暴擊傷害在遊戲中一直都是最好的傷害點,因此也有很多英雄是适合暴擊傷害玩法的,當然也有很多召喚師沒明白這兩種銘文的搭配,今天我就給大家分析分析這兩種銘文。
1、韓信、
我們可以去看一下韓信的技能,傷害加成,所有的技能,我看完了後,韓信這個英雄是沒有天生就自帶暴擊的,而我們在遊戲中的韓信能打出暴擊傷害主要靠的是銘文跟裝備的加成。
那麼韓信沒有自帶暴擊加成,應該用那種銘文呢?
禍源是增加暴擊率10個禍源就是增加16%的暴擊率,一個增加1.6,
無雙一個是增加0.7的暴擊率,效果是3.6,這裡要明白,禍源的暴擊率是16%,而無雙則是7%,那麼就可以看出來什麼銘文适合韓信了,因為韓信沒有天生自帶暴擊傷害,就選暴擊的效果多高,韓信對無雙的收益也不會高過禍源,而禍源就不同了,在前期韓信配合禍源,刷野的速度都會非常快的。
2、孫悟空、
同樣,我去看了孫悟空的技能,孫悟空被動是天生自帶暴擊幾率20%,那麼也就是說孫悟空沒有出暴擊裝備也都能打出暴擊傷害的,因為猴子是天生自帶的,所以我們在銘文上,就應該選擇無雙了。
無雙的暴擊效果跟孫悟空的暴擊幾率加起來,猴子就可以打出很高的暴擊傷害了,跟阿轲同樣,适合無雙的銘文,這兩種銘文我覺得有必要大家要區分出來,因為韓信前期帶無雙,傷害是非常低的,刷野速度慢,不好發育。
孫悟空的打野節奏跟韓信的類似,但是韓信比猴子要靈活,前期有禍源的銘文,韓信的刷野速度快,也就說明,韓信反野的能力也是不錯的,不過我們要反的機制,就是用來偷的,不要正面反,正面反需要等傷害跟技能CD起來後才可以,玩韓信唯一需要記住的一點就是野怪的時間。
而猴子他在前期不太好打反野,但是四級之後的抓人能力是非常不錯的。
總結這兩種銘文,最簡單的就是技能帶暴擊加成的英雄适合出無雙,而沒有暴擊加成的英雄就是和禍源,提供前期的傷害,刷野能力,在遊戲中典韋同樣也是适合禍源。
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