MMOPRG作為大型多人在線角色扮演遊戲,該遊戲種類發展至今,備受玩家歡迎。現如今已經成為了受衆面最廣的遊戲類型之一,本系列在強調玩法的時候,還能不失社交性。
總得來講,這種遊戲類型的誕生是随着互聯網的發展的必然産物,在互聯網進入我們家庭的那一刻開始,就意味着這是互聯網的一場狂歡。從1980年誕生的第一款大型MMOPRG《凱斯邁之島》誕生,再到後面的《魔獸世界》、《劍俠情緣三》、《FF14》甚至是如今的《永劫無間》何不是一場狂歡?
放眼國際市場,那個被譽為“全球第三網遊”的B社,同樣是在MMO類型上做出了不小的貢獻,知名遊戲《上古卷軸OL》便是其中的大作。
作為B社第一款MMO類的遊戲,其本身就依靠這《上古卷軸》這款IP吸引了一大批玩家的目光。而主創團隊和運營策劃也沒有讓玩家失望,《上古卷軸OL》一經發布就在國外遊戲廠爆火。
當然,這也僅限國外……
對于一向對MMO類型情有獨鐘的我們,說實話對于這款遊戲真不算了解,終其原因就是本期文章的核心,該遊戲不支持中文!
别說不支持中文了,就單單在服務器上面都沒有國服和亞服,這就導緻了國内玩家想要玩好這款遊戲不僅僅需要英語作為支持,更是要忍受延遲的痛苦。
除非你會下載中文補丁,不然……啧啧。
沒中文,需要挂加速器等問題,勸退了不少中國玩家。但即使如此,也有一部分頭鐵的玩家依然忍受惡心的界面和延遲……
這些玩家也不是沒有嘗試過在Steam的評論區當中發聲,但大家想想八年了,B社在這八年裡從未動搖過。
唉,為這些中國玩家感到心疼。
但風雨過後總會有彩虹,玩家們的付出終于讓B社轉變了态度,就在前不久的B社遊戲展上(Xbox),雖說沒有等到《上古卷軸6》的消息,但終于等到了《上古卷軸OL》的簡體中文将會在今年上線的消息!
不過話說回來,大家真的覺得是玩家們感動了B社嗎,不會真有人相信舔狗舔到最後啥都有吧?
真正的轉機,微軟的功勞必不可少。
好像是在去年的3月份時微軟就完成了對B社的收購(據說耗資了75億美金),相比B社,微軟對中國市場的重視程度明顯要高一些,Minecraft不就是微軟遊戲嘛,網易版本不過是代理了MC。
所以對于微軟來講,遊戲的中文性很有必要。
而《上古卷軸OL》曆經八年時間,它經得住時間的考驗,微軟自然不能放任該事情不管。
所以那些喜歡這款遊戲的玩家,大家終于等到了。
PS:所以這是不是也證明了,舔到最後應有盡有呢?
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