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魔獸世界懷舊服黑龍3階段

圖文 更新时间:2025-03-16 01:46:50

《魔獸世界》賽季服經過第一階段的團本測試,不少玩家已經開始擔心難度過高。如果拿賽季服跟原版懷舊服來對比,賽季服的難度稱得上是大增,團本BOSS有了新的機制,對隊伍的配置要求也有了改變,一味追求更多的強勢職業會是過去式,比如近戰的堆疊。賽季服的“黑龍”奧妮克希亞的新增機制就是直接的例子,合理配置遠程和近戰位顯得尤為重要。

魔獸世界懷舊服黑龍3階段(魔獸懷舊服黑龍)1

“黑龍”奧妮克希亞三階段的機制細節

P1階段

賽季服的黑龍進門就能看到空中有兩條盤旋的小龍,這是賽季服新增的小怪。但小龍不會給玩家帶來多大的困難,進入戰鬥後小龍自動下地,副T拉住直接消滅就行。兩條空中的小龍隻能說是開胃菜,也是黑龍在賽季服最淺顯的改變。

魔獸世界懷舊服黑龍3階段(魔獸懷舊服黑龍)2

P2階段

奧妮克希亞上天階段,每3秒左右向随機目标噴一次火球,造成1.5K的AOE傷害,并且有失控的迷惑效果,額外有個250傷害的點燃DOT。被火球點中的目标無法躲避,所以P2需要分散站位,時刻注意火球的下落位置和目标所在。

魔獸世界懷舊服黑龍3階段(魔獸懷舊服黑龍)3

P2還會間隔大概1分鐘左右刷一隻“龍人守衛”,最新的測試服版本,龍人守衛的生命值從13W降低到9W,算是降低了些許難度。但結合小龍群和火球,跟龍人守衛戰鬥的時候變得更加艱難,一旦火球降在人群,極易造成減員,治療和DPS的壓力都随之增加。

魔獸世界懷舊服黑龍3階段(魔獸懷舊服黑龍)4

P3階段

奧妮克希亞下地會繼續刷新“龍人守衛”,而且會縮減刷新間隔,最快是30秒出現新的守衛(貌似戰鬥時間越長,刷新間隔越短)。守衛刷新後需要分出足夠的近戰DPS來盡快擊敗守衛,如果場上存在兩隻龍人守衛,那減員造成的滅團概率極大,其他的就是注意吐息了。

魔獸世界懷舊服黑龍3階段(魔獸懷舊服黑龍)5

賽季服強調混合隊伍

從MC和黑龍的團本機制看,開發團隊明顯是在為近戰制造更多的困難。賽季服對近戰并不友好,但也不是說毫無用武之地,龍人守衛的出現就需要盜賊和戰士強大的DPS來快速清除。而火球的AOE效果,就是對限制近戰的機制之一,比如第二階段當龍人守衛出現,火球需要分散站位就能限制近戰的輸出環境,站樁式的打法很難在賽季服重現,所以一個隊伍合理配置遠近職業才是賽季服的核心改變。

魔獸世界懷舊服黑龍3階段(魔獸懷舊服黑龍)6

測試服的MC和黑龍并不是說難度高到不能通關,但BOSS戰的戰鬥時長明顯增加,就拿黑龍來說,能順利通關但耗時都在10分鐘左右!這是建立在測試服裡面消耗物品充足的情況下,越長的戰鬥時間,耗藍職業就壓力越大,保持輸出會是賽季服玩家首先需要适應的地方,這有點像正式服的團本開荒了。

魔獸世界懷舊服黑龍3階段(魔獸懷舊服黑龍)7

總之,賽季服會讓玩家按階段積累到足夠的實力才能真正踏入團本,跳過某個内容的懷舊服玩法不适合賽季服,團本裝備變得更加珍貴。而BOSS戰的時間加長,體驗完整版的BOSS機制,應該是賽季服的特色了。

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