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格鬥遊戲經常殘血反殺

生活 更新时间:2024-12-23 15:14:09

近日在網上看到一帖子,其中有很多FC遊戲的截圖,發現其中一些圖是當年玩過的一款遊戲圖片。因為對那款遊戲印象深刻,雖然好多好多年都沒玩了,但是回想起來依舊有心動的感覺。

格鬥遊戲經常殘血反殺(玩街霸嘲笑别人被反殺)1

于是我就仔細的把那貼看了一遍,發現了一個重大的發現,那就是幾十年來我都叫錯了那款遊戲的名字了。下面小編帶大家一起來看一下這些遊戲,裡面會不會也有你叫錯名字的遊戲呢?

小時候一直被我們叫做“烈火”的遊戲原來真正的名字是《加納戰機》!

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還是說回那款讓一熱愛的《加納戰機》吧,這有有商店,可以購買武器,但是全是日文的,所以很長一段時間都是靠瞎蒙,後來玩多就憑印象購買,基本上都能買到需要的東西。話說這遊戲不是一般的難,要不是知道不死秘籍的話,基本上通關無望呀。

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小學的時候基本上就伴随着FC渡過的,初中的時候後來街機出現了。但是附近的遊戲廳魚龍混雜,再加上家裡管的比較嚴,所以去的次數不算平凡,就是周末的時候偶爾去玩一下。後來因為有一個遊戲廳出現了真人格鬥事件,據說是因為玩街霸的時候,眼看勝利在望,結果被反殺,然後勝出的人太得意展開了嘲諷技能,然後導緻戰敗者暴走于是就上演了一場真人格鬥的出現。因為這件事從此家人就嚴禁我再去遊戲廳了。

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但是為了緩解我饑渴的手(需要搖杆的感覺呀),還是會找機會偷偷摸摸的去遠一點的遊戲廳玩,之所以選遠一點的地方是為了防止被熟人撞見。當時比較喜歡的遊戲是《恐龍快打》,每次和死黨一起默契的通關,那感覺心照不宣的感覺實在是太舒服了,這感覺真的不是用和網上的其他玩家一起刷FB這樣的事情可以比較的。

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當我知道有電腦遊戲可玩的時候,而且還更有意思的時候我立刻就放棄了遊戲廳了,因為遊戲廳的遊戲基本上都玩遍了,玩來玩去就那幾款遊戲,實在是玩不出激情來了。當時網吧這一概念已經出現了,那個時候所謂網吧通常都隻有十來二十台電腦。

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一開始完全不知道怎麼玩,說是玩更像是在研究,沒有搖杆怎麼玩?按鍵這麼多怎麼釋放必殺技?真正的玩到的第一款遊戲是《紅色警戒2》,即時戰略遊戲這樣特别的遊戲類别讓我眼界打開。之前我對遊戲的認識基本上都還停留在格鬥,闖關,打飛機的這一層面上。後來也玩過《三角洲部隊》什麼的,但是那是英文版本的,而且是3D遊戲玩起來太辛苦了……基本上就是瞎玩的狀态,所以對這遊戲也就沒什麼印象了。

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另外一款比較有印象的就是《暗黑破壞神2》了,繞不過的經典呀,要是那個年代走過來的沒玩過這遊戲,那簡直就是一件不可原諒的事情。這遊戲的偉大我也無需言叙了,職業的搭配,豐富的裝備,寶石鑲嵌等等……暗黑2可以說是所有網遊的鼻祖。經典不可複制呀,《暗黑破壞神3》在眼中就是一網遊,已經無愛了。

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單機的經典太多了……如《極品飛車》系列,《榮譽勳章》系列,《盟軍敢死隊》系列等等。那個時候國産遊戲也是很有力量的,很有創造力的,出現了很多的精品,如《軒轅劍天之痕》,《月影傳說》,《天地劫-幽城幻劍錄》,《刀劍封魔錄》等等,哦,還有如今已經隻剩下賣情懷來坑爹的《仙劍》系列。

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後來單機沒落網遊興起,國産單機更是一蹶不振。在網遊時代和國産單機半死不活的狀态相比,國産網遊倒是逆境生長,從早期的山寨模仿到現在的獨立研發,從早期粗糙簡陋的2D到現在精美的3D(個别的5D……就不說了),如今國産的網遊也成為了實力派。下一期,在說一下些年我曾玩過的一些網遊。

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