶灼燒效果,并根據小龍數量加成對應效果的遠古巨龍效果
以上就是手遊中各個時間刷新的時間節點啦,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解到關于的手遊的知識,另外在3.0版本開發者日志有提到的野區小龍更改,在版本更新後小尼會進行同步修改。
本篇文章大概講解了手遊中各個時間節點和一些峽谷機制,另外大家還有補充歡迎評論區留言或者私信小尼哦!
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