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dota2半人猛犸技能

圖文 更新时间:2024-09-13 12:14:12

dota2半人猛犸技能(DOTA2半人馬進階攻略)1

前段時間在網上找人馬的攻略,很無奈隻能找到一些技能介紹、前中後期出裝等基本的攻略。就算有進階技巧,也都是一些零零散散的技巧,很不盡興。反觀影魔、卡爾等熱門英雄,進階攻略比比皆是,甚至多到可以分出門派來。小編心中感到甚為不快,因為心中對人馬這個英雄充滿感激之情。為何感激?因為霸氣的人馬帶我沖到超凡入聖(附人馬連勝截圖),從而解了天梯的毒。今天,小編決定抛磚引玉,為人馬寫一篇攻略,為玩人馬的玩家提供一些思路,歡迎大家一起讨論。(遊戲數據基于7.19d版本)

dota2半人猛犸技能(DOTA2半人馬進階攻略)2

人馬天梯十連勝

這篇攻略我會分三點來寫,下面開始直接開始吧。

一、英雄特性

首先說說人馬這個英雄的一些特性,對英雄模闆和技能特性理解越深,就越能發揮其優勢。

特性1:初始攻擊力64;

解讀: 這是近乎變态的初始攻擊力。為什麼會說這個攻擊力近乎變态呢?人家大樹足足有91點初始攻擊力,也沒見多麼厲害呀。這是因為人馬與大樹的平A用處不同。大樹通常是輔助位,前期基本不會進行補刀,且其攻擊前搖很長攻速也很慢,所以可以說是空有高攻擊力。而人馬不同,人馬通常是三号位走劣勢路。劣勢路很多時候是“偷雞摸狗”的一條路,要盡可能的蹭經驗蹭補刀,64點攻擊力,加上人馬超短的攻擊前搖,使得人馬在劣勢路可以“偷更多的雞摸更多的狗”。另外,人馬攻擊前搖短,使得其在hit&run時非常順暢。人馬是一個有眩暈技能的英雄,利用好hit&run,在敵人眩暈的時候往敵方英雄逃跑的路線走一小步,可以多A一兩刀。配上人馬的高攻擊力,在前期可以取得非常好的消耗甚至是擊殺的效果。

特性2:初始血量807,力量成長4.3;

解讀:提到人馬就不得不說它“肉”的這個特性,但如果把“肉”理解為不容易死,可以吃傷害那就太狹隘了。在前期,人馬的“肉”,是可以讓他占到很多便宜的。因為人馬除了血厚,還擁有踩和雙刃劍。這使得前期對線時大多數英雄都不敢與人馬對拼,就算不拼死,被人馬消耗一波也很難受。由于血量的問題,人家消耗一波後可能都不敢上來補刀,但人馬消耗一波後可能還剩一半的血量。這樣在占線上就會撿到很大的便宜。

特性3:雙刃劍不會緻死,0魔耗5秒CD;

解讀:首先,這個技能可以很“騷”。怎麼個“騷”法?這個技能和臂章一樣,是不會緻死的,所以有個小技巧就是,當敵方決定與你對拼時,可以在血多的時候先握住雙刃劍不要釋放。等到雙方都黑血時再釋放,這樣敵方會死掉,而自己則不會被雙刃劍緻死。這個技巧在對拼時非常有用,但很考驗心理素質和對血量時機的把握,需要多試幾次。不過小編很享受這種心驚肉跳拼死對方的感覺呢。值得注意的是,使用這個技巧一定要注意周圍的敵方小兵,因為雙刃劍雖然不會緻死,但敵方小兵可能會把人馬給補了。除了這個小技巧外,還應該好好利用雙刃劍0魔耗5秒CD的特點。0磨耗使得雙刃劍可以無限釋放,5秒的超短CD又使得它可以頻繁釋放。前期在線上可以用該技能消耗敵方,多消耗幾次後,敵方可能就血量不足,不敢補刀了。而自己身闆厚,可以繼續補刀,這樣可以占到一些便宜。因此,人馬前期可以多帶補給,這樣可以占到更多便宜。

二、對線技巧

理解了前面幾個特性,就知道人馬對線時其實很兇。對不同的英雄需要針對他們的技能特點使用不同的策略。下面挑三個典型的英雄講一講。

虛空假面:虛空的時間漫遊可以取消過去2秒受到的傷害。所以人馬在對虛空釋放雙刃劍後,一定要緊接一個踩。即使是1級的踩也有2秒的眩暈時間,加上虛空釋放時間漫遊的前搖,虛空被踩中就無法取消雙刃劍的傷害了。聰明的虛空會很在意雙刃劍,由于踩前搖較長,虛空還是有可能及時釋放時間漫遊的。這樣人馬就會特别傷,别人沒傷到,自己卻傷到了。不過有辦法解決,就是通過S鍵。人馬可以對虛空釋放雙刃劍然後S掉,虛空可能就把時間漫遊用掉了,騙掉虛空的技能。如果騙不掉虛空的技能或者對方虛空反應慢,雙刃劍之後接上踩就行了。

魚人夜行者:小魚的黑暗契約可以解暈,所以小魚跟人馬對線會捏着黑暗契約看人馬的踩,這時人馬可以多試幾次踩接S,騙出小魚的黑暗契約,等小魚的黑暗契約結束後再踩。

劍聖:很多英雄都很怕劍聖的轉,其實人馬不用怕。劍聖如果找人馬對拼,人馬不用跑,可以踩接S先騙出轉,劍聖出轉之後人馬直接A他,如果他不走就等他轉結束踩他A他雙刃劍,劍聖不死也殘得不行。如果劍聖不出轉,就踩他雙刃劍他A他,他隻能撤退。

以上分析的都是基于最簡單的情況,隻是提供一種對線的思路。如果雙方有其他英雄,或者血量不滿等情況,要依具體情況做選擇。

三、其他技巧

1.追紅血敵人時,如果一刀A不死要兩三刀,這時就不要A了,因為A了一刀後可能後面就追不上敵人A不到了。這時可以跟着敵方英雄走讀雙刃劍CD,等CD好了給他一個雙刃劍,了結他;

2.對面有死靈法時不要出龍心等大肉裝撐血,尤其是現在死靈法還有加竭心光環傷害的天賦,很克制人馬的高血量;

3.人馬的踩13秒CD,對比斧王的10秒吼,大魚的8秒踩,CD算很久的。打團一次如果隻踩一個人非常劃不來,尤其是踩不相關的人員。沒錯,說的就是屠夫剛背等不相關人員(笑);

4.人馬的大招、高血量、快速清線能力,使其帶線相對來說很安全。尤其是人馬出了BKB或者推推等裝備,可以大膽帶線牽制地方。

這次就先分享這麼多了,如果大家覺得不錯可以評論鼓勵一下。有不同意見或者其他技巧也可以在下面分享,謝謝!

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